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吴秦(Tyler)
随笔档案-2015年08月
Unity3D shader简介
2015-08-19 21:13 by 吴秦, 21500 阅读,
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摘要: Unity3D shader简介 可以肯定的说Unity3D使得很多开发者开发游戏更容易。毫无疑问,shader(着色器)编码,仍有很长的路要走。shader是一个专门运行在GPU的程序,经常被神秘包围,它最终绘制3D模型的三角形。如果你想给游戏一个特殊的显示,学习如何编写shader是必要的。Unity3D使用shader做后期处理,对2D游戏也是必不可少的。这个系列的文章将逐步介绍shade...
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