太白将进酒,共邀天下友

形位合成变动静,有无陈新映全域。 内外移思抽精明,连续离散归终果。

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2006年3月18日 #

.Net网络资源

摘要: [.NET中文社区] CSDN中国软件 Winmag亚洲技术社区 中国Dotnet俱乐部 发赛特技术网开发者俱乐部 微软中国社区 微软高级培训论坛 [.NET英文社区] 微软.NET官方网站 微软ASP.NET官方网站 微软Windows Forms官方网 Code Project SourceForge.net ASP.NET 论坛 MSDN中文网站 阅读全文

posted @ 2006-03-18 17:41 太白飞仙 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年2月26日 #

CI创意的方法与技巧

摘要: CI创意的方法与技巧 2004-6-13    形态分析法 形态分析法是把CI设计的客体当作一个系统,一个具有多种形态因素分布和组合的系统,设计创意就是将诸种形态因素加以排列组合的过程。形态分析法就是首先找出各形态因素,然后用网络图解方法进行各种排列组合,再从中选择最佳方案。 形态分析法的操作程序为:(1) 确定创意目标。一般CI项目所要达到的目的明确后,要让CI设计人员围绕这一目的了解该项目通... 阅读全文

posted @ 2006-02-26 16:41 太白飞仙 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年2月25日 #

可控人生核聚变

摘要: 可控人生核聚变 据说海水里蕴藏着无穷无尽的能量,从海水中提取能量的方式,叫做核聚变。但核聚变目前只能以瞬间爆炸的方式发生,而不能控制、储存、运输而为人类所用。而一旦可控核聚变能够实现,每一滴海水,就会变成一个太阳。人类远古的梦想就能实现,文明就能够永续。 人生也积蓄着无穷无尽的能量。人可以沦落为流浪汉,也能成为拿破仑;人可以成为精神病,也能变成贝多芬;人可以在北大谈不成恋爱临渊羡鱼,也可以退而结网... 阅读全文

posted @ 2006-02-25 17:02 太白飞仙 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年2月20日 #

用c#备份和还原sql server 2000数据库

摘要: 用c#备份和还原sqlserver2000数据库[ 2005-11-7 14:09:00 | By: DinoSaur ]usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;namespacebachupsqlserver{///<summary>///备份和还原sqlserver2000数据库,在asp.net中文正式版和s... 阅读全文

posted @ 2006-02-20 10:00 太白飞仙 阅读(2724) 评论(1) 推荐(0) 编辑

论文先睹:关于科学的生命哲学的思考

摘要: 论文先睹:关于科学的生命哲学的思考孟建伟2005年09月09日08:17【字号 大 中 小】【留言】【论坛】【打印】【关闭】   科学与生命,是一个关于科学的生命哲学的问题。对这个问题的深入思考和探讨,不仅有助于我们从新的视角来理解科学及其意义和价值,而且也有助于我们从新的视角来理解科学哲学及其存在的问题,从而为科学哲学的发展开辟新的方向和途径。  人们常常将艺术与生命紧密地联系在一起,将艺术的生... 阅读全文

posted @ 2006-02-20 09:44 太白飞仙 阅读(661) 评论(0) 推荐(0) 编辑

蚂蚁造山的思考

摘要: 发扬卡塔尔精神团结、拼搏、合作、开拓争取更大光荣蚂 蚁 造 山 的 思 考―― 江苏钻井卡塔尔项目四年风雨历程感想 序言 小时候老师讲“愚公移山”及“蚂蚁搬家”的故事,教导我们不怕困难,懵懂中知道了一点“蚂蚁精神”。随着岁月的流逝,对蚂蚁精神也有了较深的理解。去年秋天,一个偶然的机会,在浩瀚无垠的阿拉伯大沙漠中见到了̶... 阅读全文

posted @ 2006-02-20 09:39 太白飞仙 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年1月23日 #

语言争霸VS魔兽争霸 :: IT世界VS魔兽世界

摘要: 语言争霸VS魔兽争霸::IT世界VS魔兽世界语言=种族C#=人族JAVA=暗夜精灵C/C++=不死族VB=兽族IronPython=矮人MSIL=盗贼...脚本语言=美食XML=肥肉SQL=水果...平台=大陆平台厂家=大陆主宰者平台灭亡=大陆沉没新平台=新大陆....NET支持多语言=卡利姆多大陆生长着多种族J2EE平台支持JAVA=精灵王国孕育着许多精灵Windows系统=联盟Linux系统=... 阅读全文

posted @ 2006-01-23 12:57 太白飞仙 阅读(715) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年1月16日 #

