Python学习总结:Python之面向对象(初级篇)

概述

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将各个功能封装到函数中,相关功能无需重复编写,调用即可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发更好更快的进行开发工作
# 面向过程编程代码

while True:
    if cpu利用率 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
 
    if 硬盘使用空间 > 90%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
 
    if 内存占用 > 80%:
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接

函数式编程,增强代码的重用性和可读性,同样的功能代码实现如下

def 发送邮件(内容)
    #发送邮件提醒
    连接邮箱服务器
    发送邮件
    关闭连接
 
while True:
 
    if cpu利用率 > 90%:
        发送邮件('CPU报警')
 
    if 硬盘使用空间 > 90%:
        发送邮件('硬盘报警')
 
    if 内存占用 > 80%:
        发送邮件('内存报警')

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)

注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

 

创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

  • 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
  • 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

 

  • class是关键字,表示类
  • 创建对象,类名称后面加括号即可

注:类中的函数第一个参数必须是self,类中定义的函数叫做方法

# 创建一个简单的类
class Foo:                             # 定义一个类
    def bar(self):                    # 类的第一个方法
        print('bar')

    def hello(self, name):      # 类的第二个方法
        print("I am %s" % name)

obj = Foo()                          # 根据Foo创建对象obj
obj.bar()                              # 执行bar方法
obj.hello("xiao ming")         # 执行hello方法

对比实现同一个功能,函数编程及面向对象实现的方法

  • 面向对象:【定义类】【创建对象】【通过对象执行类的方法】
  • 函数编程:【定义函数】【调用函数】

总结:函数式的应用场景-->各个函数之间是独立且无公共数据的

面向对象特性

面向对象三大特性:封装、继承和多态

1、封装

概念:封装就是讲内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处(可以被封装的内容有哪些)
  • 从某处调用被封装的内容(如果在多层封装中找到指定的方法并调用)

 第一步:将内容封装到某处

self是一个形式参数,当执行obj1 =Foo(‘wupeiqi’,18)时,self等于obj1,当执行obj1 =Foo(‘alex’,28)时,self等于obj2

所以,内容其实被封装到了对象obj1和obj2中,每个对象中都有name和age属性,在内存中进行类似的数据存储

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容,有两种情况:

  • 通过对象直接调用
  • 通过self间接调用
# 方法1:通过对象直接调用
class Foo:
 
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
 
obj1 = Foo('wupeiqi', 18)
print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性
print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性
 
obj2 = Foo('alex', 73)
print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性
print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性


# 方法2:通过self间接调用被封装的内容(执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容) class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def detail(self): print self.name print self.age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18 obj2 = Foo('alex', 73) obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

综上所述:对于面向对象的封装来讲,其实就是使用构造方法将内容封装到对象中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容

练习题1:在终端输出如下信息

    小明,10岁,男,上山去砍柴
    小明,10岁,男,开车去东北
    小明,10岁,男,最爱大保健
老李,90岁,男,上山去砍柴 老李,90岁,男,开车去东北 老李,90岁,男,最爱大保健
老张...
def kan_chai(name, age, sex):
    print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" % (name, age, sex))


def qu_dong_bei(name, age, sex):
    print("%s,%s岁,%s,开车去东北" % (name, age, sex))


def da_bao_jian(name, age, sex):
    print("%s,%s岁,%s,最爱大保健" % (name, age, sex))


if __name__ == '__main__':
    kan_chai('小明', 10, '')
    qu_dong_bei('小明', 10, '')
    da_bao_jian('小明', 10, '')
    kan_chai('老李', 90, '')
    qu_dong_bei('老李', 90, '')
    da_bao_jian('老李', 90, '')
    kan_chai('老张', 90, '')
    qu_dong_bei('老张', 90, '')
    da_bao_jian('老张', 90, '')
函数编程
class Foo:
    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex

    def kan_chai(self):
        print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" % (self.name, self.age, self.sex))

    def da_bao_jian(self):
        print("%s,%s岁,%s,开车去东北" % (self.name, self.age, self.sex))

    def kan_chai(self):
        print("%s,%s岁,%s,最爱大保健" % (self.name, self.age, self.sex))

obj1 = Foo("小明", 10, "")
obj1.kan_chai()
obj1.da_bao_jian()
obj1.kan_chai()

obj2 = Foo('老李', 90, '')
obj2.kan_chai()
obj2.da_bao_jian()
obj2.kan_chai()

obj3 = Foo('老张', 90, '')
obj3.kan_chai()
obj3.da_bao_jian()
obj3.kan_chai()
面向对象编程

对比结果:函数式编程需要在每次执行时传入相同的参数,如果参数较多,需要大量的复制粘贴;而面向对象编程只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

练习题2:游戏人生程序
1、创建三个游戏人物,分别是:

