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Socket网络编程学习笔记(2):面向连接的Socket

     在上一篇中,我列了一些常用的方法,可以说这些方法是一些辅助性的方法,对于分析网络中的主机属性非常有用。在这篇中,我将会介绍一下面向连接(TCP)socket编程,其中辅以实例,代码可供下载。
      对于TCP的Socket编程,主要分二部分:
      一、服务端Socket侦听:
      服务端Socket侦听主要分以下几个步骤,按照以下几个步骤我们可以很方便的建立起一个Socket侦听服务,来侦听尝试连接到该服务器的客户Socket,从而建立起连接进行相关通讯。
      1、创建IPEndPoint实例,用于Socket侦听时绑定
         
1IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 6001);

      2、创建套接字实例
1//创建一个套接字
2            serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  
      这里创建的时候用ProtocolType.Tcp,表示建立一个面向连接(TCP)的Socket。

      3、将所创建的套接字与IPEndPoint绑定

1 //将所创建的套接字与IPEndPoint绑定
2            serverSocket.Bind(ipep);

      4、设置套接字为收听模式
 
1//设置套接字为收听模式
2            serverSocket.Listen(10);

      以上这四步,我们已经建立了Socket的侦听模式,下面我们就来设置怎么样来获取客户Socket连接的实例,以及连接后的信息发送。

      5、在套接字上接收接入的连接
  
 1while (true)
 2            {
 3                try
 4                {
 5                    //在套接字上接收接入的连接
 6                    clientSocket = serverSocket.Accept();
 7                    clientThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));
 8                    clientThread.Start();
 9                }

10                catch (Exception ex)
11                {
12                    MessageBox.Show("listening Error: " + ex.Message);
13                }

14            }

      通过serverSocket.Accept()来接收客户Socket的连接请求,在这里用循环可以实现该线程实时侦听,而不是只侦听一次。当程序运行serverSocket.Accept()时,会等待,直到有客户端Socket发起连接请求时,获取该客户Socket,如上面的clientSocket。在这里我用多线程来实现与多个客户端Socket的连接和通信,一旦接收到一个连接后,就新建一个线程,执行ReceiveData功能来实现信息的发送和接收。

      6、 在套接字上接收客户端发送的信息和发送信息
 1private void ReceiveData()
 2        {
 3            bool keepalive = true;
 4            Socket s = clientSocket;
 5            Byte[] buffer = new Byte[1024];
 6
 7            //根据收听到的客户端套接字向客户端发送信息
 8            IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
 9            lstServer.Items.Add("Client:" + clientep.Address + "("+clientep.Port+")");
10            string welcome = "Welcome to my test sever ";
11            byte[] data = new byte[1024];
12            data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
13            s.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);
14
15            while (keepalive)
16            {
17                //在套接字上接收客户端发送的信息
18                int bufLen = 0;
19                try
20                {
21                    bufLen = s.Available;
22
23                    s.Receive(buffer, 0, bufLen, SocketFlags.None);
24                    if (bufLen == 0)
25                        continue;
26                }

27                catch (Exception ex)
28                {
29                    MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
30                    return;
31                }

32                clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;
33                string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen);
34
35                lstServer.Items.Add(clientcommand + "("+clientep.Address + ":"+clientep.Port+")");
36
37            }

38            
39        }


      通过IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)s.RemoteEndPoint;我们可以获取连接上的远程主机的端口和IP地址,如果想查询该主机的其它属性如主机名等,可用于上一篇讲的Dns.GetHostByAddress(string ipAddress)来返回一个IPHostEntry对象,就可以得到。另外我们要注意的是,通过Socket发送信息,必须要先把发送的信息转化成二进字进行传输,收到信息后也要把收到的二进字信息转化成字符形式,这里可以通过Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);和Encoding.ASCII.GetString(buffer).Substring(0, bufLen);来实现。

      以上就是服务端Socket侦听模式的实现,只要有远程客户端Socket连接上后,就可以轻松的发送信息和接收信息了。下面我们来看看客户端Socket是怎么连接上服务器的。

      二、客户端连接

      客户端Socket连接相对来说比较简单了,另外说明一下,在执行客户端连接前,服务端Socket侦听必须先启动,不然会提示服务器拒绝连接的信息。

      1、创建IPEndPoint实例和套接字

1 //创建一个套接字
2            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6001);
3            clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

      这个跟服务端Socket侦听差不多,下面一步由服务端Socket的侦听模式变成连接模式。

      2、将套接字连接到远程服务器

 1//将套接字与远程服务器地址相连
 2            try
 3            {
 4                clientSocket.Connect(ipep);
 5            }