第九章 SQL Server的简单应用

摘要: 第九章 SQL Server的简单应用 9。1 数据库的创建与管理 一、数据库的创建CREATE DATABASE 教师库 --逻辑名ON(NAME ='教师库_Data', --物理名FILENAME='D:\教师库_Data.MDF' , --物理位置SIZE = 2, FILEGROWTH = 10%) --分配空间,增长速度LOG ON(NAME ='教师库_Log', FILENAME=... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 16:16 太白飞仙 阅读(2679) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[导入]文章藏金阁

摘要: 在网上用www.gougou.com订阅了很多RSS,但RSS保存功能又非常弱,我保存下来的文章全部统统放到一个目录下去了,时间长了,里面乱七八糟的.删除了吧...突然哪天想起原来看过一篇文章,却寻觅不着.用365key吧,我又经常用firefox.郁闷了郁闷了...先暂时自己建个文章藏金阁吧~~ 数据库类 System.Transactions: Implement Your Own Resou... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 11:08 太白飞仙 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[导入]类型MSN窗体行为的实现(.NET 2.0)

摘要: 当我们点击MSN窗体的"X"关闭程序时,MSN并不退出,而是最小化窗体,并且不在任务栏上显示.托盘区显示该程序.现在,我用VS2005实现类似的效果..NET 2.0的窗体中多了一个"ShowInTaskbar"的属性,指示该应用程序是否显示在任务栏.有了这个属性,我们的实现就简单多了. 首先,把窗体的ShowInTaskbar属性设为False,然后添加一个NotifyIcon控件,一个Menu... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 11:08 太白飞仙 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[导入]Netron研究(一)----初识

摘要: 最近一个项目,涉及到一个图形设计器.类似于Visio的设计器,可以直接在窗体上进行某些图形结构的设计,并支持窗体内的拖动,连线等等...于是开始研究一个开源项目Netron Graph Library,争取尽早摸清其实质,改造一个适合我们项目的图形设计器出来.(目前只研究Netron的light版本,因为对于我们设计器的要求,他已经足够强大,并且还算PP:) 先来看Netron Light的运行效... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 11:03 太白飞仙 阅读(2689) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[导入]Netron研究(二)----"容器"登场

摘要: 在上一篇随笔中,写了一点对Netron的初步认识,简单分析了下Netron中的三个基本图形实体:ShapeBase,Connection,Connector.但是这个三个实体只是三个光棍司令.他们怎么显示在窗体上呢?OK.下面,Netron的下一个主角即将登场. Netron中,有一个继承自.net framework中的System.Windows.Forms.ScrollableControl... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 11:03 太白飞仙 阅读(1197) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[导入]Netron研究(三)----"移动和联通"之移动篇

摘要: 序: 在这里,我可不是要讨论中国移动和中国联通谁的信号好,收费低,而是针对Netron中的两大重要操作:图形的移动和图形的联接进行分析.:)移动篇对于图形设计器来讲,图形的移动应该是其中非常核心的一部分.接下来,就来分析下Netron是怎么实现这个核心功能的.关于这点,要首先回顾下前面随笔提到的一些东西.Netron中所有的具体图形对象(椭圆,矩行...)都继承自ShapeBase这个基类,而Sh... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 11:03 太白飞仙 阅读(1109) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[导入]Netron研究(四)----"移动和联通"之联通篇

摘要: 前一篇随笔谈到了Netron中有关图形移动方面的内容,下面谈谈Netron中关于图形间联系的相关内容. 在Netron Light中,和连接有关的两个核心类是:Connection和Connentor类,前面我提到了,他们两者同样是继承自Entity类,因此他们都重写了Entity类的抽象方法:Paint,Hit,Invalidate,Move,大部分的实现都和ShapeBase类的重写类似,下面... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 11:03 太白飞仙 阅读(912) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[导入]敏捷实验室的一次争论

摘要: 起因:韬韬同学设计的权限管理模块中有一实体类Function(修改后的权限人员管理系统设计),该同学经过深思熟虑,从权限扩展的角度出发,为该实体类添加了诸如:ID,名称,创建人,创建时间...等属性.但我们目前可能需要,使用的仅仅是ID.于是,在敏捷实验室里引发了一场激烈的争论,战场从工作室到饭厅再到卧室,战斗姿势经历了坐着,站着,躺着,趴着......历经半个时辰有余. 首先,张文韬同学的意见:... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 11:03 太白飞仙 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[导入]Agile Framework的日志服务

摘要: 说明在企业应用程序开发中,日志记录是一个非常关键的且必不可少的步骤。一份详细清晰的日志会非常容易的进行错误定位,给项目后期的维护工作起到很好的帮助作用,能极大的降低系统维护成本。Agile Framework框架采用了有名的Log4Net日志组件,本身就集成了优秀的基础日志功能,在框架之上开发的应用程序,不需要再自己重新编写日志服务。基本用法Agile Framework的日志组件已经被系统自动加... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 10:58 太白飞仙 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[导入]Agile Framework工作流服务的设计思路

