游戏人生Silverlight(2) - 趣味钢琴[Silverlight 2.0(c#)]
[索引页][源码下载]游戏人生Silverlight(2) - 趣味钢琴[Silverlight 2.0(c#)]作者:webabcd介绍使用 Silverlight 2.0(c#)开发一个趣味钢琴玩法打开音箱,从左侧列表选择要挑战的乐谱,右侧会出现对应的乐谱提示动画,等按键提示移动到目标区后敲击键...
换一个角度再谈一下WF
换一个角度再谈一下WF 使用WF可以开发两类流程业务状态流程功能控制流程 业务状态类流程是传统意义的工作流平台所提供的流程,特点是用流程进行业务的状态处理关于这方面的例子我已经写过很多文章了,本文就不再谈这方面的内容了 功能控制类流程在这里先对功能控制类流程...
从CSDN的趣味题学C# 3.0
引文参见:从CSDN的趣味题学Python 两道算法趣味题: 要求算一任意长度字符串中不同的字符以及它的个数。 把一段字符串用“右起竖排”的古文格式输出。 引文用了Python来解这种趣味题,很有意思,Python也很适合。不过我看了看似乎这篇文章没有真正理解如今的C#可以怎么用,老赵一时兴起...
Fast Reflection Library
全文英文版:Fast Reflection Library这是我在CodePlex上创建的一个项目,它的网址是http://www.codeplex.com/FastReflectionLib,使用Microsoft Public License (Ms-PL),您可以随意在自己的产品中使用它的全部...
计算机体系结构与程序性能
文章原来的题目是《计算机基础对.NET程序员是否重要》,再我看来,这是一句废话。 当然重要。可是好像有些朋友对于这点很疑惑。最近我又收到一封邮件,一个朋友问我说,他在大学里学的那些课程,似乎都无法对工作有所帮助——当然,这是他目前对于工作的观察,其中大部分是他通过博客园的“管中窥豹”得来的结果: ...
2009武汉.NET俱乐部活动之黄冈站
{黄冈}新年伊始,武汉.NET俱乐部将在黄冈进行第一次俱乐部活动。 俱乐部的活动第一次能走出武汉向周边城市发展,这里要感谢那些热心为俱乐部的发展做出自己的努力的朋友们,同时也希望在2009年里能有更多的朋友加入到我们的行列,创新、共享,共同成长!活动时间:2009年元月15日 下午14点活动地点:黄...
这下没理由嫌Eval的性能差了吧?
Updated:提供思考题解答 好吧,你偏要说Eval性能差 写ASP.NET中使用Eval是再常见不过的手段了,好像任何一本ASP.NET书里都会描述如何把一个DataTable绑定到一个控件里去,并且通过Eval来取值的用法。不过在目前的DDD(Domain Driven Design)时代,我...
游戏人生Silverlight(1) - 七彩俄罗斯方块[Silverlight 2.0(c#)]
[索引页] [源码下载]游戏人生Silverlight(1) - 七彩俄罗斯方块[Silverlight 2.0(c#)]作者:webabcd介绍使用 Silverlight 2.0(c#)开发一个七彩俄罗斯方块玩法↑ - 变形;← - 向左移动;→ - 向右移动;↓ - 向下移动在线DEMO思路1...
一个利用扩展方法的实例:AttachDataExtensions
扩展方法是C# 3.0(老赵对VB不熟)中最简单,也是最常用的语言特性之一。这是老赵自以为的一个简单却不失经典的实例:[AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true)]public class AttachDataAttribut...