Android照片墙-多图加载

http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526203

 

照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。制作类似于这种的功能的应用,有一个非常重要的问题需要考虑,就是图片资源何时应该释放。因为随着GridView的滚动,加载的图片可能会越来越多,如果没有一种合理的机制对图片进行释放,那么当图片达到一定上限时,程序就必然会崩溃。

今天我们照片墙应用的实现,重点也是放在了如何防止由于图片过多导致程序崩溃上面。主要的核心算法使用了Android中提供的LruCache类,这个类是3.1版本中提供的,如果你是在更早的Android版本中开发,则需要导入android-support-v4的jar包。

关于LruCache用法的详细讲解,可以参考Android高效加载大图、多图方案,有效避免程序OOM

 

主要思路:

构造函数中初始化LRU缓存大小,等待下载的异步请求序列taskCollection

在getView中给每个图片设置一个tag,保证异步加载图片时不会乱序。在LRU中找图片地址,找不到则先设置一个空图片

滑动通过OnScrollListener监控,只有静止时去下载图片,滑动时取消下载中的任务

在onScroll里传入可看到的第一张图以及图片数量,然后传给加载图片的方法loadBitmap

在loadBitmap中,如果LRU中有则直接返回,没有则开启BitmapWorkerTask,用AsyncTask从网络加载,同时将这个task加入等待序列taskCollection

 

图片地址用一个类中的String[] imageThumbUrls保存

图片源已经有了,现在我们就该考虑在哪里放置这些图片了。新建或打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="wrap_content" >  
      
    <GridView   
        android:id="@+id/photo_wall"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:columnWidth="90dip"  
        android:stretchMode="columnWidth"  
        android:numColumns="auto_fit"  
        android:verticalSpacing="10dip"  
        android:gravity="center"  
        ></GridView>  
      
</LinearLayout>

可以看到,我们在这个布局文件中仅加入了一个GridView,这也就是我们程序中的“墙”,所有的图片都将贴在这个“墙”上。

接着我们定义GridView中每一个子View的布局,新建一个photo_layout.xml布局,加入如下代码:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="wrap_content"  
    android:layout_height="wrap_content" >  
  
    <ImageView   
        android:id="@+id/photo"  
        android:layout_width="90dip"  
        android:layout_height="90dip"  
        android:src="@drawable/empty_photo"  
        android:layout_centerInParent="true"  
        />  
  
</RelativeLayout>

在每一个子View中我们就简单使用了一个ImageView来显示一张图片。这样所有的布局就已经定义好了。

 

接下来新建PhotoWallAdapter做为GridView的适配器,代码如下所示:

public class PhotoWallAdapter extends ArrayAdapter<String> implements OnScrollListener {  
  
    /** 
     * 记录所有正在下载或等待下载的任务。 
     */  
    private Set<BitmapWorkerTask> taskCollection;  
  
    /** 
     * 图片缓存技术的核心类,用于缓存所有下载好的图片,在程序内存达到设定值时会将最少最近使用的图片移除掉。 
     */  
    private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;  
  
    /** 
     * GridView的实例 
     */  
    private GridView mPhotoWall;  
  
    /** 
     * 第一张可见图片的下标 
     */  
    private int mFirstVisibleItem;  
  
    /** 
     * 一屏有多少张图片可见 
     */  
    private int mVisibleItemCount;  
  
    /** 
     * 记录是否刚打开程序,用于解决进入程序不滚动屏幕,不会下载图片的问题。 
     */  
    private boolean isFirstEnter = true;  
  
    public PhotoWallAdapter(Context context, int textViewResourceId, String[] objects,  
            GridView photoWall) {  
        super(context, textViewResourceId, objects);  
        mPhotoWall = photoWall;  
        taskCollection = new HashSet<BitmapWorkerTask>();  
        // 获取应用程序最大可用内存  
        int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();  
        int cacheSize = maxMemory / 8;  
        // 设置图片缓存大小为程序最大可用内存的1/8  
        mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {  
            @Override  
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {  
                return bitmap.getByteCount();  
            }  
        };  
        mPhotoWall.setOnScrollListener(this);  
    }  
  