摘要: 在Agile Framework中,工作流服务是一个内建的基础服务,采用Agile Framework进行开发可以非常方便的使用工作流。当然,前提是对整个应用系统的设计首先必须要符合SOA架构思想。Agile Framework的工作流服务主要由两个接口构成:IWorkflowManager和IWorkflow,其中IWorkflowManager的实现组件由框架完成,会被系统自动加载到IoC容器... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 10:58 太白飞仙 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[导入]KISS原则

摘要: Keep It Simple and Stupid!简单设计敏捷开发中非常重要的一项实践,但是这条原则说起来简单却做起来难。因为每个程序员其实都是一个有完美主义的艺术家,所做软件其实都是一件自己的艺术品,同时受到许多关于设计方面的资料的影响,所以在做设计的时候会情不自禁的加上许多“优雅特性”和“灵活性”。另一个很重要的原因在于,在产品推出后又不得不疲于应付客户频繁提出的许多新增加的需求的时候,会自... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 10:58 太白飞仙 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[导入]WWF工作流引擎的一个奇怪现象

摘要: 昨天在对做工作流服务时调试发现WWF的状态机工作流有一个奇怪现象:触发状态事件后不会马上改变状态机的状态,而是要等一段时间状态才改变过来。单元测试代码如下:IWorkflowService ws = wm.GetWorkflowService("OrderWorkflow");Guid id = ws.StartWorkflow(null);System.Threading.Thread.Slee... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 10:58 太白飞仙 阅读(487) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[导入]时刻提防过度设计

摘要: 在整个软件的开发过程中,从需求到设计再到编码,随时都可能会陷入过度设计的陷阱。因为过度设计所造成的损失绝对不仅仅只是多写几段代码,增加了缺陷发生率,提高了维护成本这么简单。过度设计最可怕的是它会分散你的思维,让你有限的精力浪费在不应该或暂时不应该思考的问题上,而那些真正应该在现阶段得到重视和解决的问题却被你忽略了。你以后会为清理因为过度设计造成的垃圾和弥补本来应该思考的问题付出双重代价。虽然我一再... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 10:58 太白飞仙 阅读(475) 评论(1) 推荐(0) 编辑

XML Schema Infoset Model

摘要: XML Schema Infoset Model (XSD)The XML Schema Infoset Model is a reference library that provides an API for use with any code that examines, creates or modifies W3C XML Schema (standalone or as part of... 阅读全文

posted @ 2006-01-16 10:32 太白飞仙 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年1月13日 #

大合通平台

摘要: 大合通平台 什么是大合通? 大合通是一种提供数据同步的支持环境,她使对象(任意一种东西的代称)在不同的区域产生相同的运作效果,她是一种数据共享支持环境,她是一种信息发布平台,她是一种即时协作平台 ,她是一种通信应用开发平台,游戏平台。她甚至是下一个网络神话。 宗旨  在当今信息技术时代,网络通讯成为了编程注目的焦点,而不断开发网络组件,带来了繁琐和复杂,大合通 整合了C/S与B/S的结构的共同优... 阅读全文

posted @ 2006-01-13 09:22 太白飞仙 阅读(714) 评论(1) 推荐(0) 编辑

程序员哲学

摘要: 程序和人生,相对昨天全是明鉴,相对明天全是错误. 阅读全文

posted @ 2006-01-13 09:17 太白飞仙 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑

决定你是富人还是穷人的12条标准

摘要: 决定你是富人还是穷人的12条标准1、 自我认知   穷人:很少想到如何去赚钱和如何才能赚到钱,认为自己一辈子就该这样,不相信会有什么改变。   富人:骨子里就深信自己生下来不是要做穷人,而是要做富人,他有强烈的赚钱意识,这也是他血液里的东西,他会想尽一切办法使自己致富。   2、休闲   穷人:在家看电视,为肥皂剧的剧情感动得痛苦流涕,还要仿照电视里的时尚来武装自己。   富人:在外跑市场,即使打... 阅读全文

posted @ 2006-01-13 09:16 太白飞仙 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数据模型

摘要: 第二节 数据模型[主选单] [上一节] [下一节] 【 主要内容 】 一、信息模型 二、数据模型基本概念 三、层次数据模型 四、网络数据模型 五、面向对象数据模型 六、关系数据模型 【 本节作业 】 1、根据P195习题6.8的要求,设计实体联系模型, 并将其转化为层次数据模型、网络数据模型、关系数据模型。 2、根据P139习题5.2的公司部门管理情况,设计实体联系模型, 并将其转... 阅读全文

posted @ 2006-01-13 09:08 太白飞仙 阅读(1282) 评论(0) 推荐(0) 编辑