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在类库中调用资源文件实现国际化!

2010-09-08 07:33 by w i n s o n, 369 visits, 收藏, 编辑
这段时间以来,我都被这个问题困扰着,如何能在类库中直接调用资源文件以达到国际化效果呢?

因为资源文件只存在于UI层面,所以底层类库不能直接调用,曾考虑过在底层直接返回信息代码,然后在UI层显示,但当遇到需要直接在底层写日志的时候,这种方式就不行了。

然后又想到了干脆将所有资源文件都做成一个独立的类库,这样不管在哪里都可以直接调用了,但另一个问题又来了,就是如果这样做后,那就会造成每修改一次资源文件,就要重新编译整个项目,即当程序发布后,用户就不能方便地对资源文件进行修改了,所以这样做也不方便。

那有没有更好的方法呢?呵,最近在研究 ScrewTurn Wiki 系统,发现有非常多值得学习的地方,其中就有在类库中调用资源文件的方法,其实原理也很简单,就是使用接口,达到后期绑定的效果,UI实现了获取资源的接口后,在类库里再调用此接口,就可以达到所要的效果了。

当然,并没有两全其美的办法,使用此方法的一个弊端就是,在调用接口获取资源文件时,不能使用智能提示的方式直接点出相关的KEY,只能手工输入一个字符串的KEY,再根据KEY以获取具体的语言信息,其实就是使用了 ResourceManager 的 GetString 方法实现的,以下是具体的代码:

1、先创建 IResource 接口:

代码
/// <summary>
/// 发布接口以获取资源
/// </summary>
public interface IResource
{
    
/// <summary>
    
/// 获取对应资源.
    
/// </summary>
    
/// <param name="name">资源名称,即KEY.</param>
    
/// <returns>对应的资源.</returns>
    string GetResource(string name);
}

 

2、在UI层实现此接口:

代码
/// <summary>
/// 实现资源文件获取接口
/// </summary>
public class CoreResource : IResource
{
    
/// <summary>
    
/// 资源文件类型,即类名
    
/// </summary>
    private string cagetory;

    
private ResourceManager manager;

  
    
/// <summary>
    
/// 初始化,创建 ResourceManager 对象
    
/// </summary>
    public CoreResource(string resourceCagetory)
    {
        
if (string.IsNullOrEmpty(resourceCagetory))
            cagetory 
= "CoreMessages";
        
else
            cagetory 
= resourceCagetory;
        
        
//缓存调用
        string cacheKey = "Resources_" + cagetory;
        
object resources = CacheHelper.Get(cacheKey);
        resources 
= null;
        
if (resources == null)
        {
            
//利用反射来动态获取对应的资源文件类
            manager = (ResourceManager)System.Type.GetType
                   (
"Resources." + cagetory).GetProperty("ResourceManager",
                   BindingFlags.Static 
| BindingFlags.NonPublic).GetValue(nullnull);

            CacheHelper.Insert(cacheKey, manager);
        }
        
else
            manager 
= (ResourceManager)resources;
    }

    
/// <summary>
    
/// 根据KEY以获取相应的资源
    
/// </summary>
    
/// <param name="key">资源的 key</param>
    
/// <returns></returns>
    public string GetResource(string key)
    {
        
try
        {
            
return manager.GetString(key);
        }
        
catch (System.Resources.MissingManifestResourceException ex)
        {
            
//捕获异常,写入日志
            Log.LogEntry(ex.Message, EntryType.Error, Log.SystemUsername);
            
return null;
        }
    }
}


3、在类库层里调用 IResource 接口:

代码
/// <summary>
/// 在类库层面获取资源
/// </summary>
public static class Resource
{
    
private static IResource coreMessage;

    
/// <summary>
    
/// 获取或设置资源对象
    
/// </summary>
    public static IResource CoreMessage
    {
        
get { return coreMessage; }
        
set { coreMessage = value; }
    }
}

 


4、最后在需要的地方直接调用即可,如在类库写日志时调用:

Log.LogEntry(Resource.CoreMessage.GetResource("Provider_AlreadyInMemory"), EntryType.Warning, Log.SystemUsername);

 


上面也说过,此方法的缺点就是在调用时要手工输入相应的KEY的字符串,这也有可能会导致万一输入错了KEY,就会报错了,所以在获取时最好加上异常处理,以防止运行时的错误,至于这个问题,我个人觉得比起不能调用要好些啦,呵呵   

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6 条回复

  1. #1楼 cdboy      2010-09-08 12:40
    可以参考:http://www.cnblogs.com/LifelongLearning/archive/2010/07/04/1771019.html
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  2. #2楼[楼主] w i n s o n      2010-09-08 13:02
    @cdboy
    哦,你的这个好像只是对资源文件的管理,能起到直接在类库中调用的目的吗?
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  3. #3楼 cdboy      2010-09-08 13:43
    那个插件本身就是支持多语言,当然可以支持类库调用(vs2008以上),如果是vs2005就要安装一个扩展来实现
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  4. #4楼 cdboy      2010-09-08 13:46
    vs2005参考:
    http://www.codeproject.com/KB/dotnet/ResXFileCodeGeneratorEx.aspx
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  5. #5楼[楼主] w i n s o n      2010-09-08 13:49
    嗯,谢谢楼上的啦!我都试试先,呵!
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  6. #6楼[楼主] w i n s o n      2010-09-09 13:32
    @cdboy

    嗯,我试了下,你这个插件好像真的是主要为了管理资源文件的,就是说可以在相应的项目里插入自动生成的资源文件,但也只是限于插入资源,并不能在其他项目里再调用此资源,其实就是省了手工一个个资源文件添加的步骤,具体在程序中调用,还是没有改变的吧?
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