2005年11月3日

VC++ 捕捉摄像头视频!~~~~~~~~~~~~~~~~~~

摘要: 摘要:本文主要讲述用Directshow进行视频捕捉(捕捉静态图像)的编程思路,并提供针对摄像头编程的一个视频捕捉类CcaptureVideo和一个示例。 前言 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。用DirectShow开发应用程序,我们可以很方便... 阅读全文

posted @ 2005-11-03 21:50 痛并快乐着 阅读(5564) 评论(1) 推荐(0) 编辑

在C++中使用Access数据库

摘要: 在C++中使用Access数据库 Access数据库在管理中得到了广泛的应用,在长期的使用中已有很多数据资料存储在Access数据库的文件中,用C++ Builder编程时,往往也需要使用Access数据库,来实现数据的传递。 在C++ Builder中使用Access数据库既可以在设计期实现,也可以在运行期通过编程实现。下面就以一个简单的例子,来说明在C++ Builder中如何使用Ac... 阅读全文

posted @ 2005-11-03 21:47 痛并快乐着 阅读(2306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows的多线程程序设计初步

摘要: Windows的多线程程序设计初步 一般情况下多线程编程多采用MFC类库实现,那么如果不使用MFC 如何进行多线程程序设计呢?本文将就这个问题进行讨论: 微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数CreateThread,它的语法如下: hThread = CreateThread (&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,... 阅读全文

posted @ 2005-11-03 17:16 痛并快乐着 阅读(2883) 评论(2) 推荐(0) 编辑

C++ builder 中关于窗体的一些操作(总在最前,遍历控件...)

摘要: 一、让窗口总是在最前面 Form 的FormStyle属性设置为fsStayOnTop值。 二、 动态调用窗体Form 在缺省情况下, 由File/New Form生成添加入项目文件中的 窗体都具有"Auto Create"(自动创建)的特性。即只要程序运行,该窗体就存在于 内存中了,不管当前它是否被调用。具有这种特性的窗体一般适用于窗体属性比较 固定、经常被调用的情况。其优点是... 阅读全文

posted @ 2005-11-03 17:09 痛并快乐着 阅读(5043) 评论(2) 推荐(1) 编辑

从一个程序中生成另一个程序(资源法)

摘要: 档标题:从一个程序中生成另一个程序(资源法) 作者: 佚名 前不久大家都在讨论怎样通过一个程序来生成另一个程序,我提出了将另一个程序当资源文件包含在程序中一起编译,然后在程序运行时根据需要再重新生成出来,下面是我的一个例子, 在这里,我将windows自带的写字板(writer.exe)当资源. 下面是源代码 //资源文件writer.exe长度为204800,在资源文件中定义为"CUSTO... 阅读全文

posted @ 2005-11-03 15:47 痛并快乐着 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

匿名管道的使用,显示CMD命令行内容!

摘要: SECURITY_ATTRIBUTES sa;HANDLE hRead,hWrite; sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);sa.lpSecurityDescriptor = NULL;sa.bInheritHandle = TRUE;if (!CreatePipe(&hRead,&hWrite,&sa,0)){ ShowMessage("Error ... 阅读全文

posted @ 2005-11-03 14:09 痛并快乐着 阅读(2410) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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