摘要: 上一篇博客提到XNA可以在Silverlight中绘制资源,但是,一旦一个Silverlight页面由XNA接管后,就无法直接显示页面上的控件了,这样就无法体现Silverlight与XNA的优势了,为了解决这个问题,实现Silverlight与XNA混合调用,windows phone7.1又提供了一个新的UIElementRender类。通过这个类来加载所要绘制的控件。以下是一个示例工程。1. 首先同样要先使用3d模板创建一个3d工程。2. 在GamePage.xaml中加入控件,用三个按钮来控制碰撞的红色方块的开始与停止以及透明度的变化。<Grid> <Grid.Row 阅读全文
posted @ 2011-06-07 10:43 小镇 阅读(2054) 评论(2) 推荐(3) 编辑