Android:手把手教你打造可缩放移动的ImageView(上)

定义ImageView,实现功能如下:

1.初始化时图片垂直居中显示,拉伸图片宽度至ImageView宽度。

2.使用两根手指放大缩小图片,可设置最大放大倍数,当图片小于ImageView宽度时,在手指离开屏幕时恢复到ImageView宽度。

3.支持双击放大缩小。当图片处于未放大状态时,双击放大至指定倍数,当图片处于放大状态时,双击恢复至未放大状态。

4.图片拖动效果。当图片处于未放大状态时,不可拖动。

5.图片拖动效果。当放大后的高度不超过ImageView时,不可垂直拖动。(由于默认设置拉伸宽度至ImageView宽度,水平方向可不判断)。

6.图片拖动效果。当图片向右拖动时,若左边缘超出左边界,则停止水平拖动。同理上下右边缘,即拖动后不会看到背景留白。

 

 

首先讲一下原理,图片放大缩小无非就是使用Matrix类,而这里通过手势控制,那自然是需要监听onTouch事件,所以原理简单来说,就是通过监听onTouch的各种事件来控制Matrix类了。其中具体控制方式如下:

onTouch Matrix 辅助操作
ACTION_DOWN 记录初始点,设置本次模式为拖动模式,ScaleType设置成Matrix
ACTION_POINTER_DOWN 设置本次模式为缩放模式
ACTION_MOVE 根据模式执行postScale或postTranslate  
ACTION_UP 根据当前缩放级别决定是否重置Matrix  
双击 postScale  
ACTION_CANCEL 同UP  

 

 

 

 

 

 

现在开始,按功能点一一列代码说明:

首先自定义ImageView,由于和Matrix有关,取名为MatrixImageView.java,继承于ImageView.java

public class MatrixImageView extends ImageView{
    private final static String TAG="MatrixImageView";
    private GestureDetector mGestureDetector;
    /**  模板Matrix,用以初始化 */ 
    private  Matrix mMatrix=new Matrix();
    /**  图片长度*/ 
    private float mImageWidth;
    /**  图片高度 */ 
    private float mImageHeight;

    public MatrixImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        MatrixTouchListener mListener=new MatrixTouchListener();
        setOnTouchListener(mListener);
        mGestureDetector=new GestureDetector(getContext(), new GestureListener(mListener));
        //背景设置为balck
        setBackgroundColor(Color.BLACK);
        //将缩放类型设置为FIT_CENTER,表示把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
        setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER);
    }

由于用到了双击缩放效果,在此引用了手势类 GestureDetector,GestureListener就是继承与SimpleOnGestureListener的手势监听类了。MatrixTouchListener继承与onTouchListner,是Touch事件监听的主体。在构造函数最后一句setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER),便是满足功能一的要点。

接下去,重写setImageBitmap方法。

@Override
    public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.setImageBitmap(bm);
        //设置完图片后,获取该图片的坐标变换矩阵
        mMatrix.set(getImageMatrix());
        float[] values=new float[9];
        mMatrix.getValues(values);
        //图片宽度为屏幕宽度除缩放倍数
        mImageWidth=getWidth()/values[Matrix.MSCALE_X];
        mImageHeight=(getHeight()-values[Matrix.MTRANS_Y]*2)/values[Matrix.MSCALE_Y];
    }

在此是为了初始化几个重要的变量:

mMatrix:图片的原始Matrix,记录下来作为模板,之后的变化都是在这个Matrix的基础上进行
mImageWidth:图片的真实宽度,注意这个宽度是指图片在ImageView中的真实宽度,非显示宽度也非文件宽度。当我们把图片放入ImageView中时,会根据ImageView的宽高进行一个转换,转换结果记录在Matrix中。我们根据显示宽度与Matrix进行计算获得真实宽度。
mImageHeight:同宽度。

三种宽度的区别(非官方叫法,只为理解)

 

显示宽度:ImageView中的图片(Bitmap、Drawable)在ImageView中显示的高度,是通过Matrix计算之后的宽度。当放大图片时,这个宽度可能超过ImageView的宽度。
真实宽度:ImageView中的图片在Matrix计算之前的宽度。当ImageView宽为390,图片X轴缩放级别为0.5,一个填充满ImageView的X轴的图片的真实宽度为780。这个宽度和ImageView的ScaleType相关。
文件宽度:文件X轴分辨率,不一定等于真实宽度。

 

之所以在sitImageView中进行设置,是因为每次ImageView更换图片后这些变量都会跟着改变,我们只需要和当前图片相关的这些变量。若希望在layout中设置图片而不是代码中设置,请把上述代码移至构造函数。

