Control的Invoke和BeginInvoke

      近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下。感谢这篇文章对我的理解Invoke和BeginInvoke的真正含义 。
(一)Control的Invoke和BeginInvoke
我们要基于以下认识:
(1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的。
(2)Control的Invoke和BeginInvoke的参数为delegate,委托的方法是在Control的线程上执行的,也就是我们平时所说的UI线程。

我们以代码(一)来看(Control的Invoke)
private delegate void InvokeDelegate();
private void InvokeMethod(){
   //C代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
   //A代码段.......
   this.Invoke(new InvokeDelegate(InvokeMethod));
   //B代码段......
}
你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>C---------------->B
解释:(1)A在UI线程上执行完后,开始Invoke,Invoke是同步
(2)代码段B并不执行,而是立即在UI线程上执行InvokeMethod方法,即代码段C。
(3)InvokeMethod方法执行完后,代码段C才在UI线程上继续执行。

看看代码(二),Control的BeginInvoke
private delegate void BeginInvokeDelegate();
private void BeginInvokeMethod(){
   //C代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
   //A代码段.......
   this.BeginInvoke(new BeginInvokeDelegate(BeginInvokeMethod));
   //B代码段......
}

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A----------->B--------------->C慎重,这个只做参考。。。。。,我也不肯定执行顺序,如果有哪位达人知道的话请告知。
解释::(1)A在UI线程上执行完后,开始BeginInvoke,BeginInvoke是异步
(2)InvokeMethod方法,即代码段C不会执行,而是立即在UI线程上执行代码段B。
(3)代码段B执行完后(就是说butBeginInvoke_Click方法执行完后),InvokeMethod方法,即代码段C才在UI线程上继续执行。

由此,我们知道:
Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行的。也就是说如果你的委托方法用来取花费时间长的数据,然后更新界面什么的,千万别在UI线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死。

那么,这个异步到底是什么意思呢?

异步是指相对于调用BeginInvoke的线程异步,而不是相对于UI线程异步,你在UI线程上调用BeginInvoke ,当然不行了。----摘自"Invoke和BeginInvoke的真正涵义"一文中的评论。
BeginInvoke的原理是将调用的方法Marshal成消息,然后调用Win32 API中的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。----摘自"Invoke和BeginInvoke的真正涵义"一文中的评论。

(二)我们用Thread来调用BeginInvoke和Invoke
      我们开一个线程,让线程执行一些耗费时间的操作,然后再用Control.Invoke和Control.BeginInvoke回到用户UI线程,执行界面更新。

代码(三)  Thread调用Control的Invoke
private Thread invokeThread;
private delegate void invokeDelegate();
private void StartMethod(){
   //C代码段......
   Control.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
  //D代码段......
}
private void invokeMethod(){
  //E代码段
}
private void butInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
   //A代码段.......
   invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
   invokeThread.Start();
   //B代码段......
}

你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A------>(Start一开始B和StartMethod的C就同时执行)---->(C执行完了,不管B有没有执行完,invokeThread把消息封送(invoke)给UI线程,然后自己等待)---->UI线程处理完butInvoke_Click消息后,处理invokeThread封送过来的消息,执行invokeMethod方法,即代码段E,处理往后UI线程切换到invokeThread线程。
这个Control.Invoke是相对于invokeThread线程同步的,阻止了其运行。

解释:
1。UI执行A
2。UI开线程InvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程invokeThread上。
3。invokeThread封送消息给UI,然后自己等待,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
4。UI执行完E后,转到线程invokeThread上,invokeThread线程执行代码段D

代码(四)  Thread调用Control的BeginInvoke
private Thread beginInvokeThread;
private delegate void beginInvokeDelegate();
private void StartMethod(){
   //C代码段......
   Control.BeginInvoke(new beginInvokeDelegate(beginInvokeMethod));
  //D代码段......
}
private void beginInvokeMethod(){
  //E代码段
}
private void butBeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e) {
   //A代码段.......
   beginInvokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
   beginInvokeThread .Start();
   //B代码段......
}
你觉得代码的执行顺序是什么呢?记好Control的Invoke和BeginInvoke都执行在主线程即UI线程上
A在UI线程上执行----->beginInvokeThread线程开始执行,UI继续执行代码段B,并发地invokeThread执行代码段C-------------->不管UI有没有执行完代码段B,这时beginInvokeThread线程把消息封送给UI,单自己并不等待,继续向下执行-------->UI处理完butBeginInvoke_Click消息后,处理beginInvokeThread线程封送过来的消息。


