基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(八)---进程间通信之Socket篇(续)

20080506.bmp

Mozilla扩展系列链接:

1浅谈基于Mozilla Thunderbird的扩展开发

2基于Mozilla平台的扩展开发(续)----XPCOM组件篇

3基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(三)---如何获取邮件的完整信息

4基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(四)---修改源代码实现自动保存附件

5基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(五)---进程间通信之Socket篇(上)

6基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(六)---进程间通信之Socket篇(下)

7, 基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(七)---工欲善其事,必先利其器

最近遇到这样一个需求:在我们的MFC程序中控制Thunderbird。拿到这个奇怪的需求后,有了这么几个想法:1)用全局钩子试着勾住Thunderbird,可细想好像不对。2)用spy++探查点击Thunderbird的各个菜单,按钮时触发的事件,总归是win32平台上跑的程序,归根到底还是事件触发,从理论上说应该是可以在我们自己的MFC程序中模拟目标程序中的各个事件触发。

但接触到Mozillasocket方面的知识后,放弃了上面的想法,改用socket通信来实现此需求。一来Thunderbird源代码可以自行修改,因此可以加入一些代码使之成为一个类似HTTP服务器的服务器端程序,二来使用socket进行连接与语言无关,因此C++的程序可以和javascript的程序完成通信,但缺点也很明显,要占用端口,只涉及到本地机器的通信却使用了socket这样的网络通信机制。

先来介绍下完成这个功能用到的基本知识:由于输入流基接口nsIInputStream没有提供任何从javascript中读取数据的方法,而只能在C++中读取,因此我们必须使用一个可脚本化的输入流来对其进行包装,这个可脚本化的输入流实现了nsIScriptableInputStream接口。

当然也可以使用其他流类型,比如为了读取二进制数据,我们可以使用nsIBinaryInputStream,反正在javascript中,你总得以其他形式的流来包装基流。

Mozilla中,网络数据的读和写是在一个单独的线程中进行的,从socket中读数据是异步的,这就意味着只要socket中有数据存在,就在后台读取数据,而程序会收到数据可读的通知信息,这就意味着我们需要创建一个监听者来监听这个信息。

对于异步读取数据,我们还需要创建一个输入流Pump,之所以Mozilla选择这个名称是因为当有数据存在时它就发送小块的数据给监听者。这个Pump实现了nsIInputStreamPump接口,这个接口继承自nsIRequest,后者提供了暂停连接和特定的缓存行为(这些一般的socket程序用不上,但像HTTP这样构建在socket上的高层次应用会用得上的)。

pump.asyncRead(dataListener,null);

     asyncRead函数用来给Pump对象设置一个监听者,当有数据到来或连接关闭时,监听者就会被调用。监听者对象应该实现nsIStreamListener接口,这个接口有一个方法onDataAvailable,当有额外数据可读时就会被调用。此接口继承自nsIRequestObserver,这个接口有两个方法,onStartRequestonStopRequest,这两个方法在输入流的开始和结束时分别被调用,因此这3个方法都应该实现。

下面是客户端代码,使用最简单的阻塞式TCP连接:

void CClientTestDlg::OnSend() 
{//发送按钮
    UpdateData();
    
if(str.IsEmpty())
    
{
        list.InsertString(
0,"发送的字符串不能为空。");
        
return;
    }

    
//strcpy(msg.msg,(LPCTSTR)str);
    char szText[1024];
    strcpy(szText,(LPCTSTR)str);
    SOCKET socket 
= ::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    
if(socket==INVALID_SOCKET)
    
{
        list.InsertString(
0,"创建socket发生错误。");
        
return;
    }

    SOCKADDR_IN servAddr;
    servAddr.sin_family 
= AF_INET;
    servAddr.sin_port 
= htons(25501);
    servAddr.sin_addr.S_un.S_addr 
= inet_addr("127.0.0.1");
    
if(::connect(socket,(sockaddr*)&servAddr,sizeof(servAddr))==-1)
    
{
        list.InsertString(
0,"连接服务器发生错误。");
        
return;
    }

    
if(::send(socket,szText,strlen(szText),0== SOCKET_ERROR)//    recv(ServerSocket,buf,sizeof(buf),0);
    {
        list.InsertString(
0,"发送数据发生错误。");
        
return;
    }

    
int bytesRecv = SOCKET_ERROR;
    
char buffer[1024];
    memset(buffer,
0,1024);
    bytesRecv 
= recv( socket, buffer, 10240 );
    DWORD dwerr 
= WSAGetLastError();
    CString str;
    str.Format(
"%s",buffer);
    list.InsertString(
0,str);
    ::closesocket(socket);
}


服务器端代码,通过修改Thunderbird源代码,使之成为一个类似HTTP服务器的服务器端

 

