那些年我们一起追过的缓存写法(三)

     上篇介绍了多级缓存,本章详细介绍下内存缓存该如何设计。

阅读目录:

  1. 分析设计
  2. O(1)LRU实现
  3. 过期删除策略
  4. 总结

分析设计

假设有个项目有比较高的并发量,要用到多级缓存,如下:

在实际设计一个内存缓存前,需要考虑的问题:

1:内存与Redis的数据置换,尽可能在内存中提高数据命中率,减少下一级的压力。

2:内存容量的限制,需要控制缓存数量。

3:热点数据更新不同,需要可配置单个key过期时间。

4:良好的缓存过期删除策略

5:缓存数据结构的复杂度尽可能的低。

关于置换及命中率:采用LRU算法,因为它实现简单,缓存key命中率也很好。

                          LRU即是:把最近最少访问的数据给淘汰掉,经常被访问到即是热点数据。

关于LRU数据结构:因为key优先级提升和key淘汰,所以要顺序结构,网上大多实现都采用的这种链表结构。

                         即新数据插入到链表头部、被命中时的数据移动到头部,添加复杂度O(1),移动和获取复杂度O(N)。

有没复杂度更低的呢? 有Dictionary,复杂度为O(1),性能最好。 那如何保证缓存的优先级提升呢?

O(1)LRU实现

定义个LRUCache<TValue>类,构造参数maxKeySize 来控制缓存最大数量。

使用ConcurrentDictionary来作为我们的缓存容器,并能保证线程安全。

 public class LRUCache<TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<string, TValue>>
    {
        private long ageToDiscard = 0;  //淘汰的年龄起点
        private long currentAge = 0;        //当前缓存最新年龄
        private int maxSize = 0;          //缓存最大容量
        private readonly ConcurrentDictionary<string, TrackValue> cache;
        public LRUCache(int maxKeySize)
        {
            cache = new ConcurrentDictionary<string, TrackValue>();
            maxSize = maxKeySize;
        }
    }

上面定义了 ageToDiscard、currentAge 这2个自增值参数,作用是标记缓存列表中各个key的新旧程度。

实现步骤如下:

每次添加key时,currentAge自增并将currentAge值分配给这个缓存值的age,currentAge一直自增。

 public void Add(string key, TValue value)
        {
            Adjust(key);
            var result = new TrackValue(this, value);
            cache.AddOrUpdate(key, result, (k, o) => result);
        }
        public class TrackValue
        {
            public readonly TValue Value;
            public long Age;
            public TrackValue(LRUCache<TValue> lv, TValue tv)
            {
                Age = Interlocked.Increment(ref lv.currentAge);
                Value = tv;
            }
        }

在添加时,如超过最大数量,检查字典里是否有ageToDiscard年龄的key,如没有循环自增检查,有则删除、添加成功。

其ageToDiscard+maxSize= currentAge ,这样设计就能在O(1)下保证可以淘汰旧数据,而不是使用链表移动。 

  public void Adjust(string key)
        {
            while (cache.Count >= maxSize)
            {
                long ageToDelete = Interlocked.Increment(ref ageToDiscard);
                var toDiscard =
                      cache.FirstOrDefault(p => p.Value.Age == ageToDelete);
                if (toDiscard.Key == null)
                    continue;
                TrackValue old;
                cache.TryRemove(toDiscard.Key, out old);
            }
        }

获取key的时候表示它又被人访问,将最新的currentAge赋值给它,增加它的年龄:

  public TValue Get(string key)
        {
            TrackValue value=null;
            if (cache.TryGetValue(key, out value))
            {
                value.Age = Interlocked.Increment(ref currentAge);
            }
            return value.Value;
        }

过期删除策略

大多数情况下,LRU算法对热点数据命中率是很高的。 但如果突然大量偶发性的数据访问,会让内存中存放大量冷数据,也即是缓存污染。

会引起LRU无法命中热点数据,导致缓存系统命中率急剧下降,也可以使用LRU-K、2Q、MQ等变种算法来提高命中率。

过期配置

通过设定最大过期时间来尽量避免冷数据常驻内存。

多数情况每个数据缓存的时间要求不一致的,所以需要再增加单个key的过期时间字段。

 private TimeSpan maxTime;
 public LRUCache(int maxKeySize,TimeSpan maxExpireTime){}

  //TrackValue增加创建时间和过期时间
 public readonly DateTime CreateTime;
 public readonly TimeSpan ExpireTime;

删除策略

关于key过期删除,最好的方式是使用定时删除,这样可以最快的释放被占用的内存,但很明显大量的定时器对CPU来说是非常不友好的。

所以需要采用惰性删除、在获取key的时检查是否过期,过期直接删除。

public Tuple<TrackValue, bool> CheckExpire(string key)
        {
            TrackValue result;
            if (cache.TryGetValue(key, out result))
            {
                var age = DateTime.Now.Subtract(result.CreateTime);
                if (age >= maxTime || age >= result.ExpireTime)
                {
                    TrackValue old;
                    cache.TryRemove(key, out old);
                    return Tuple.Create(default(TrackValue), false);
                }
            }
            return Tuple.Create(result, true);
        }

惰性删除虽然性能最好,但对于冷数据来说还是没解决缓存污染的问题,所以还需增加个定期清理和惰性删除配合使用。

比如单开个线程每5分钟去遍历检查key是否过期,这个时间策略是可配置的,如果缓存数量较多可分批遍历检查。

public void Inspection()
        {
            foreach (var item in this)
            {
                CheckExpire(item.Key);
            }
        }

惰性删除配合定期删除基本上能满足绝大多数要求了。

总结

本篇参考了redis、Orleans的相关实现。

如果继续完善下去就是内存数据库的雏形,类似redis,比如增加删除key的通知回调,支持更多的数据类型存储。

系列目录:

那些年我们一起追过的缓存写法(一)

那些年我们一起追过的缓存写法(二) 

那些年我们一起追过的缓存写法(三) 

posted @ 2015-02-08 08:45  蘑菇先生  阅读(11965)  评论(13编辑  收藏  举报