摘要: 学习进度条 第一周 第二周 第三周 第四周 第五周 第六周 学习时间 30H 30H 30H 30H 30H 代码量(行) 1000+ 1000+ 1000+ 2000+ 1000+ 博客量(篇) 1 1 1 1 1 了解的知识点 复习了js中关于数字运算的几个函数 了解git的使用 熟悉了sublim... 阅读全文
posted @ 2016-04-06 21:22 pujianguo 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年4月7日
摘要: 1.题目介绍 黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分, 阅读全文
posted @ 2016-04-07 00:03 pujianguo 阅读(398) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2016年3月29日
摘要: 1.获取canvas画布 var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); 2.绘制直线 context.moveTo(x0, y0); //起点 context.lineTo 阅读全文
posted @ 2016-03-29 20:39 pujianguo 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年3月20日
摘要: 需求分析: 最近学习javascript客户端脚本语言,学到了两个定时器函数setInterval()和setTimeout(),回想起以前在网页上看到的进度条效果可以使用定时器来实现,所以完成了进度条的设计。 编写思路: 定义一个div作为进度条总体边框,span作为里面的内容,初始时span宽度 阅读全文
posted @ 2016-03-20 23:50 pujianguo 阅读(1497) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.必须有先引入 jquery库 2.js实现点击复制的代码 3.配置说明 path:swf的路径(复制主要是用flash解决不同浏览器的复制) copy:待复制的内容, 可以是静态内容, 也可以 return 动态内容 beforeCopy:复制之前要做的function; afterCopy:复 阅读全文
posted @ 2016-03-20 22:58 pujianguo 阅读(37049) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年3月8日
摘要: 1.生成加减号: Math.floor(Math.random()*2)随机产生数字1或2,用1表示+,2表示- 2.随机产生两个数: Math.floor(Math.random()*range),range表示范围 因为是小学简单数学,所以结果不能为负数,这就需要做减法是第二个数比第一个数小 3 阅读全文
posted @ 2016-03-08 21:19 pujianguo 阅读(594) 评论(2) 推荐(0) 编辑