软工pair project之Block it

软件工程pair project之Block++

By Chen Xue, Li Keqian

概述:我们做的是一个弹球程序。通过对现有的一些Block弹球程序的试玩,发现虽然有趣,但有时节奏显慢,而且动作单一,不够challenging。所以我们做了一个Double mode,有两个板,两个球。

前期调查:

彩虹弹球一

 

经典的弹球模式。节奏慢。但split模式是比较有意思的。

彩虹弹球三

 

画面和动作的动画比较花哨。音乐上可以自己选定。

加入了一些big ball mode,8 ball mode等。

加入了一些悬浮的障碍等。

Shatter

 

加入空战故事背景。

有Drag和Push的mode。

总结:不够challenging。

平台搭建:

游戏后台,开始,结束,Score积分系统

 

物理环境,Ball, Brick, Bar.碰撞检测等。

以及XML界面。

 

设计:

加入双球和双板的系统

 

调整速度,键盘的smooth调整

 

界面设计

 主要的feature:

游戏的进入系统,可以选择进入的mode

 

在Double mode中,可以进行两个和两个球的操作,比较调动人

 

同时,还有游戏的积分系统和返回的系统

 

同时,游戏环境,如界面、音乐等都比较配,也可以算个feature

测试:

修正了两个Bar同时操作的冲突,键盘操作的舒适性等。

总评:

游戏性较好,调动了人的brain.

音乐与背景等游戏环境是比较grace风格的。

针对Silverlight 平台,调节了键盘的灵敏性,是操作性更好。

Partner:

陈雪学长很有合作精神。承担了不少代码工作。与他合作愉快。

posted on 2011-03-26 00:58  take it and go  阅读(317)  评论(1编辑  收藏  举报

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