反射的Emit实现

反射的 Emit实现

在日常开发中,我们频繁用到反射,除了最“繁重”的原始反射方式(这里不讲解),以及 4.0的关键字dynamic,还有许多的方式(Emit以及Linq)。接下来的演示,我将着重对以下这个类进行操作。

public class User
    {
        
public string Username { getset; }
    }

 

 

这是一个普通到不能再普通的类。我们要做的工作就是将Username属性进行赋值。在以往的反射,这个性能恐怕令人难以接受

首先说第一种,不说,直接贴代码,代码中有详细注释。

代码
        delegate void SetValueDelegate(string u);
        
static void Work3()
        {
            User u 
= new User();

            
string methodName = "set_Username";                     // 获取函数(命名约束)
            var method = u.GetType().GetMethod(methodName);         // 查找函数
            var type = method.GetParameters()[0].ParameterType;     // 返回第一个参数的数据类型

            var parameter 
= Expression.Parameter(type, "value");    // 创建一个表达式参数
            
// 创建指定 实例、函数、参数 的调用函数
            var callExpression = Expression.Call(Expression.Constant(u), method, parameter);
            
// 创建调用函数的表达式
            Expression<SetValueDelegate> lambdaExpression = Expression.Lambda<SetValueDelegate>(callExpression, parameter);
            SetValueDelegate dd 
= lambdaExpression.Compile();// 生成可执行函数的委托。

            Stopwatch watch 
= new Stopwatch();
            watch.Start();
            
for (int i = 0; i < Count; i++)
            {
                dd(
"Hello2");
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine(
"Work3 Linq Expression:\t{0}", watch.Elapsed.ToString());
        }

 

 

 

Linq反射的性能十分可观,一般来说只有直接调用的3-6倍的损失(不包括创建委托的那些)。可是这样有一个缺点,就是说,有些时候我们并不知道“属性”的数据类型是什么,这种情况下的Linq反射就显得有点鸡肋。

Emit,反射中性能损失最小,基本保持在2-4倍的损失。其实Linq反射的内部也是调用Emit

 

代码
 public class FastProperty<T>
    {
        
public delegate void SetValueDelegateHandler(T owner, object value);
        
private readonly Type ParameterType = typeof(object);

        
private T _owner;
        
public T Owner { get { return this._owner; } }

        
private Type _ownerType;

        
public FastProperty(T owner)
        {
            
this._owner = owner;
            
this._ownerType = typeof(T);
        }


        
public SetValueDelegateHandler SetPropertyValue(string propertyName, object value)
        {

            
// 指定函数名
            string methodName = "set_" + propertyName;
            
// 搜索函数,不区分大小写 IgnoreCase
            var callMethod = this._ownerType.GetMethod(methodName, BindingFlags.Instance | BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);
            
// 获取参数
            var para = callMethod.GetParameters()[0];
            
// 创建动态函数
            DynamicMethod method = new DynamicMethod("EmitCallable"nullnew Type[] { this._ownerType, ParameterType }, this._ownerType.Module);
            
// 获取动态函数的 IL 生成器
            var il = method.GetILGenerator();
            
// 创建一个本地变量,主要用于 Object Type to Propety Type
            var local = il.DeclareLocal(para.ParameterType, true);
            
// 加载第 2 个参数【(T owner, object value)】的 value
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            
if (para.ParameterType.IsValueType)
            {
                il.Emit(OpCodes.Unbox_Any, para.ParameterType);
// 如果是值类型,拆箱 string = (string)object;
            }
            
else
            {
                il.Emit(OpCodes.Castclass, para.ParameterType);
// 如果是引用类型,转换 Class = object as Class
            }
            il.Emit(OpCodes.Stloc, local);
// 将上面的拆箱或转换,赋值到本地变量,现在这个本地变量是一个与目标函数相同数据类型的字段了。
            il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);   // 加载第一个参数 owner
            il.Emit(OpCodes.Ldloc, local);// 加载本地参数
            il.EmitCall(OpCodes.Callvirt, callMethod, null);//调用函数
            il.Emit(OpCodes.Ret);   // 返回
            /* 生成的动态函数类似:
             * void EmitCallable(T owner, object value)
             * {
             *     T local = (T)value;
             *     owner.Method(local);
             * }
             
*/
            
return method.CreateDelegate(typeof(SetValueDelegateHandler)) as SetValueDelegateHandler;


        }
    }

 

 

 

我测试了一下,不知道怎么回事,明明在动态函数里执行了“拆箱”,速度却比指定数据类型,还要快。奇怪……

上面只是演示了一个动态属性赋值(其实是调用函数)的示例,当然你更可以来一个命名约束:

      private string _name;

        public string Name { get { return this._name; } set { this._name = value; } }

然后对字段 _name进行复制。

 

最后唠叨一句,如果您觉得我的文章有纯在“误解他人”的地方,欢迎指出,只有批评,才有成长。

 

 

 

 

 

posted @ 2010-06-10 10:20  Treenew Lyn  阅读(6058)  评论(26编辑  收藏  举报