有鱼上钩!修改玩家数据 还有道具数据

点击开始游戏!

注意:开始之前的热身运动!在进行下面的操作之前 要先做好哦 

不然的话 请点击这里

享受开挂般的感觉!

首先 我们要在【game.json】下 找到【"player"】节点 (行号623或附近 建议用【ctrl + F】进行搜索)

在这里说明下这些参数的效果 由于种种原因 有些参数的话 是不建议修改的

"id":"2", // id值 不建议修改
"name":"",// 名字 不建议修改
"sign":"player", // 角色类型 不建议修改
"description":"游戏玩家 第一人称视角所指向的'你'", // 说明不建议修改
"balance":1000, // 玩家余额
"behavior":"player", // 行为 不建议修改
"vivid":"", // 头像 不建议修改
"default_behavior":"think", // 默认行为 不建议修改
"skin":"", // 不建议修改
"power":1, // 不建议修改
"lucky": 1, // 不建议修改
"lv":1, // 不建议修改
"box":{...}, // 默认鱼箱 不建议修改 
"fish_box_limit_volumn":10, // 鱼箱的最大装载量是10条  不建议修改  
"strong": 1, // 强壮度
"strong_limit": 10, // 强制限制
"lake":"", // 私人鱼池
"level_id":"0", // 所处位置 不建议修改
"bait": "", // 当前配好的鱼饵 不建议修改
"items":[...] // 玩家道具

【不建议修改】那么多 那你贴出来干嘛啊

总之【忧郁】不够的话(这破游戏真是充满了忧郁)

可以修改【余额】 也就是【"balance"】

想跑的更快 在钓鱼时 跟鱼进行拔河时更有力气 可以修改【"strong"】

 

【游戏道具】

在【game.json】下找到【cargos】节点

廉价的【红色鱼饵】的属性都很普通 可以尝试去修改

"genre":"cargos", // 纲目 不建议修改
"name":"red_bait",  //  名字
"id":0,  // id值 不建议 修改
"sign":"baits",  // 类型 当前类型为鱼饵 不建议修改
"price":10, // 价格
"description":"red_bait_description", // 描述
"thumb_url":"resource/hfs/baits/red_thumb.png", // 缩略图地址 "color":"0xEEAAAA", // 放入水时的外发光颜色
"skin":"resource/hfs/baits/red.png",  // 鱼饵的外观 图片
"power":1,  // 力量
"hp": 100,  // 血量
"lucky": 1,  // 幸运度
"lv":1, // 等级 不建议修改
"delicious":0.2, // 美味系数 取值范围为0~1 越接近1则对鱼的吸引力越大
"xTensile":10,  // 单位为像素 拖拽鱼时候的 鱼的横向摆动范围
"yTensile":10 // 单位为像素 拖拽鱼时候的 鱼的横向摆动范围 这个数越大 拔河时 鱼越容易被拉出水面

 

【加入一种新的鱼饵】

加入完了新的鱼饵之后 在【正确商店】可以找到这款新上架的产品

实际上的操作步骤也很简单 就是复制下鱼饵节点数据 然后修改下属性即可

需要注意的是 加入新的商品 里面的【"id"】值 必须是别的数字 不能与其他商品一样

如果图片要更换的话 建议把图片统一放到【resource/hfs】下面 并且要写对图片路径 

假如商品的缩略图地址没有写的话 那么在【正确商店】里 缩略图将会被换成玩家的头像 

 

值得一提的是 有种【特殊道具】 是现在无法修改的

【大概是黑暗结界的原因吧 一个只要一发布出来 就会有这个东西】

 

 【我想一开始就拥有很多道具】

在【"player"】节点下的【"items"】节点下 复制商品节点数据到里面即可

例如 现在一开始的5个【红色鱼饵】 就是这样子做的

 

【我想一开始就有私人鱼塘】

在【"player"】节点下的【"lake"】节点下 复制道具中的鱼塘商品数据到里面即可

选定商品中的鱼塘数据 

然后粘贴到【"lake"】那里

到时候 直接点【我的鱼塘】就能去了 

让游戏变得有趣起来吧!

 

posted @ 2018-04-14 21:54  Fio_Cure  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报