 6            catch (SocketException ex)
 7            {
 8                MessageBox.Show("connect error: " + ex.Message);
 9                return;
10            }

      前面已说明,如果在执行Socket连接时,服务器的Socket侦听没有开启的话,会产生一个SocketException异常,如果没有异常发生,那恭喜你,你已经与服务器连接上了,接下来就可以跟服务器通信了。
  
      3、接收信息

 1while (true)
 2            {
 3                //接收服务器信息
 4                int bufLen = 0;
 5                try
 6                {
 7                    bufLen = clientSocket.Available;
 8
 9                    clientSocket.Receive(data, 0, bufLen, SocketFlags.None);
10                    if (bufLen == 0)
11                    {
12                        continue;
13                    }

14                }

15                catch (Exception ex)
16                {
17                    MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
18                    return;
19                }

20
21                string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data).Substring(0, bufLen);
22
23                lstClient.Items.Add(clientcommand);
24
25            }

      4、发送信息

1//向服务器发送信息
2          
3            byte[] data = new byte[1024];
4            data = Encoding.ASCII.GetBytes(txtClient.Text);
5            clientSocket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);

      客户端的发送信息和接收信息跟服务器的接收发送是一样的,只不过一个是侦听模式而另一个是连接模式。

      以下是程序的运行界面,这些在源码下载里都可以看到:

      1、服务端界面:
      
      
      2、客户端界面:
      

      好了,关于面向连接的Socket就讲到这里了,以实例为主,希望对那些派得上用场的朋友能够看得明白。另外提一下,这里服务端开启侦听服务、客户端连接服务端都采用线程方式来实现,这样服务端能够跟多个客户端同时通信,不用等候,当然还有另外一种方式可以实现那就是异步socket,关于这些可以搜索博客园上的相关文章,已经有好多了。

源码下载:/Files/licongjie/SocketTest.rar

posted on 2006-10-26 14:01 李.net 阅读(6967) 评论(18)  编辑 收藏 网摘 所属分类: Socket编程

评论

#1楼   回复  引用  查看    

先保存,回头试一下
2006-10-26 14:12 | 兰亭      

#2楼[楼主]   回复  引用  查看    

@兰亭
呵呵,谢谢关注
2006-10-26 14:33 | 李.net      

#3楼   回复  引用    

好文
2006-10-26 15:08 | DELL网站[未注册用户]

#4楼   回复  引用    

1IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 6001);
2、创建套接字实例
1//创建一个套接字
2 serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);




我没有具体试,但是好像记得,tcp协议下不能用IPAddress.Any,
广播地址只有在udp下支持

回头自己再试试,向楼主学习,继续关注
2006-10-26 18:47 | sopper[匿名][未注册用户]

#5楼   回复  引用    

不错,
试过了IPAddress.Any
通过了测试

2006-10-28 15:55 | sopper[匿名][未注册用户]

#6楼   回复  引用    

多谢大侠,你救了我呀!
2006-11-09 17:18 | jgang[未注册用户]

#7楼   回复  引用    

lstServer.Items.Add(clientcommand + "("+clientep.Address + ":"+clientep.Port+")");

在线程中可以访问控件吗?我的为什么出错,有什么解决方法吗
2007-01-19 13:29 | Pizza[未注册用户]

#8楼[楼主]   回复  引用  查看    

@Pizza
你在调试程序的时候,如果在线程中访问控件,会提示错误的,但这不影响程序的运行。运行时正常的
2007-01-19 14:37 | 李.net      

#9楼   回复  引用  查看    

楼主,

谢了,好文章收藏学中。
2007-01-30 16:00 | 海纳百川      

#10楼   回复  引用    

不错,
试过了IPAddress.Any
通过了测试
2007-04-25 17:05 | sunny[未注册用户]

#11楼   回复  引用    

我在vs2005下测试的 没有通过测试。出现了很多的问题。
1、server端程序:运行之后没有提示连接成功
2、client端程序:点击连接服务器,运行速度缓慢,页面没有任何的提示。

博主能不能给我发一份完整的SOCKET程序源码。
谢谢了。
2007-11-27 16:38 | tina_li[未注册用户]

#12楼   回复  引用    

--引用--------------------------------------------------
Pizza: lstServer.Items.Add(clientcommand + "("+clientep.Address + ":"+clientep.Port+")");

在线程中可以访问控件吗?我的为什么出错,有什么解决方法吗
--------------------------------------------------------
可以用lstServer.invoke来做线程间的操作.
2007-11-28 18:22 | johngeng[未注册用户]

