单例模式(Singleton)

一、单例模式介绍

单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

单例模式优点:

1.只生成一个实例,系统开销比较小

2.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化共享资源的访问。

常见单例模式分类:

主要:

饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载)

懒汉式(线程安全,调用效率不高,但是可以延时加载

其他:

双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)

静态内部类式(线程安全,调用效率高。但是可以延时加载)

枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)

 

二、单例模式实例代码

1、懒汉式

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package com.fz.singleton;
 
/**
 * 饿汉式单例:所谓饿汉式,就是比较饿。当类一加载的时候就直接new了一个静态实例。不管后面有没有用到该实例
 */
public class Singleton1 {
    /**
     * 1、提供一个静态变量。
     * 当类加载器加载该类时,就new一个实例出来。从属于这个类。不管后面用不用这个类。所以没有延时加载功能
     */
    private static Singleton1 instance = new Singleton1();
    /**
     * 2、私有化构造器:外部是不能直接new该对象的
     */
    private Singleton1(){}
    /**
     * 3、对外提供一个公共方法来获取这个唯一对象(方法没有使用synchronized则调用效率高)
     * @return
     */
    public static Singleton1 getInstance(){
        return instance;
    }
}

2、饿汉式

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package com.fz.singleton;
 
/**
 * 懒汉式单例:比较懒,一开始不初始化实例。等什么时候用就什么时候初始化.避免资源浪费
 */
public class Singleton2 {
    /**
     * 1、声明一个静态实例,不给它初始化。等什么时候用就什么时候初始化。节省资源
     */
    private static Singleton2 instance;
    /**
     * 2、依然私有化构造器,对外不让new
     */
    private Singleton2(){}
    /**
     * 3、对外提供一个获取实例的方法,因为静态属性没有实例化。
     * 假如高并发的时候,有可能会同时调用该方法。造成new出多个实例。所以需要加上同步synchronized,因此调用效率不高
     * 在方法上加同步,是整个方法都同步。效率不高
     * @return
     */
    public synchronized static Singleton2 getInstance(){
        if (instance == null ) {//第一次调用时为空,则直接new一个
            instance = new Singleton2();
        }
        //之后第二次再调用的时候就已经初始化了,不用再new。直接返回
        return instance;
    }
}

3、双重检索方式

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package com.fz.singleton;
/**
 * 双重检索单例模式
 * 将锁加在判断实例为空的地方,不加在方法上
 */
public class Singleton3 {
    /**
     * 1、提供未实例化的静态实例
     */
    private static Singleton3 instance = null;
    /**
     * 2、私有化构造器
     */
    private Singleton3(){}
    /**
     * 3、对外提供获取实例的方法
     * 但是同步的时候将锁放到第一次获取实例的时候,这样的好处就是只有第一次会同步。效率高
     * @return
     */
    public static Singleton3 getInstance(){
        if (instance == null ) {
            Singleton3 s3;
            synchronized (Singleton3.class) {
                s3 = instance;
                if (s3 == null ) {
                    synchronized (Singleton3.class) {
                        if (s3 == null ) {
                            s3 = new Singleton3();
                        }
                    }
                    instance = s3;
                }
            }
        }
        return instance;
    }
 
}

4、静态内部类方式

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package com.fz.singleton;
/**
 * 静态内部类单例实现
 */
public class Singleton4 {
     
    /**
     * 1、私有化构造器
     */
    private Singleton4(){}
    /**
     * 2、声明一个静态内部类,在静态内部类内部提供一个外部类的实例(常量,不可改变)
     * 初始化Singleton4 的时候不会初始化SingletonClassInstance,实现了延时加载。并且线程安全
     */
    private static class SingletonClassInstance{
        //该实例只读,不管谁都不能修改
        private static final Singleton4 instance = new Singleton4();
    }
    /**
     * 3、对外提供一个获取实例的方法:直接返回静态内部类中的那个常量实例
     * 调用的时候没有同步等待,所以效率也高
     * @return
     */
    public static Singleton4 getInstance(){
        return SingletonClassInstance.instance;
    }
 
}

5、枚举单例

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package com.fz.singleton;
/**
 * 枚举实现单例模式(枚举本身就是单例)
 */
public enum Singleton5 {
    /**
     * 定义一个枚举元素,它就是一个单例的实例了。
     */
    INSTANCE;
     
    /**
     * 对枚举的一些操作
     */
    public void singletonOperation(){
         
    }
     
}

 

三、如何破解单例模式?

