Softcore demo&src from H3D

http://www.horizon3d.com.cn/news.asp

vc7.1的 MFC project

像素的buffer使用了D3D9的frame buffer surface。主要是为了以后CPU/GPU共同光栅化/raytracing 混合渲染实验的方便

目前只支持透视校正纹理映射的三角形光栅器
只简单的支持3DS文件

图片支持使用ALT的 CImage
没有做任何优化...

代码花了两个星期的晚上。技术细节有空再写

集成了ID SOFTWARE 公司DOOM3 SDK中 idlib 代码

如果有人有兴趣把SIMD优化加上,我再弄个SVN吧.....

posted @ 2008-07-25 19:53 puzzy3d 阅读(453) 评论(2)  编辑 收藏

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#1楼 2008-07-25 20:54 | clefoo      
不错
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#2楼 2008-09-03 23:12 | ixnehc      
强啊,是不是要用在什么奇怪的平台上面?pc上好像没啥前途啊.

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该文被作者在 2008-07-25 20:15 编辑过


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