接下来是重点的onTouch事件:

public class MatrixTouchListener implements OnTouchListener{
        /** 拖拉照片模式 */
        private static final int MODE_DRAG = 1;
        /** 放大缩小照片模式 */
        private static final int MODE_ZOOM = 2;
        /**  不支持Matrix */ 
        private static final int MODE_UNABLE=3;
        /**   最大缩放级别*/ 
        float mMaxScale=6;
        /**   双击时的缩放级别*/ 
        float mDobleClickScale=2;
        private int mMode = 0;// 
        /**  缩放开始时的手指间距 */ 
        private float mStartDis;
        /**   当前Matrix*/ 
        private Matrix mCurrentMatrix = new Matrix();    

        /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
        private PointF startPoint = new PointF();
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            // TODO Auto-generated method stub
            switch (event.getActionMasked()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //设置拖动模式
                mMode=MODE_DRAG;
                startPoint.set(event.getX(), event.getY());
               // isMatrixEnable();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                reSetMatrix();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (mMode == MODE_ZOOM) {
                    setZoomMatrix(event);
                }else if (mMode==MODE_DRAG) {
                    setDragMatrix(event);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                if(mMode==MODE_UNABLE) return true;
                mMode=MODE_ZOOM;
                mStartDis = distance(event);
                break;
            default:
                break;
            }

            return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        }

/**  
         *  计算两个手指间的距离
         *  @param event
         *  @return   
         */
        private float distance(MotionEvent event) {
            float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
            float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
            /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
            return (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
        }

 

首先可以看到,在ACTION_DOWN和ACTION_POINTER_DOWN中主要是进行当前事件模式的确定。当我们按下一个点时,会触发Down事件,而按下第二个点后,又会触发Action_Pointer_Down事件,在此我们把按下一个点标记为拖动事件,按下两个点标记为缩放事件。先跟踪缩放事件方法setZoomMatrix(event);

/**  
         *  设置缩放Matrix
         *  @param event   
         */
        private void setZoomMatrix(MotionEvent event) {
            //只有同时触屏两个点的时候才执行
            if(event.getPointerCount()<2) return;
            float endDis = distance(event);// 结束距离
            if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                float scale = endDis / mStartDis;// 得到缩放倍数
                mStartDis=endDis;//重置距离
                mCurrentMatrix.set(getImageMatrix());//初始化Matrix
                float[] values=new float[9];
                mCurrentMatrix.getValues(values);

                scale = checkMaxScale(scale, values);
                setImageMatrix(mCurrentMatrix);    
            }
        }

首先我们判断是否点击了两个点,如果不是直接返回。接着,使用distance方法计算出两个点之间的距离。之前在Action_Pointer_Down中已经计算出了初始距离,这里计算出的是移动后的两个点的距离。通过这两个距离我们可以得出本次移动的缩放倍数,但这还没完,我们需要验证这个缩放倍数是否越界了:

/**  
         *  检验scale,使图像缩放后不会超出最大倍数
         *  @param scale
         *  @param values
         *  @return   
         */
        private float checkMaxScale(float scale, float[] values) {
            if(scale*values[Matrix.MSCALE_X]>mMaxScale) 
                scale=mMaxScale/values[Matrix.MSCALE_X];
            mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2);
            return scale;
        }

我们获取了Matrix矩阵中保存的数组,在这个数组中,values[Matrix.MSCALE_X](事实上就是数组的第0个)代表了X轴的缩放级别,判断一下图片当前的缩放级别再乘以刚得到的scale后是否回去越界,会的话就将其控制在边界值。之后,以ImageView的中心点为原点,在当前Matrix的基础上进行指定倍数的缩放。

在Move事件中缩放时我们只会阻止超越最大值的缩放,在UP事件中我们会对小于原始缩放值的缩放进行重置。方法reSetMatrix如下。

/**  
         *   重置Matrix
         */
        private void reSetMatrix() {
            if(checkRest()){
                mCurrentMatrix.set(mMatrix);
                setImageMatrix(mCurrentMatrix);
            }
        }
/**  
         *  判断是否需要重置
         *  @return  当前缩放级别小于模板缩放级别时,重置 
         */
        private boolean checkRest() {
            // TODO Auto-generated method stub
            float[] values=new float[9];
            getImageMatrix().getValues(values);
            //获取当前X轴缩放级别
            float scale=values[Matrix.MSCALE_X];
            //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较
            mMatrix.getValues(values);
            return scale<values[Matrix.MSCALE_X];
        }