    @Override  
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
        final String url = getItem(position);  
        View view;  
        if (convertView == null) {  
            view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.photo_layout, null);  
        } else {  
            view = convertView;  
        }  
        final ImageView photo = (ImageView) view.findViewById(R.id.photo);  
        // 给ImageView设置一个Tag,保证异步加载图片时不会乱序  
        photo.setTag(url);  
        setImageView(url, photo);  
        return view;  
    }  
  
    /** 
     * 给ImageView设置图片。首先从LruCache中取出图片的缓存,设置到ImageView上。如果LruCache中没有该图片的缓存, 
     * 就给ImageView设置一张默认图片。 
     *  
     * @param imageUrl 
     *            图片的URL地址,用于作为LruCache的键。 
     * @param imageView 
     *            用于显示图片的控件。 
     */  
    private void setImageView(String imageUrl, ImageView imageView) {  
        Bitmap bitmap = getBitmapFromMemoryCache(imageUrl);  
        if (bitmap != null) {  
            imageView.setImageBitmap(bitmap);  
        } else {  
            imageView.setImageResource(R.drawable.empty_photo);  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 将一张图片存储到LruCache中。 
     *  
     * @param key 
     *            LruCache的键,这里传入图片的URL地址。 
     * @param bitmap 
     *            LruCache的键,这里传入从网络上下载的Bitmap对象。 
     */  
    public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {  
        if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) {  
            mMemoryCache.put(key, bitmap);  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 从LruCache中获取一张图片,如果不存在就返回null。 
     *  
     * @param key 
     *            LruCache的键,这里传入图片的URL地址。 
     * @return 对应传入键的Bitmap对象,或者null。 
     */  
    public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) {  
        return mMemoryCache.get(key);  
    }  
  
    @Override  
    public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {  
        // 仅当GridView静止时才去下载图片,GridView滑动时取消所有正在下载的任务  
        if (scrollState == SCROLL_STATE_IDLE) {  
            loadBitmaps(mFirstVisibleItem, mVisibleItemCount);  
        } else {  
            cancelAllTasks();  
        }  
    }  
  
    @Override  
    public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount,  
            int totalItemCount) {  
        mFirstVisibleItem = firstVisibleItem;  
        mVisibleItemCount = visibleItemCount;  
        // 下载的任务应该由onScrollStateChanged里调用,但首次进入程序时onScrollStateChanged并不会调用,  
        // 因此在这里为首次进入程序开启下载任务。  
        if (isFirstEnter && visibleItemCount > 0) {  
            loadBitmaps(firstVisibleItem, visibleItemCount);  
            isFirstEnter = false;  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 加载Bitmap对象。此方法会在LruCache中检查所有屏幕中可见的ImageView的Bitmap对象, 
     * 如果发现任何一个ImageView的Bitmap对象不在缓存中,就会开启异步线程去下载图片。 
     *  
     * @param firstVisibleItem 
     *            第一个可见的ImageView的下标 
     * @param visibleItemCount 
     *            屏幕中总共可见的元素数 
     */  
    private void loadBitmaps(int firstVisibleItem, int visibleItemCount) {  
        try {  
            for (int i = firstVisibleItem; i < firstVisibleItem + visibleItemCount; i++) {  
                String imageUrl = Images.imageThumbUrls[i];  
                Bitmap bitmap = getBitmapFromMemoryCache(imageUrl);  
                if (bitmap == null) {  
                    BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask();  
                    taskCollection.add(task);  
                    task.execute(imageUrl);  
                } else {  
                    ImageView imageView = (ImageView) mPhotoWall.findViewWithTag(imageUrl);  
                    if (imageView != null && bitmap != null) {  
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);  
                    }  
                }  
            }  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 取消所有正在下载或等待下载的任务。 
     */  
    public void cancelAllTasks() {  
        if (taskCollection != null) {  
            for (BitmapWorkerTask task : taskCollection) {  
                task.cancel(false);  
            }  
        }  
    }  
  