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//
Author: phinecos
//
Date : 2008/5/19
//
Description:服务器监听对象
//
Contact:phinecos@163.com
//
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//
服务器端对象

const CI 
= Components.interfaces, CC = Components.classes, CR = Components.results;

var gServer = null;//服务器对象
var gUtility = null;//工具类对象
//
var gConnection = null;//客户端连接对象

function tBirdBiffServerOnLoad()
{//启动监听服务器
    
    
try
    
{
        gUtility 
= new tBirdBiffUtility();//新建日志对象
        gUtility.initialize();
          gUtility.log(
"tBirdBiffServerUi.tBirdBiffServerOnLoad""Thunderbird biff server loaded");

        gServer 
= new tBirdBiffServer();//新建服务器对象
        gServer.initialize();//初始化服务器端
        gUtility.log("tBirdBiffServerOnLoad","start server");
    }

    
catch(err)
    
{
          gUtility.log(
"tBirdBiffServerOnLoad","start server failed");
    }

}


function tBirdBiffServerOnClose()
{//关闭服务器    
    gUtility.log("tBirdBiffServerOnClose","close server");
    gServer.finalize();
    gServer 
= null;
    gUtility 
= null;
}


function tBirdBiffServer()
{
  
this.serverSocket = null;//服务器端socket
  this.port = null;//服务器端口
  this.initialized = false;
  gUtility.log(
"tBirdBiffServer constructor","construct ok");
}


tBirdBiffServer.prototype 
=
{
  getServerSocket: 
function()
  
{//创建服务器端socket
    this.serverSocket = CC["@mozilla.org/network/server-socket;1"].createInstance(CI.nsIServerSocket);
    
if(!this.serverSocket)
    
{
      gUtility.log(
"tBirdBiffServer.getServerSocket","Unable to get a server socket");
    }

    
else
    
{
      
try
      
{
        
this.serverSocket.init(this.port, false-1);//初始化socket,绑定到端口port上
        this.serverSocket.asyncListen(tBirdBiffServerSocketListener);//开始异步监听
        gUtility.log("tBirdBiffServer.getServerSocket","Server socket established");
      }

      
catch(e)
      
{
         gUtility.log(
"tBirdBiffServer.getServerSocket, Server socket established error");
         
this.serverSocket = null;
      }

    }

  }
,

  closeServerSocket: 
function()
  
{//关闭服务器端socket
    if(!this.serverSocket)
    
{
      
this.serverSocket.close(null);
      
this.serverSocket = null;
    }

  }
,

  initialize: 
function()
  
{
    
if(this.initialized)
    
{
      
return;
    }

    
    
this.port = 25501;//获取端口号
    gUtility.log("tBirdBiffServer.initialize","port is: "+this.port);
    
this.getServerSocket();//创建服务器端socket
    this.initialized = true;
       gUtility.log(
"tBirdBiffServer.initialize","initialize ok!");
  }
,
  finalize: 
function()
  
{//退出程序
    if(!this.initialized)
    
{
      
return;
    }

    
this.closeServerSocket();//关闭服务器端socket
    gUtility.log("tBirdBiffServer.finalize","server Finalized");
  }
,

}

  
var listener = 
  
{
    finished : 
function(data)
    
{//数据读取完毕
      ParseCommand(data);//解析命令字
    }

  }


const tBirdBiffServerSocketListener 
=
{
  onSocketAccepted: 
function(serverSocket, clientSocket)
  
{//接受来自客户端的socket请求
     gUtility.log("tBirdBiffServerSocketListener.onSocketAccepted","Got a connection from: " + clientSocket.host + ":" + clientSocket.port);
     
var outputData = "Ok,server get your command";
     
var outstream = clientSocket.openOutputStream(0,0,0);
     outstream.write(outputData,outputData.length);
     
try
     
{
         
//打开输入流
         var stream = clientSocket.openInputStream(0,0,0);
         
var instream = Components.classes["@mozilla.org/scriptableinputstream;1"].createInstance(Components.interfaces.nsIScriptableInputStream);
         instream.init(stream);
         
        
var dataListener = 
        
{
          data : 
"",//来自客户端的数据
          onStartRequest: function(request, context){},
          onStopRequest: 
function(request, context, status){
            instream.close();
            outstream.close();
            listener.finished(
this.data);
          }
,
          onDataAvailable: 
function(request, context, inputStream, offset, count){
            
this.data += instream.read(count);
          }
,
        }
;
        
var pump = Components.classes["@mozilla.org/network/input-stream-pump;1"].createInstance(Components.interfaces.nsIInputStreamPump);
        pump.init(stream, 
-1-100false);
        pump.asyncRead(dataListener,
null);
    }

    
catch(err)
    
{
        gUtility.log(
"tBirdBiffServerConnection.setSocket",e);
           
return false;
    }

  }
,
  onStopListening: 
function(serverSocket, status)
  
{//服务器端停止监听
    gUtility.log("tBirdBiffServerSocketListener.onStopListening","Server socket has stopped listening");
  }

}

 

Reference

1, http://www.xulplanet.com/tutorials/mozsdk/sockets.php

2, 基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(五)---进程间通信之Socket篇(上)

3, 基于Mozilla Thunderbird的扩展开发(六)---进程间通信之Socket篇(下)

 

posted on 2008-05-27 22:19  Phinecos(洞庭散人)  阅读(2363)  评论(4编辑  收藏  举报

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