a、通过反射破解(不包括枚举,因为枚举本身是单例,是由JVM管理的)

b、通过反序列化

1、通过反射破解单例实例代码

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package com.fz.singleton;
 
import java.lang.reflect.Constructor;
 
/**
 * 通过反射破解单例模式
 */
public class TestReflect {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Singleton6 s1 = Singleton6.getInstance();
        Singleton6 s2 = Singleton6.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);//true
         
        //通过反射破解
        Class<Singleton6> clazz = (Class<Singleton6>) Class.forName(Singleton6.class.getName());
        Constructor<Singleton6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);//获得无参构造器
        c.setAccessible(true);//跳过检查:可以访问private构造器
        Singleton6 s3 = c.newInstance();//此时会报错:没有权限访问私有构造器
        Singleton6 s4 = c.newInstance();
        System.out.println(s3==s4);//不加c.setAccessible(true)则会报错。此时的结果就是false,获得的就是两个对象
         
    }
}

如何防止反射破解单例模式呢?

在Singleton6构造的时候,假如不是第一次就直接抛出异常。不让创建。这样第二次构建的话就直接抛出异常了。

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private Singleton6(){
    if (instance != null) {
        //如果不是第一次构建,则直接抛出异常。不让创建
        throw new RuntimeException();
    }
}

2、通过序列化和反序列化构建对象

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package com.fz.singleton;
 
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.lang.reflect.Constructor;
 
/**
 * 通过反射破解单例模式
 */
public class TestReflect {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Singleton6 s1 = Singleton6.getInstance();
        Singleton6 s2 = Singleton6.getInstance();
 
        //通过反序列化构建对象:通过序列化将s1存储到硬盘上,然后再通过反序列化把s1再构建出来
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e:/a.txt");
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
        oos.writeObject(s1);
        oos.close();
        fos.close();
        //通过反序列化将s1对象再构建出来
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("e:/a.txt"));
        Singleton6 s5 = (Singleton6) ois.readObject();
        System.out.println(s5);//此时打印出一个新对象
        System.out.println(s1==s5);//false
    }
}

防止反序列化构建对象

在Singleton6中定义一个方法,此时结果就会一样了。System.out.println(s1==s5);结果就是true了

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package com.fz.singleton;
 
import java.io.ObjectStreamException;
import java.io.Serializable;
 
/**
 * 用于测试反射破解的单例类
 */
public class Singleton6 implements Serializable {
    /**
     * 1、提供一个静态变量。
     * 当类加载器加载该类时,就new一个实例出来。从属于这个类。不管后面用不用这个类。所以没有延时加载功能
     */
    private static Singleton6 instance = new Singleton6();
    /**
     * 2、私有化构造器:外部是不能直接new该对象的
     */
    private Singleton6(){
        if (instance != null) {
            //如果不是第一次构建,则直接抛出异常。不让创建
            throw new RuntimeException();
        }
    }
    /**
     * 3、对外提供一个公共方法来获取这个唯一对象(方法没有使用synchronized则调用效率高)
     * @return
     */
    public static Singleton6 getInstance(){
        return instance;
    }
     
    /**
     * 反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回该方法指定的实例。不会再单独创建新对象!
     * @return
     * @throws ObjectStreamException
     */
    private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
        return instance;
    }
     
}

测试几种单例的速度

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package com.fz.singleton;
  
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
  
/**
 * 测试几种单例模式的速度
 */
public class TestSingleton {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        int threadNum = 10;//10个线程
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
          
        for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                        Object o = Singleton5.INSTANCE;
                    }
                    countDownLatch.countDown();//计数器-1
                }
            }).start();
        }
          
        countDownLatch.await();//main线程阻塞
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗时:"+(end-start));
          
        /**
         * 结果(毫秒):
         * Singleton1(饿汉式)耗时:5
         * Singleton2(懒汉式)耗时:227
         * Singleton3(双重检索式)耗时:7
         * Singleton4(静态内部类式)耗时:40
         * Singleton5(枚举式)耗时:5
         */
    }
}

 

四、总结

如何选用?

        枚举式  好于  饿汉式

        静态内部类式  好于 懒汉式

常见应用场景

        ​windows的任务管理器

        网站的计数器

        数据库的连接池

        Application容器也是单例

        Spring中每个bean默认也是单例

        Servlet中,每个servlet也是单例

 


Java23种设计模式学习笔记【目录总贴】

参考资料:

  大话设计模式(带目录完整版).pdf

  HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf

  尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】



posted @ 2016-01-09 14:40 FangZheng 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