首先获取当前X轴缩放级别(由于默认拉伸宽度至ImageView宽度,缩放级别以X轴为准),再通过模板Matrix得到原始的X轴缩放级别,判断当前缩放级别是否小于模板缩放级别,若小于,则重置成模板缩放级别。

接下去是双击放大缩小图片效果,该功能在手势接口GestureListener中完成,主要代码如下:

    private class  GestureListener extends SimpleOnGestureListener{
        private final MatrixTouchListener listener;
        public GestureListener(MatrixTouchListener listener) {
            this.listener=listener;
        }
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            //捕获Down事件
            return true;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            //触发双击事件
            listener.onDoubleClick();
            return true;
        }
/**  
         *   双击时触发
         */
        public void onDoubleClick(){
            float scale=isZoomChanged()?1:mDobleClickScale;
            mCurrentMatrix.set(mMatrix);//初始化Matrix
            mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2);    
            setImageMatrix(mCurrentMatrix);
        }
/**  
         *  判断缩放级别是否是改变过
         *  @return   true表示非初始值,false表示初始值
         */
        private boolean isZoomChanged() {
            float[] values=new float[9];
            getImageMatrix().getValues(values);
            //获取当前X轴缩放级别
            float scale=values[Matrix.MSCALE_X];
            //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较
            mMatrix.getValues(values);
            return scale!=values[Matrix.MSCALE_X];
        }

 

在构造函数中将onTouchListner传递来进来。在此只重写两个方法:Down和onDoubleTap,只有在Down事件中返回true,onDoubleTap才能正常触发。

在onDoubleClick事件中,首先通过isZoomChanged方法判断当前的缩放级别是否是模板Matrix的缩放级别,是的话将缩放倍数设置为2倍,否的话设置成1倍。在载入模板Matrix,在此基础上做缩放。

最后是图片拖动效果setDragMatrix()

public void setDragMatrix(MotionEvent event) {
            if(isZoomChanged()){
                float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
                float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
                //避免和双击冲突,大于10f才算是拖动
                if(Math.sqrt(dx*dx+dy*dy)>10f){
                    startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                    //在当前基础上移动
                    mCurrentMatrix.set(getImageMatrix());
                    float[] values=new float[9];
                    mCurrentMatrix.getValues(values);
                    dx=checkDxBound(values,dx);
                    dy=checkDyBound(values,dy);    
                    mCurrentMatrix.postTranslate(dx, dy);
                    setImageMatrix(mCurrentMatrix);
                }
            }
        }

首先是通过isZoomChanged方法判断是否缩放过,若未缩放过则不可拖动(这种情况下图片全貌都可以看到,不需要拖动)。接着,拿当前坐标和按下时记录的startPoint坐标进行计算,得出拖动的距离。需要注意的是,在此需要对拖动距离做一个判断,当其小于10f时不进行拖动,否则会和双击事件冲突(在双击事件前同样会触发Move事件,两者一同执行的话,双击的缩放无法正常工作)。当确定开始拖动的之后,先重置startPoint的坐标,接着,开始验证当前移动的位移量是否合法。

/**  
         *和当前矩阵对比,检验dx,使图像移动后不会超出ImageView边界
         *  @param values
         *  @param dx
         *  @return   
         */
        private float checkDxBound(float[] values,float dx) {
            float width=getWidth();
            if(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]<width)
                return 0;
            if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx>0)
                dx=-values[Matrix.MTRANS_X];
            else if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx<-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width))
                dx=-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width)-values[Matrix.MTRANS_X];
            return dx;
        }

/**  
         *  和当前矩阵对比,检验dy,使图像移动后不会超出ImageView边界
         *  @param values
         *  @param dy
         *  @return   
         */
        private float checkDyBound(float[] values, float dy) {
            float height=getHeight();
            if(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]<height)
                return 0;
            if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy>0)
                dy=-values[Matrix.MTRANS_Y];
            else if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy<-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height))
                dy=-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height)-values[Matrix.MTRANS_Y];
            return dy;
        }

以Y轴为例,首先获取ImageView高度,再通过sitImageBitmap方法中获取的图片真实高度和当前Y轴缩放级别计算出当前Y轴的显示高度。如果显示高度小于ImageView高度,表示当前显示的图片还没有ImageView高,在Y轴不需要移动都可看清全貌,Y轴位移量直接返回0。

