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随笔分类 -游戏编程

爱丽丝的发丝──《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》制作点滴

2011-06-14 16:27 by Milo Yip, 51585 visits, 网摘, 收藏, 编辑
摘要:今天(2011年6月14日)是《爱丽丝惊魂记:疯狂再临 (Alice: Madness Returns) Xbox360/PlayStation3/PC》(下简称《爱》)正式发售日,身为其开发程序员之一,特撰此文以作纪念。简介《爱》(图1a)是一款由上海独立游戏工作室麻辣马(Spicy Horse)制作、美商电艺(Electronic Arts)发行的惊悚动作冒险游戏。此全乃2000年发行的《爱丽... 阅读全文

用JavaScript玩转游戏编程(一)掉宝类型概率

2010-04-21 14:50 by Milo Yip, 8894 visits, 网摘, 收藏, 编辑
摘要:问题定义游戏(和一些模拟程序)经常需要使用随机数,去应付不同的游戏(或商业)逻辑。本文分析一个常见问题:有N类物件,设第i类物件的出现概率为P(X=i),如何产生这样的随机变量X?例如对概率的要求是P(X=0)=0.12P(X=1)=0.4P(X=2)=0.4P(X=3)=0.07P(X=4)=0.01输入数组<0.12, 0.4, 0.4, 0.07, 0.01>输出符合以上概率的随... 阅读全文