CGContextAddArc
CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, // 圆心(x,y)
CGFloat radius, // 半径
CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, // 开始、结束弧度
int clockwise // 绘制方向,YES:逆时针;NO:顺时针
)
用法心得:
1. 弧度
中心点右侧 弧度为 0
中心点下方 弧度为 M_PI_2
中心点左侧 弧度为 M_PI
中心点上方 弧度为 -M_PI_2

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