摘要: iOS开发系列--通知与消息机制2014-12-17 08:29 by KenshinCui,72914阅读,25评论,收藏,编辑概述在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息... 阅读全文
posted @ 2015-12-31 17:52 猴柒 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Xcode中使用Git进行源码版本控制http://www.cocoachina.com/ios/20140524/8536.html本文翻译自Understanding Git Source Control in Xcode(译者myShire)欢迎您加入我们的翻译小组。在应用程序开发过程中,很... 阅读全文
posted @ 2015-12-12 17:32 猴柒 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues是本文要介绍的内容,我们几乎可以调度队列去完成所有用线程来完成的任务。调度队列相对于线程代码更简单,易于使用,更高效。下面讲主要简述调度队列,在应用中如何使用调度队列去执行任务。1、关于调度队列所有的调度队列都是先进先出队列,因此,队列中的任务的... 阅读全文
posted @ 2015-12-03 18:01 猴柒 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我挑一些有趣的算法,希望尽量提及相关算法在游戏中的应用。光栅化Bresenham's line algorithm[1]:经典的绘画直线算法,后来还可以稍作修改用于绘画圆弧[2],都不用三角函数或除数,只需用整数加法、减法和乘法。Perspective-Correct Texture Mapping... 阅读全文
posted @ 2015-10-07 13:19 猴柒 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的算法学习之路关于严格来说,本文题目应该是我的数据结构和算法学习之路,但这个写法实在太绕口——况且CS中的算法往往暗指数据结构和算法(例如算法导论指的实际上是数据结构和算法导论),所以我认为本文题目是合理的。原文链接:http://zh.lucida.me/blog/on-learning-alg... 阅读全文
posted @ 2015-10-07 11:48 猴柒 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出处:http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2004/05/17/liberty.html术语表generics:泛型type-safe:类型安全collection: 集合compiler:编译器run time:程序运行时object: 对象.NET libr... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 12:38 猴柒 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 绪论C#是这样的一种语言,具有C++的特点,象Java一样的编程风格,并且象Basic一样的快速开发模型。如果你已经知道了C++,本文会在不到一个小时的时间内让你迅速掌握C#的语法。熟悉Java的话会更好,因为Java的程序结构、打包(Packages)和垃圾收集的概念有助于你更快的了解C#。因此在... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 11:06 猴柒 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