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前几天修复游戏装备强化功能的BUG时,发现原先负责这个功能的同事用了很糟糕的方式来实现不同等级装备的强化成功率,于是我动手重写掉了他的代码。

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posted @ 2010-06-13 01:42 老达 阅读(115) | 评论(2) | 编辑
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今天偶然在想,如果用PHP写一个类似BDB的基于文件的Key-Value小型数据库用于存储非结构化的记录型数据,不知道效率会如何?
于是便联想到PHP中的对象怎么样序列化存储性价比最高呢?接着想到了之前同事推荐的JSON编码和解码函数。
据他所说,json_encode和json_decode比内置的serialize和deserialize函数要高效。
于是我决定动手实验,证实一下同事所说的情况是否属实。

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posted @ 2010-06-07 13:46 老达 阅读(143) | 评论(0) | 编辑
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posted @ 2010-05-18 12:11 老达 阅读(71) | 评论(0) | 编辑
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posted @ 2010-05-18 01:10 老达 阅读(50) | 评论(0) | 编辑
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posted @ 2010-05-15 18:13 老达 阅读(56) | 评论(0) | 编辑
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posted @ 2010-05-15 18:02 老达 阅读(46) | 评论(0) | 编辑
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posted @ 2010-05-15 15:35 老达 阅读(46) | 评论(1) | 编辑
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posted @ 2010-05-15 12:20 老达 阅读(41) | 评论(0) | 编辑
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posted @ 2010-05-15 12:19 老达 阅读(45) | 评论(0) | 编辑
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posted @ 2010-05-15 12:17 老达 阅读(43) | 评论(0) | 编辑