CGContextAddArc

CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, // 圆心(x,y) 
                             CGFloat radius, // 半径 
                             CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, // 开始、结束弧度 
                             int clockwise // 绘制方向,YES:逆时针;NO:顺时针 
                             ) 

用法心得: 
1. 弧度 
中心点右侧 弧度为 0 
中心点下方 弧度为 M_PI_2 
中心点左侧 弧度为 M_PI 
中心点上方 弧度为 -M_PI_2 

posted @ 2017-02-15 18:53  ID_超电磁炮  阅读(158)  评论(0)    收藏  举报