解释:
1。UI执行A
2。UI开线程beginInvokeThread,B和C同时执行,B执行在线程UI上,C执行在线程beginInvokeThread上。
3。beginInvokeThread封送消息给UI,然后自己继续执行代码D,UI处理完消息后,处理invokeThread封送的消息,即代码段E
有点疑问:如果UI先执行完毕,是不是有可能过了段时间beginInvokeThread才把消息封送给UI,然后UI才继续执行封送的消息E。如图浅绿的部分。


Control的BeginInvoke是相对于调用它的线程,即beginInvokeThread相对是异步的。
因此,我们可以想到。如果要异步取耗费长时间的数据,比如从数据库中读大量数据,我们应该这么做。
(1)如果你想阻止调用线程,那么调用代码(三),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。
(2)如果你不想阻止调用线程,那么调用代码(四),代码段D删掉,C改为耗费长时间的操作,因为这个操作是在另外一个线程中做的。代码段E改为更新界面的方法。
2010年补充:具体原理请参考以下文章 http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html ,由于我已经很长时间没上网,一直没更新此文章。

 从消息的角度来说,可以看如下图:

 

 每个线程都有自己的消息队列,也只能访问自己创建的控件,如果你想给消息B发送消息怎么办呢?可以PostMessage或SendMessage,一个是立即等待消息调用完,一个是用回调,自己不阻碍。具体可以参考<<windows核心编程>>中关于窗口的章节。

相关知识:1。Invoke 和 BeginInvoke 的真正涵义

2。MSDN上关于Control的Invoke和BeginInvoke的文档

3。消息机制

 

PS,转帖请注明,尊重原作者

 


posted @ 2007-06-07 15:09 Kuffy Wang 阅读(4572) 评论(10) 编辑 收藏

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#1楼2007-06-07 15:45 | superstar      
真的不错,原来我还不太理解他们
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#2楼2007-06-07 17:41 | Terry Sun      
LZ确定你写的第二段代码的执行顺序是A-B-C吗 ?

显然不是

在第一个例子当中方法的执行顺序是同步的,也就是一个一个执行,代码B也不是不执行,正因为是同步,所以代码B必须要遵守这个约定:也就是顺序的执行方式

第二个便子LZ最好能用实例验证一下.正确的执行顺序依然是A-C-B,因为是导步,所以方法B不需要等待C执行完就可以执行,因为C方法被步调用,但是B,C哪个先执行完就要看B.C里的代码完成什么功能了

下面附上代码,LZ可以参与一下, 本人愚见



private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Code Section A
this.button1.Text = "Click Me";

// Code Section C
this.BeginInvoke(new InvokeDelegate(Message1));

// Code Sectino B
this.Message2();
}

private delegate void InvokeDelegate();

private void Message1()
{
MessageBox.Show("Message 1");
}

private void Message2()
{
MessageBox.Show("Message 2");
}

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#3楼2007-06-07 20:15 | 落叶
这个我不是很赞成,我曾经做过这样的实验。但你试验如下
private string result = "";
Message1(){
result += "Message1";
}
Message2(){
result += "Message2";
}
然后你把result 的值在另外一个button事件Show出来,看看结果,应该是Message2Message1
另外,我曾做实验,就是在Message2和Message1里sleep(),不管谁Sleep的时间长,都是Message2先执行
我想最主要原因在于MessageBox.Show()弹出的是一个模态对话框,这个对话框会有自己的消息循环。

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#4楼2007-06-07 23:36 | Terry Sun[未注册用户]
确实如你所说那样, 但是为什么会有这样的结果呢?

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#5楼2008-02-17 22:19 | 别吵[未注册用户]
楼主的理解是错误的
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#6楼2008-02-18 08:34 | Terry Sun      
楼上的请说说错在哪里
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#7楼2008-05-06 14:14 | Starray[未注册用户]
this.BeginInvoke(new InvokeDelegate(Message1)); 这个首先执行,其中包含的
MessageBox.Show()这句给Form的窗口消息队列发送了一个消息,要显示一个msgbox。

而Message2() 中,也包含MessageBox.Show(),这个发送的消息的过程是在后面执行的,排序也靠后。

所以先弹出MessageBox1,再弹出MessageBox2.

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#8楼2008-06-10 17:56 | velocity[未注册用户]
可以和我的文章http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html
互相参考! 集思广益

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#9楼2009-11-13 17:41 | alei_ee[未注册用户]
看来楼上大兄弟门技术还可以啊,讲的满详细,都是有些缺乏专业大论断呀.
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#10楼2010-01-03 11:19 | number      
LZ very good!~