04 2016 档案

摘要:前话 在许多类型游戏中我们经常会使用到背包,利用背包来设置相应角色属性,多了背包也会让游戏增色拓展不少。 那在Unity3D游戏开发中该如何编写背包系统呢?因为有高人开发了NGUI插件,因此我们进行简单编写代码设置即可实现一个简单的背包功能了。 准备工作 新建一个工程PackageDemo 导入NG 阅读全文
posted @ 2016-04-23 15:32 Pwcong 阅读(10958) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:前话 之前我写过虚拟机装SQL Server的博文,也许有同学参考了也通过虚拟机装数据库服务来做实验作业了。 到了第二章节学习时,实验要求数据库导出Excel文件,这样一来就出现了小问题了,Window Server 2003作为服务器操作系统没安装Office系列软件啊,无法创建Excel文件作为 阅读全文
posted @ 2016-04-10 20:20 Pwcong 阅读(5322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前话 距离上次学习Android已经过去了半年了,这半年我干嘛去了? 嘛相信大家也没兴趣了解,简单来说就是我学习了周边的知识技术,最后终于转回Android。 感觉开发一个Android需要很多知识吧,一个完整的Android网络应用=Java编程基础+Web后台开发+服务器搭建+Android开发 阅读全文
posted @ 2016-04-08 21:24 Pwcong 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