假如显示高度超过了ImageView高度,获取图片当前在Y轴的位移量(values[Matrix.MTRANS_Y]值),将其加上计算出的位移量后是否大于0,若大于0,表示图片上边缘将会离开ImageView上边缘,需要重新计算位移量。若上述条件不成立,判断当前位移量加上计算后的位移量,是否小于图片显示高度-屏幕高度,若小于表示图片下边缘将离开ImageView下边缘,同样需要重新计算。最后返回计算的Y轴偏移量。X轴同理。最后使用验证过的X、Y轴偏移量,在当前图片Matrix的基础上行进行偏移。

最后贴下完整代码,Demo的话,可以到我的照相机Demo里查看,该功能为相册功能的一部分。

package com.linj.album.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

/** 
 * @ClassName: MatrixImageView 
 * @Description:  带放大、缩小、移动效果的ImageView
 * @author LinJ
 * @date 2015-1-7 上午11:15:07 
 *  
 */
public class MatrixImageView extends ImageView{
    private final static String TAG="MatrixImageView";
    private GestureDetector mGestureDetector;
    /**  模板Matrix,用以初始化 */ 
    private  Matrix mMatrix=new Matrix();
    /**  图片长度*/ 
    private float mImageWidth;
    /**  图片高度 */ 
    private float mImageHeight;

    public MatrixImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        MatrixTouchListener mListener=new MatrixTouchListener();
        setOnTouchListener(mListener);
        mGestureDetector=new GestureDetector(getContext(), new GestureListener(mListener));
        //背景设置为balck
        setBackgroundColor(Color.BLACK);
        //将缩放类型设置为FIT_CENTER,表示把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
        setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER);
    }

    @Override
    public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.setImageBitmap(bm);
        //设置完图片后,获取该图片的坐标变换矩阵
        mMatrix.set(getImageMatrix());
        float[] values=new float[9];
        mMatrix.getValues(values);
        //图片宽度为屏幕宽度除缩放倍数
        mImageWidth=getWidth()/values[Matrix.MSCALE_X];
        mImageHeight=(getHeight()-values[Matrix.MTRANS_Y]*2)/values[Matrix.MSCALE_Y];
    }

    public class MatrixTouchListener implements OnTouchListener{
        /** 拖拉照片模式 */
        private static final int MODE_DRAG = 1;
        /** 放大缩小照片模式 */
        private static final int MODE_ZOOM = 2;
        /**  不支持Matrix */ 
        private static final int MODE_UNABLE=3;
        /**   最大缩放级别*/ 
        float mMaxScale=6;
        /**   双击时的缩放级别*/ 
        float mDobleClickScale=2;
        private int mMode = 0;// 
        /**  缩放开始时的手指间距 */ 
        private float mStartDis;
        /**   当前Matrix*/ 
        private Matrix mCurrentMatrix = new Matrix();    

        /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
        private PointF startPoint = new PointF();
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            // TODO Auto-generated method stub
            switch (event.getActionMasked()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //设置拖动模式
                mMode=MODE_DRAG;
                startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                isMatrixEnable();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                reSetMatrix();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (mMode == MODE_ZOOM) {
                    setZoomMatrix(event);
                }else if (mMode==MODE_DRAG) {
                    setDragMatrix(event);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                if(mMode==MODE_UNABLE) return true;
                mMode=MODE_ZOOM;
                mStartDis = distance(event);
                break;
            default:
                break;
            }

            return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        }

        public void setDragMatrix(MotionEvent event) {
            if(isZoomChanged()){
                float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
                float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
                //避免和双击冲突,大于10f才算是拖动
                if(Math.sqrt(dx*dx+dy*dy)>10f){
                    startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                    //在当前基础上移动
                    mCurrentMatrix.set(getImageMatrix());
                    float[] values=new float[9];
                    mCurrentMatrix.getValues(values);
                    dx=checkDxBound(values,dx);
                    dy=checkDyBound(values,dy);    
                    mCurrentMatrix.postTranslate(dx, dy);
                    setImageMatrix(mCurrentMatrix);
                }
            }
        }

        /**  
         *  判断缩放级别是否是改变过
         *  @return   true表示非初始值,false表示初始值
         */
        private boolean isZoomChanged() {
            float[] values=new float[9];
            getImageMatrix().getValues(values);
            //获取当前X轴缩放级别
            float scale=values[Matrix.MSCALE_X];
            //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较
            mMatrix.getValues(values);
            return scale!=values[Matrix.MSCALE_X];
        }

