随笔分类 -  面向对象

面向对象程序设计
摘要:目前几乎很多大型网站及应用都是分布式部署的,分布式场景中的数据一致性问题一直是一个比较重要的话题。分布式的CAP理论告诉我们“任何一个分布式系统都无法同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance),最多只能同时满足两 阅读全文
posted @ 2018-05-28 17:38 左正 阅读(318) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:串行 在串行的概念中会有两个概念 1.串行(serial)与并行(parallel)相对应,是指的我们从事某项工作时一个步骤一个步骤的去实施。 2.指串行通信。串行通信是指 使用一条数据线,将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。 下图表示,线程串行情况,有n个任务或者你可以理解 阅读全文
posted @ 2017-07-26 13:49 左正 阅读(8770) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:本文大纲: 1. 使用电商案例的原因 2. 电商网站需求 3. 网站初级架构 4. 系统容量估算 5. 网站架构分析 6. 网站架构优化 本文主题为电商网站架构案例,将介绍如何从电商网站的需求,到单机架构,逐步演变为常用的、可供参考的分布式架构原型。除具备功能需求外,还具备一定的高性能、高可用、可伸 阅读全文
posted @ 2017-07-21 15:24 左正 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:分布式缓存需考虑如下三点: 1、缓存本身的水平线性扩展的问题。 2、缓存大病罚下的本身性能问题。 3、避免缓存的单点鼓掌问题。 分布式缓存存在的问题: 1、内存本身的管理问题。内存的分配,管理和回收机制。 2、分布式管理和分布式算法。 3、缓存键值管理和路由。 常见分布式算法 Memcached在实 阅读全文
posted @ 2017-07-17 16:53 左正 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文是学习大型分布式网站架构的技术总结。对架构一个高性能,高可用,可伸缩,可扩展的分布式网站进行了概要性描述,并给出一个架构参考。一部分为读书笔记,一部分是个人经验总结。对大型分布式网站架构有很好的参考价值。 本次分享大纲如下 大型网站的特点 大型网站架构目标 大型网站架构模式 高性能架构 高可用架 阅读全文
posted @ 2017-07-17 11:42 左正 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文是笔者多年来积累和收集的知识技能图谱,有的是笔者原创总结的最佳实践,有的是小伙伴们的分享,其中每个秘籍图谱里面的内容都是互联网高并发架构师应该了解和掌握的知识,笔者索性把这些图谱收集在一起,并且归类便于查找和学习,希望能够帮助到每一位想成为架构师或者已经是架构师的小伙伴,这里我们的标题“史上最全 阅读全文
posted @ 2017-07-17 10:27 左正 阅读(3478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:平时我们如果要用到委托一般都是先声明一个委托类型,比如: string说明适用于这个委托的方法的返回类型是string类型,委托名Say后面没有参数,说明对应的方法也就没有传入参数。 写一个适用于该委托的方法: 最后调用: 这里我们先声明委托,然后再将方法传给该委托。有没有办法可以不定义委托变量呢? 阅读全文
posted @ 2016-03-24 12:20 左正 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Lazy { class Program { static void Main(string[] args) 阅读全文
posted @ 2016-03-23 14:14 左正 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:延迟加载(lazy loading) 设计模式是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据(读取属性值)的时候,才真正执行数据加载操作. 有效使用它可以大大提高系统性能. 为了便于理解, 我们来建立一个场景, 假设我们要构造一个Hero(英雄) 类, 每个Hero 有自己 阅读全文
posted @ 2016-03-23 10:17 左正 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:我们创建某一个对象需要很大的消耗,而这个对象在运行过程中又不一定用到,为了避免每次运行都创建该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了。 延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪费计算,并减少程序内存要求。也可以称为,按需加载。 首先创建一个Student类,代码如下: 创 阅读全文
posted @ 2016-03-23 10:09 左正 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:DTO即数据传输对象。之前不明白有些框架中为什么要专门定义DTO来绑定表现层中的数据,为什么不能直接用实体模型呢,有了DTO同时还要维护DTO与Model之间的映射关系,多麻烦。然后看了这篇文章中的讨论部分才恍然大悟。摘两个比较有意义的段落。表现层与应用层之间是通过数据传输对象(DTO)进行交互的,... 阅读全文
posted @ 2015-08-28 14:28 左正 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 本文主要介绍面向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释:面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 简略来说,面向对象程序设计,指采用了面向对象的方法来进行程序设计。设计指一种把计划、规划、设想通过视觉传达出来的活动过程,它是一种创造性,积累 性,实践性的工作。提笔写设计的文章是很有压力的,它不像深入一个知识点一样让人容易有的放矢,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,同样的项目两个人来做架 构肯定不一... 阅读全文
posted @ 2012-05-15 17:56 左正 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