代码改变世界

[置顶]关于本博客

2009-07-25 00:22 by Tower Joo, 674 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 关于本博客 --> 摘要不久前开始在 博客园 建立了自己的博客, 开始每隔3天左右更新一篇文章, 记录的都是 自己在成长过程中所得和所想, 其中不乏有认真而诚恳的留言, 当然也有草率而不礼貌的留言, 于是我开始思考博客(我写博客)的目的和意义.Contents 摘要 我什么要写博客(初衷) 一些感受 博客的定位 博客的目标读者 关于留言 关于作者 关于版权 后记 参考资料我什么要写博客(初衷)其实...阅读全文

Linux下使用PPP上网

2010-11-13 23:31 by Tower Joo, 406 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 家里的上网是用运营商的宽带,需要连接宽带,win下傻瓜式地就完成了,mac下也很容易地,到了我的xubuntu,则大致会复杂一些,记录如下,以备忘.启动拨号上网初次时# sudo pppoeconf根据设置提示,一路进行即可(在xubuntu下成功配置)后续时使用plog来查看状态.如果启动失败,则可sudo poff (-a) 如果有多于一个则需要-a,然后sudo pon dsl-provid...阅读全文

折腾Amazon Web Service(AWS) Free Tier

2010-11-13 12:35 by Tower Joo, 2625 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 老早就知道amazon从11.1起就推出试用一年AWS服务的,到了1号也就兴冲冲的去注册,去折腾,不过最后因为信用卡没有验证通过就此暂时搁置,不过,这也扣掉了我1刀。 今天没事,也想着重新来申请下,于是又去要求amazon来验证我的账号,这又扣掉了我1刀,不过,还好总算是通过了,于是也就根据这篇博文中的内容创建了一个instance,如果你想要折腾下amazon的服务,这篇文章可是必读。 因为...阅读全文

关于MySQL的实战一:基本的注意事项

2010-11-12 00:58 by Tower Joo, 1066 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 最近一直在和Mysql的调优打交道,遇到了不少的问题,一些和自己预期的不太一样,当然一些性能上的问题甚至导致游戏当机了若干个小时,在不断的学习和总结中对Mysql也有了一定的熟悉,无论是在数据库层面,还是在应用层面都有了更深的认识,不防记录于此,供朋友参考和自己备忘。 此篇是基本篇,是在实际中遇到最常见的问题。 一、数据库层面 对于像游戏的这种heavy write类型的数据库,InnoDB...阅读全文

骑行沙河

2010-08-29 20:12 by Tower Joo, 579 阅读, 收藏, 编辑
摘要:            原本的十三陵打折成了沙河,那倒也不妨碍什么,因为同是水库,因为名气的不同,这个应该人会少很多吧,所以鉴于路途原因也就走到了这里。           沿着京藏高速(G6)骑着我那破旧的自...阅读全文

关于Social Game的两个调研报告

2010-08-29 12:47 by Tower Joo, 1988 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 在昨天的阅读时间里,下载了两个比较有意义的文档,一个是CNNIC的《2010年中国网页游戏调查报告》,一个是PopCap的《2010 Social Gaming Research》,二者都对Social Game领域进行一定的数据分析,所得的数据也相比于小公司的个人数据总结和一些媒体的数据预测更加有意义些,所以本文就简单对这两个报告中的一些结论加以列举和分析,希望对一些从业人员会带来帮助。 首先看...阅读全文

社交游戏(Social Game)开发简单教程与粗略总结之基础篇

2010-08-29 00:49 by Tower Joo, 4707 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 为了使得整个系列文章的逻辑性更加严密,本文旨在介绍一些社交游戏的相关基础,当前的市场状况,发展情况,以及对未来的展望。当然文中的一些数字与表述可能不太准确,在不影响传达数字表意的前提下,读者可对数字做一些上下浮动的估量,或许会更准确些。 引入 当无数人在谈论微博时代的到来和中国SNS去泡沫化之时,依附于SNS平台之上的社交游戏也开始展露出头角,在互联网的大蛋糕上寻找着自己的那块cheese,而随...阅读全文

社交游戏(Social Game)开发简单教程与粗略总结

2010-08-28 18:43 by Tower Joo, 736 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 加入社交游戏开发的这个领域也已经快2年了,期间也在项目的开发、运营、推广等方面亲身从事着一些工作,接触了部分业内的成功人士,同样也遇到了数不尽的问题,从绕弯中学习提高效率,于是心生出要总结下相关的开发等方面的经验,一者是对自己过往的总结与反思,另者也为其他相同领域的同仁作为交流之资。 那么,显然一篇是谈不完的,所以会分为若干个部分,逐渐呈现出来,初定了如下几个方面的内容: 基础篇 开发篇 开发基础...阅读全文

我们的游戏终于回来了

2010-08-26 21:54 by Tower Joo, 771 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 和德国鬼子开始交涉,最终的原因是可恨的: 我们没有和他们分成(必须分他们三成) 我们没有用他们指定的支付(第三方支付也需要分成) 合约签了,支付换了,最终我们又回来了,28个小时的当机时间给我们带来的是多么大的影响,现在还很难评估,但是随着VZ上另一款city游戏的上线,竞争更加激烈了,moon city的兄弟们加油了!     分享下我的城市,呵呵。阅读全文

VZ平台靠谱吗?

2010-08-26 10:35 by Tower Joo, 574 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 从昨天晚上起,我们的游戏居然直接从VZ上被拿掉了,赤裸裸的,没有任何征兆,没有任何说明。   我几近愤怒,但也只能如此了?   当此时,我只想知道最终的原因,并保留下步交涉的权利和计划。   龟缩于平台之上的我们,只能任人鱼肉吗?   附图借用户之言表达对VZ的不满。阅读全文

Dig into code base and Refine the trac feeds

2010-06-01 00:21 by Tower Joo, 523 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Dig into code base and Refine the trac feeds The passed week was very busy to me, since the graduation reply. I'm happy that I am about to graduate from the 19 years schooling career, which is really ...阅读全文