摘要: 基于cocos2d-x开发的手游,免不了会遇到崩溃、闪退,在非debug状态下定位问题异常的艰难,像我们项目是在cocos2dx的基础上封装了一层,然后又与lua进行互调。因为接受C++/移动端开发比较晚,这里记录一下目前所了解的二个工具: 1) Crashlytics 《IOS开发进阶》的作者推荐的一款工具,这里有介绍文章>> 已被Twitter收购,官网整合过了>> 2) Goo... 阅读全文
posted @ 2015-02-03 14:49 meteoric_cry 阅读(372) 评论(1) 推荐(0) 编辑