摘要: 相比于技术文章而言,本索引中包含的都是独立的项目,争取按照每个独立的项目开发来编写系列,全部为原创,开发过程可能语无伦次,可能相当幼稚,当然了,方式方法可能各有不同,我们一起向梦想的方向前进,无所谓有什么方式了,但是,这一路风景是最美的,不是吗:) 本索引中的文章均是原创,如果需要转载请注明出处。 非常佩服深蓝色右手,他的50篇连载的教程几乎是一本完整的教科书,这是一位父亲对另外一位父亲的中肯之赞。阅读全文
posted @ 2010-03-20 20:24 nowpaper 阅读(3247) 评论(6) 编辑
摘要: 游戏开发技术中,都是有关于Silverlight技术文章合集,尽可能用比较通俗的表述方式表述Silverlight技术下的游戏开发有关的技术,这些篇节都是原创,基本上都是来自实际开发中的经验汇总,尽可能的全部提供源代码,但是无论怎么样,知识会更新,经验会过时,只期望在现阶段,我们能在互相的探讨中,得到共同的提高:)。在技术文章中,并不像游戏开发项目系列中一步一个脚印的完成一个整体的游戏,更多是灵光一闪,或者实际当中的难题解决方案,较为随意,作为Silverlight开发者,我感觉非常的孤单,分享这些浅显而粗糙的随笔,只期望能达到抛砖引玉,就已满足。Silverlight 游戏开发:无尽的夜空S阅读全文
posted @ 2010-03-20 20:06 nowpaper 阅读(10037) 评论(16) 编辑
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posted @ 2015-03-25 21:29 nowpaper 阅读(282) 评论(0) 编辑
摘要: 有位做安卓的老兄这样描述发布包大小问题:发布包和女人一样,新包如年轻女子,不能太瘦,太瘦没有货,所以大家都喜欢身段窈窕的少女,正火的产品如中年妇女,要得是风韵魅力,胖瘦已经不那么重要,但是也不能太胖,太胖负担大,老产品如太君,重要是那范,而不是形了。 Windows Phone市场相比之下还比较新,...阅读全文
posted @ 2015-03-19 14:52 nowpaper 阅读(130) 评论(0) 编辑
摘要: 游戏是最好做也是最不好做的项目,游戏的好坏现在都是直接从数据来说话,Windows Phone的游戏应用同样不可能逃出这个行业准则,要说在市场里做的好,那就直接拿数据来说,几乎没人会去在乎游戏到底传达了什么,一刀切看收入,如果解决用户量的问题,下一步一定是收入问题,今天的老杨解迷就是探讨如何营造让...阅读全文
posted @ 2015-03-17 22:21 nowpaper 阅读(1912) 评论(11) 编辑
摘要: 书接上回,继续研讨评论系统的深层经验,这次从另外一个角度看清榜单关系,提升装逼水准2个加号,如果你能看懂本文,并活学活用,足可在Win10之前醉卧隆中,通晓Windows Phone市场风云变幻,哪些是真,那些是假,更可和黄钻会员们的勾肩搭背笑傲江湖。评论数和下载量的关系 评论数可以反应出下载量,...阅读全文
posted @ 2015-03-07 00:23 nowpaper 阅读(725) 评论(1) 编辑
摘要: Windows Phone的市场评论功能研究的时间比较长,只是这一功能,估计就能写一篇论文,我曾搞过多款评论数超高的游戏,其中《少林塔防》是重量级的作品,至今稳坐最高评分第一把交椅,如果不了解Windows Phone市场的评论系统,最好别想在Windows Phone圈装逼,差别在于对Windo...阅读全文
posted @ 2015-03-05 22:37 nowpaper 阅读(753) 评论(8) 编辑
摘要: Windows Phone 自2013年的一片浪潮推动下,2014年终于开始引起了各大小CP们的注意,于是大量的产品开始乘风破浪一路涌进Windows Phone平台,立即改变了榜单的格局,如今,苦B的小型开发团队或个人,已经无法通过个人信念在这个生态站稳脚跟,多少青春美好的梦想都破灭?说起来眼泪哗...阅读全文
posted @ 2015-03-05 13:59 nowpaper 阅读(148) 评论(1) 编辑
摘要: 昨天和秦春林同学小聚一次,不厌其烦的唠叨各种认识了许多年的纪念,感觉他仍然保持着那份对技术的追求和梦想,而我却已经变得逐利,每个人享受幸福的方式不一样,因此追逐幸福的过程也就是没有办法一样了,你无法知道某一个人在某一个时刻是否幸福,能在一直做快乐的事,就是一件很幸福的事情。阅读全文
posted @ 2014-07-27 16:22 nowpaper 阅读(277) 评论(7) 编辑
摘要: 最近,我的小应用《认字》更新了一个能发声的版本,朋友对Speech做读音没有兴趣,反而对其中使用的楷体文字表示了兴趣,也许Speech的文章比较多,这次我对这个自定义字体在xaml和代码中使用的简单技巧做一下讲解。

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posted @ 2014-04-20 22:20 nowpaper 阅读(485) 评论(0) 编辑
摘要: 在Windows Phone应用中有一个应用程序清单(WMAppManifest.xml),其中对于不同的应用可以设定Capability来告知需要哪些特性或功能,详细内容可以参考官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/windowsphone/de...阅读全文
posted @ 2014-04-15 11:08 nowpaper 阅读(293) 评论(1) 编辑
摘要: 游戏从出现以来,一直提升着玩家的需求,游戏开发者不止是考虑简单的位置移动,例如将游戏中各种演员做成动画,就可以大大提升游戏的品质,在咱们的这个三国统帅的游戏中,小兵和将领是有各种动作的,这些动作对应动画,让游戏的互动感觉更加优秀,这次使用cocos2d-xna中的CCAnimate来实现角色动画。

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posted @ 2012-10-22 09:42 nowpaper 阅读(5275) 评论(15) 编辑