    苍井井,女,18,初始战斗力1000
    东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

    草丛战斗,消耗200战斗力
    自我修炼,增长100战斗力
    多人游戏,消耗500战斗力
class GameLife:
    def __init__(self, name, sex, age, level):
        self.name = name
        self.sex = sex
        self.age = age
        self.level = level
        self.cc = 0
        self.yx = 0
        self.xl = 0

    def cao_cong(self):
        self.level = self.level - 200
        self.cc += 1

    def xiu_lian(self):
        self.level = self.level + 100
        self.xl += 1

    def you_xi(self):
        self.level = self.level - 500
        self.yx += 1

    def detail(self):
        print("姓名:%s,性别:%s,年龄:%s,当前%s战斗力"
              "\n多人游戏:%s"
              "\n自我修炼:%s"
              "\n草丛战斗:%s" % (self.name, self.sex, self.age, self.level, self.yx, self.xl, self.cc))


# ##################创建角色######################
cjj = GameLife('苍井井', '', 18, 1000)
dnmm = GameLife('东尼木木', '', 20, 1800)
bdd = GameLife('博多多', '', 19, 2500)


# ##################进行战斗######################
cjj.cao_cong()
cjj.cao_cong()
cjj.you_xi()
dnmm.you_xi()
bdd.cao_cong()
bdd.xiu_lian()

# #################查看各个角色信息################
cjj.detail()
dnmm.detail()
bdd.detail()
多人游戏(面向对象编程实现)

 2、继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

  猫:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

class 猫:

    def 喵喵叫(self):
        print '喵喵叫'

    def 吃(self):
        # do something

    def 喝(self):
        # do something

    def 拉(self):
        # do something

    def 撒(self):
        # do something

class 狗:

    def 汪汪叫(self):
        print '喵喵叫'

    def 吃(self):
        # do something

    def 喝(self):
        # do something

    def 拉(self):
        # do something

    def 撒(self):
        # do something
复杂重复的代码实现

通过上述代码,可以将猫和狗都具有的功能提取出来,统一实现,然后猫和狗使用继承的思想,不用每一类动物都实现那些公共的功能

例如:

  动物:吃、喝、拉、撒

     猫:喵喵叫(猫自己的功能+继承动物的功能)

   狗:汪汪叫(狗自己的功能+继承动物的功能)

class Animal:
    def eat(self):
        print("%s 吃" % self.name)

    def drink(self):
        print("%s 喝" % self.name)

    def shit(self):
        print("%s 拉" % self.name)

    def pee(self):
        print("%s 撒" % self.name)


class Cat(Animal):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = ''

    def cry(self):
        print("%s 喵喵叫" % self.name)
        

# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
class Dog(Animal):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = ''

    def cry(self):
        print("%s 汪汪叫" % self.name)

# ##############执行#################
obj1 = Cat('汤姆')
obj1.eat()


obj2 = Dog('大黄')
obj2.cry()
obj2.drink()
代码实现

所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法

注:除了子类和父类的称谓,还可以叫派生类和基类,但是两者不要混淆即可

多继承问题

  • 是否可以继承多个类
  • 如果继承多个类每个类中都定义了相同的函数,那么继承顺序如何?

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

 

class D:

    def bar(self):
        print 'D.bar'


class C(D):

    def bar(self):
        print 'C.bar'


class B(D):

    def bar(self):
        print 'B.bar'


class A(B, C):

    def bar(self):
        print 'A.bar'

a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()

经典类多继承
经典类多继承
class D(object):

    def bar(self):
        print 'D.bar'


class C(D):

    def bar(self):
        print 'C.bar'


class B(D):

    def bar(self):
        print 'B.bar'


class A(B, C):

    def bar(self):
        print 'A.bar'

a = A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
# 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
a.bar()
新式类多继承

注:Python3都是新式类,Python2和Python3差异:Python 2区分新式类和经典类,两种类的多继承查找方法方法不同

class A(object):
    def f1(self):
        print('A')

class B(A):
    def f1(self):
        print('B')
class C(A):
    def f1(self):
        print('C')

class D(B):
    def f1(self):
        print('D')

class E(C):
    def f1(self):
        print('E')

class F(D,E):
    def f1(self):
        print('f')

obj = F()
obj.f1()
多继承测试代码

3、多态

Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

面向对象编程总结

面向对象知识总结:

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

常见问题解答:

问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象 的封装功能)。

所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

1、多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码

class SqlHelper:

    def __init__(self, host, user, pwd):

        self.host = host
        self.user = user
        self.pwd = pwd

    def 增(self):
        # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接

    def 删(self):
        # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接

    def 改(self):
        # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接

    def 查(self):
    # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
        # do something
        # 关闭数据库连接# do something

Demo
实例代码

2、需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同

class Person:

    def __init__(self, name ,age ,blood_type):

        self.name = name
        self.age = age
        self.blood_type = blood_type


    def detail(self):
        temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
        print temp

zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
lisi = Person('李四', 73, 'AB')
yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
实例代码

问题三:类和对象在内存中是如何保存?

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

  1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
  2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self
posted @ 2016-06-18 16:16  每天进步一点点!!!  阅读(550)  评论(0编辑  收藏  举报