    /** 
     * 异步下载图片的任务。 
     *  
     * @author guolin 
     */  
    class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {  
  
        /** 
         * 图片的URL地址 
         */  
        private String imageUrl;  
  
        @Override  
        protected Bitmap doInBackground(String... params) {  
            imageUrl = params[0];  
            // 在后台开始下载图片  
            Bitmap bitmap = downloadBitmap(params[0]);  
            if (bitmap != null) {  
                // 图片下载完成后缓存到LrcCache中  
                addBitmapToMemoryCache(params[0], bitmap);  
            }  
            return bitmap;  
        }  
  
        @Override  
        protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {  
            super.onPostExecute(bitmap);  
            // 根据Tag找到相应的ImageView控件,将下载好的图片显示出来。  
            ImageView imageView = (ImageView) mPhotoWall.findViewWithTag(imageUrl);  
            if (imageView != null && bitmap != null) {  
                imageView.setImageBitmap(bitmap);  
            }  
            taskCollection.remove(this);  
        }  
  
        /** 
         * 建立HTTP请求,并获取Bitmap对象。 
         *  
         * @param imageUrl 
         *            图片的URL地址 
         * @return 解析后的Bitmap对象 
         */  
        private Bitmap downloadBitmap(String imageUrl) {  
            Bitmap bitmap = null;  
            HttpURLConnection con = null;  
            try {  
                URL url = new URL(imageUrl);  
                con = (HttpURLConnection) url.openConnection();  
                con.setConnectTimeout(5 * 1000);  
                con.setReadTimeout(10 * 1000);  
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(con.getInputStream());  
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
            } finally {  
                if (con != null) {  
                    con.disconnect();  
                }  
            }  
            return bitmap;  
        }  
  
    }  
  
} 

 PhotoWallAdapter是整个照片墙程序中最关键的一个类了,这里我来重点给大家讲解一下。首先在PhotoWallAdapter的构造函数中,我们初始化了LruCache类,并设置了最大缓存容量为程序最大可用内存的1/8,接下来又为GridView注册了一个滚动监听器。然后在getView()方法中,我们为每个ImageView设置了一个唯一的Tag,这个Tag的作用是为了后面能够准确地找回这个ImageView,不然异步加载图片会出现乱序的情况。之后调用了setImageView()方法为ImageView设置一张图片,这个方法首先会从LruCache缓存中查找是否已经缓存了这张图片,如果成功找到则将缓存中的图片显示在ImageView上,否则就显示一张默认的空图片。

 

看了半天,那到底是在哪里下载图片的呢?这是在GridView的滚动监听器中进行的,在onScrollStateChanged()方法中,我们对GridView的滚动状态进行了判断,如果当前GridView是静止的,则调用loadBitmaps()方法去下载图片,如果GridView正在滚动,则取消掉所有下载任务,这样可以保证GridView滚动的流畅性。在loadBitmaps()方法中,我们为屏幕上所有可见的GridView子元素开启了一个线程去执行下载任务,下载成功后将图片存储到LruCache当中,然后通过Tag找到相应的ImageView控件,把下载好的图片显示出来。

由于我们使用了LruCache来缓存图片,所以不需要担心内存溢出的情况,当LruCache中存储图片的总大小达到容量上限的时候,会自动把最近最少使用的图片从缓存中移除。

 

可以看到,滚动照片墙,会异步加载图片到相应的ImageView上。随着加载图片的增多,会释放掉一些之前加载过的图片,你多滚动几次就可以看得出了。另外为了能让大家明显看出图片的释放情况,我在这个程序中没有使用本地缓存,所有被释放掉的图片再次显示需要从网络上再下载一遍。在实际的项目中配合适当的本地缓存效果会更好。

打开DDMS,我们可以发现,由于有LruCache帮我们管理图片缓存,不管如何滚动照片墙,程序内存始终会保持在一个合理的范围内。

posted @ 2016-07-23 23:08  qlky  阅读(1266)  评论(0编辑  收藏  举报