        /**  
         *  和当前矩阵对比,检验dy,使图像移动后不会超出ImageView边界
         *  @param values
         *  @param dy
         *  @return   
         */
        private float checkDyBound(float[] values, float dy) {
            float height=getHeight();
            if(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]<height)
                return 0;
            if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy>0)
                dy=-values[Matrix.MTRANS_Y];
            else if(values[Matrix.MTRANS_Y]+dy<-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height))
                dy=-(mImageHeight*values[Matrix.MSCALE_Y]-height)-values[Matrix.MTRANS_Y];
            return dy;
        }

        /**  
         *和当前矩阵对比,检验dx,使图像移动后不会超出ImageView边界
         *  @param values
         *  @param dx
         *  @return   
         */
        private float checkDxBound(float[] values,float dx) {
            float width=getWidth();
            if(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]<width)
                return 0;
            if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx>0)
                dx=-values[Matrix.MTRANS_X];
            else if(values[Matrix.MTRANS_X]+dx<-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width))
                dx=-(mImageWidth*values[Matrix.MSCALE_X]-width)-values[Matrix.MTRANS_X];
            return dx;
        }

        /**  
         *  设置缩放Matrix
         *  @param event   
         */
        private void setZoomMatrix(MotionEvent event) {
            //只有同时触屏两个点的时候才执行
            if(event.getPointerCount()<2) return;
            float endDis = distance(event);// 结束距离
            if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                float scale = endDis / mStartDis;// 得到缩放倍数
                mStartDis=endDis;//重置距离
                mCurrentMatrix.set(getImageMatrix());//初始化Matrix
                float[] values=new float[9];
                mCurrentMatrix.getValues(values);

                scale = checkMaxScale(scale, values);
                setImageMatrix(mCurrentMatrix);    
            }
        }

        /**  
         *  检验scale,使图像缩放后不会超出最大倍数
         *  @param scale
         *  @param values
         *  @return   
         */
        private float checkMaxScale(float scale, float[] values) {
            if(scale*values[Matrix.MSCALE_X]>mMaxScale) 
                scale=mMaxScale/values[Matrix.MSCALE_X];
            mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2);
            return scale;
        }

        /**  
         *   重置Matrix
         */
        private void reSetMatrix() {
            if(checkRest()){
                mCurrentMatrix.set(mMatrix);
                setImageMatrix(mCurrentMatrix);
            }
        }

        /**  
         *  判断是否需要重置
         *  @return  当前缩放级别小于模板缩放级别时,重置 
         */
        private boolean checkRest() {
            // TODO Auto-generated method stub
            float[] values=new float[9];
            getImageMatrix().getValues(values);
            //获取当前X轴缩放级别
            float scale=values[Matrix.MSCALE_X];
            //获取模板的X轴缩放级别,两者做比较
            mMatrix.getValues(values);
            return scale<values[Matrix.MSCALE_X];
        }

        /**  
         *  判断是否支持Matrix
         */
        private void isMatrixEnable() {
            //当加载出错时,不可缩放
            if(getScaleType()!=ScaleType.CENTER){
                setScaleType(ScaleType.MATRIX);
            }else {
                mMode=MODE_UNABLE;//设置为不支持手势
            }
        }

        /**  
         *  计算两个手指间的距离
         *  @param event
         *  @return   
         */
        private float distance(MotionEvent event) {
            float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
            float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
            /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
            return (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
        }

        /**  
         *   双击时触发
         */
        public void onDoubleClick(){
            float scale=isZoomChanged()?1:mDobleClickScale;
            mCurrentMatrix.set(mMatrix);//初始化Matrix
            mCurrentMatrix.postScale(scale, scale,getWidth()/2,getHeight()/2);    
            setImageMatrix(mCurrentMatrix);
        }
    }


    private class  GestureListener extends SimpleOnGestureListener{
        private final MatrixTouchListener listener;
        public GestureListener(MatrixTouchListener listener) {
            this.listener=listener;
        }
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            //捕获Down事件
            return true;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            //触发双击事件
            listener.onDoubleClick();
            return true;
        }
        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return super.onSingleTapUp(e);
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onLongPress(e);
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                float distanceX, float distanceY) {
            return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            // TODO Auto-generated method stub

            return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onShowPress(e);
        }

        

        

        @Override
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return super.onDoubleTapEvent(e);
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return super.onSingleTapConfirmed(e);
        }

    }


}

注:当该ImageView在其他ViewGroup中,如常用的ViewPager中时,Move事件会和ViewGroup事件冲突。在划屏进行ViewPager的Item切换时,Viewpager将会通过onInterceptTouchEvent方法拦截掉,返回给ImageView一个Cancel事件,这种情况下需要重写ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法。

posted @ 2015-01-08 18:26  林J  阅读(77133)  评论(8编辑  收藏  举报