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求助! 多纹理
比如说 当炸弹爆炸后 我想在地面上贴上一个炸黑的图, 使用多纹理怎么完成阿。
我现在使用保存多个quad的方法,但是总觉得不好。
大家帮帮忙啊
posted on 2006-04-24 00:05
大河马和小魔鱼
阅读(431)
评论(3)
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OpenGL
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#1楼
[
楼主
]
2006-04-24 21:51 |
大河马和小魔鱼
已经解决了,
使用替换纹理图案的方法,
简单实用!在一个pass内完成工作。
唯独有一个坏处,似乎会修改原有纹理,不知道是不是我的错觉
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#2楼
2006-04-26 15:43 |
flyv [未注册用户]
请问怎么样做呢?
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#3楼
2007-01-30 17:01 |
李锦俊 [未注册用户]
这种效果,是decal技术。一般是用Z轴相同的三角形覆盖在上面,然后通过调整投影矩阵来实现的。当然,实现方式是多种多样的。
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1. re: Export利器:IGame
你好,你知道怎么用IGame导出骨骼和动画吗?我正在做这个,现在几乎被搞糊涂了
--dolaham
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