P2670 扫雷游戏

P2670 扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入输出格式

输入格式:

 

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

 

输出格式:

 

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

 

输入输出样例

输入样例#1:
3 3
*??
???
?*?
输出样例#1:
*10
221
1*1
输入样例#2:
2 3
?*?
*??
输出样例#2:
2*1
*21

说明

对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
int n,m,i,j,s[1000][1000],l=1;
char a[1000][1000];
int main()
{
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(i=1;i<=n;i++)
        scanf("%s",&a[i]);
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(a[i][j]=='*')
            {
                s[i-1][j-1]++;
                s[i-1][j]++;
                s[i-1][j+1]++;
                s[i][j-1]++;
                s[i][j+1]++;
                s[i+1][j-1]++;
                s[i+1][j]++;
                s[i+1][j+1]++;
            }
        }
    }
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(a[i][j]=='*')
                printf("*");
            else
                printf("%d",s[i][j]);
        }
        puts("");
    }
    return 0;
}

 

posted @ 2017-06-27 19:56 ioioioioioio 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