#13楼   回复  引用  查看    

博主能不能帮忙看看我的问题
问题出现在InitializeClient函数中,当调用this.client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
时出现异常:没有加载或者初始化请求的服务提供服务。
但是我用vs2005调试的时候都是正常的.我这是一个asp.net网页的后台程序发起的tcp连接
private Socket client;
public IPEndPoint host;
private void InitializeClient()
{


try
{
this.host = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(connectip), iPort);
}
catch (Exception ex)
{
DevLib.JavaScript.JScript.Alert("host InitializeClient" + ex.Message.ToString());
}
try
{
this.client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
}
catch (SocketException ex)
{
DevLib.JavaScript.JScript.Alert("client InitializeClient" + ex.Message.ToString());
}
}

private bool ConnectServer()
{
if(!IsConnected)
{
try
{
this.InitializeClient();
}
catch(Exception ex)
{
DevLib.JavaScript.JScript.Alert("InitializeClient" + ex.Message.ToString());
}
try
{ //Socket.Select(null,null,null,10);
this.client.Connect(this.host);
IsConnected = true;
return true;
}
catch (Exception err)
{
DevLib.JavaScript.JScript.Alert("this.client.Connect"+err.Message.ToString());

return false;
}
}
else
{
//this.Disconnect();
return false;
}
}

public void Disconnect()
{
if(IsConnected)
{

this.client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
client.Close();
IsConnected = false;
}
}
public string SendMsg(string strMsg)
{

if(!ConnectServer())
return "error";}
2007-12-13 11:13 | 飞天名猪      

#14楼   回复  引用  查看    

能写得这么好的高手真少见,能这么详细写的更少了。
对lz感激涕零~~为小弟开启socket大门~
2008-08-03 15:41 | KKcat      

#15楼   回复  引用    

有一点疑惑.
只有clientSocket一个客户socket么
clientSocket = serverSocket.Accept();
那样应该无法实现
"用多线程来实现与多个客户端Socket的连接和通信"吧.
accept应该写在线程里吧,写在主程序的话...
如果有第二个客户连接的话,应该会覆盖第一个的clientsocket,这样第一个就无法通信了.

2008-08-14 10:21 | antique[未注册用户]

#16楼   回复  引用    

哦,明白了.博主把回复删了吧,不好意思.
2008-08-14 10:26 | antique[未注册用户]

#17楼   回复  引用    

@李.net
--引用--------------------------------------------------
李.net: @Pizza
<br>你在调试程序的时候,如果在线程中访问控件,会提示错误的,但这不影响程序的运行。运行时正常的
--------------------------------------------------------
当出现线程访问控件出错的时候程序怎么进行下去呢?点继续的话客户端又提示线程访问控件出错 根本进行不下去了啊 有什么可以避免的方法吗?
2008-08-18 15:47 | sdfdee[未注册用户]

#18楼   回复  引用    

你好,请问在WEB下怎么实现给服务器发送消息啊?

我的总是有问题,麻烦帮忙看看,谢谢了各位
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
Socket clientSocket;
Thread clientThread;

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{

}
protected void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
clientThread = new Thread(new ThreadStart(ConnectToServer));
clientThread.Start();
}
private void ConnectToServer()
{
byte[] data = new byte[1024];

//创建一个套接字
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8001);
clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

//add by jack
//这样的错误 "线程间操作无效:从不是创建控件“XX”的线程访问它"
//获取或设置一个值,指示是否捕获对错误线程的调用,这些调用在调试时应用程序时访问控件中的
//System.Windows.Forms.Control.Handle属性
//CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;


//将套接字与远程服务器地址相连
try
{
clientSocket.Connect(ipep);
}
catch (SocketException ex)
{
//MessageBox.Show("connect error: " + ex.Message);
return;
}

while (true)
{
//接收服务器信息
int bufLen = 0;
try
{
bufLen = clientSocket.Available;

clientSocket.Receive(data, 0, bufLen, SocketFlags.None);
if (bufLen == 0)
{
continue;
}
}
catch (Exception ex)
{
// MessageBox.Show("Receive Error:" + ex.Message);
return;
}

string clientcommand = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data).Substring(0, bufLen);
//try
//{
lstClient.Items.Add(clientcommand);
//}
//catch (Exception ex)
//{ }

//clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
//clientSocket.Close();
}
}
protected void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
//向服务器发送信息

byte[] data = new byte[1024];
data = Encoding.ASCII.GetBytes(txtClient.Text);
clientSocket.Send(data, data.Length, SocketFlags.None);

}
}



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