The Power of H3D2, 截图,视频! 少女时代 gee gee gee

少女时代的gee gee gee 录像

h3d.com.cn/downloads/h3d2_engine-gee.mp4


这个场景灯光比较简单,主要是阳光的方向光与几个角色辅助补光。布光原理和经典人像摄影布光差不多。由于都是实时光源,所以游戏美术的制作逐渐进入了一个新的领域。更加类似摄影和摄像的艺术创作。这种感知也是一点点在DEMO搭建中得来了。技术是为了应用服务的。光有技术远远不够。重要的在于有能够让美术发挥创造力的工具链。以及能够给美术以指导的新技术下的创作方法。

新技术给游戏制作带来的不仅仅是更多的三角形,更高的帧率,更亮更复杂的模型。 而是隐隐约约在真正实现人脑中的构想,在实现某种可以称之为艺术创作的领域,开始发生点滴细微的作用。这种作用受限于硬件与技术水平,还只是稍微有点朦胧的意味,但并不明晰。在制作技术时,并没有任何这样的感觉。而当工具日益完善,美术的创造力开始加入时,你才能够感受所谓下一代技术在游戏制作中的新鲜作用。
这次材质偏重对牛仔和棉布等模拟

 

 

 

posted @ 2011-05-05 21:29 puzzy3d 阅读(2726) 评论(9) 编辑 收藏

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#1楼2011-05-06 00:03 | kNiFe.cpp      
给力啊!原来是永航的老大,之前只闻其名,今日一见,H3D果然强大!膜拜!
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#2楼[楼主]2011-05-06 00:31 | puzzy3d      
客气了,呵呵。H3D的技术情节还是很浓厚的
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#3楼2011-05-06 09:48 | aixuexi      
QQ炫舞啊 大学的时候玩了两年 哈哈
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#4楼2011-05-06 10:19 | Gross      
不错!
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#5楼2011-05-07 21:37 | 尘尘      
膜拜
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#6楼2011-05-09 11:25 | mweiguo      
h3d.com.cn/downloads/h3d2_engine-gee.mp4
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#7楼2011-05-09 11:25 | mweiguo      
h3d.com.cn/downloads/h3d2_engine-gee.mp4 链接打不开么

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#8楼2011-05-11 22:15 | Zephyroal      
PP~~~
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#9楼2011-08-08 23:12 | OXCC      
头发貌似不错。