C语言系列(二):最近重拾C语言的想法,谈到C中易错点,难点;以及开源代码中C语言的一些常用技巧,以及如何利用define、typedef、const等写健壮的C程序

写在前面的话:本系列主要是自己在c语言运用时,对一些不了解,但开源代码中常用的技巧,和一些c语言中偏门和易错点进行解析。

加入了自己的分析,如果不到位请多海涵,另外,引用一些非常好的文章(都有引用link),重新组织,便于读者全面认识C语言。

上一篇 因我的编辑方式采用图片形式,少于200字还不让发,我晕~

上一个link:http://www.cnblogs.com/lwer/archive/2013/05/21/3091264.html

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许多人(我也经常如此)认为数组名就是指针,这是一种误解。这一节详解他们之间的区别点与相同点:

看下面code:

  int* tran;
  int b[10];
  tran = b;
  cout<<b<<endl;
  cout<<tran<<endl;//两者结果一样
  //看到上述代码,真是一模一样  如果你认为如此的话 估计你上C语言程序设计的课上睡着了 接着往下看 ~~~~
  cout<<sizeof(b)<<endl;//结果为40 (注:32bit 机,可能不同位数的机器结果会不一样) 
  cout<<sizeof(tran)<<endl;//结果为4
  //可能还是看不出有什么端倪  接着往下看~~~~
  tran++;//ok
  b++;//error
  //这下明白了吧,数组名其实是一个指针标量,而指针是一个变量(指针) 

下面引用:详细介绍C与C++数组名与指针区别(不知是哪位大神写的,很不错~,可惜找不到link了)

既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名(主)(系)不是指针的指针(表)整个一魔鬼~~

揭密数组名
现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:
(1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
(2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
(3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址!

 

posted @ 2013-05-21 19:19  LWER  阅读(1042)  评论(3编辑  收藏  举报