leafyoung v.s. dotnet
从ASP.NET 2.0开始,已经尝试最大限度地将一些公共基础设施统一起来,并引入了Provider模式!其中比较典型有Membership、Profile、Personalization等等,通过这些统一化的基础设施,我们可以编写少量代码甚至不需要编写任何代码就可以达到以前费了九牛二虎之力才能实现的效果,而且这些代码都是经过精密测试的,可以很大程度减少由于这方面代码而引入的问题,所以对于部分网站而言,采用它们是比较经济实惠的!
这里要提及的是的Membership中的UserID问题,不知道出于什么原因,Membership的相关数据表"aspnet_Users"等UserID的类型是uniqeidentifier,也就是说是128位的GUID,也许是为了简单地保证唯一性吧!?但是在公司的既有项目和理想情况下,我希望使用的数据类型是int,特别是在电子商务类型的网站中,UserID和大量数据表比如订单表等关联,而且在统计查询中大量使用到这个字段,如果UserID是uniqueindentifier类型的话,相对int类型而言,查询的速度将受到一定程序的影响(注:未测试),而且在某些时候UserID的作用类似于编号,可读性比较好,在后台维护的时候有一定的便利。
反正不管是历史原因还是什么别的,我们现在需要的UserID必须是int类型!怎么办?ASP.NET提供的Membership中的UserID是uniqueidentifier已经是既成事实,我们无法改变!如果因为它的原因我们便完全抛弃这一套东西似乎又有一点可惜,经过考虑和参考DNN的实现,总结出如下两种解决方案:
在最后,我有个小小的疑问,不知道大家在实际项目中会直接使用Membership这一套东西呢,还是会自己实现一套新的?我没有什么项目经验,比较好奇,想知道大家是怎么选择的,希望高人赐教!
posted on 2007-03-01 10:26 游民一族 阅读(7293) 评论(20) 编辑 收藏 网摘
我是直接使用的Membership,因为我感觉直接用就ok了,项目比较小,没有那么复杂的逻辑 回复 引用 查看
方法一感觉不太合适,虽然添加的时候是方便了,可是读取的时候呢,是不是要两次读取,可能还要自己写sql 语才能读出来那个BizUserID啊 回复 引用 查看
实际的项目里暂时还没用到。。基本都是实现一套新的。。 回复 引用
一般都是直接写,不直接用 回复 引用 查看
如果UserID是uniqueindentifier类型的话,相对int类型而言,查询的速度将受到一定程序的影响(注:未测试) ------------------------------------------------------------ 记得好像有一本书里提到过,用uniqueindentifier比用identity要好一点 具体好在什么地方?忘了 你可以搜搜 回复 引用
我现在的项目在也遇到这个问题, 我的方法是重写了MembershipProvider,当然也不再用aspnet_*等默认表。 回复 引用 查看
因为不同的application的username可以相同 所以userid是uniqeidentifier类型确保唯一 membership和rolemanager已经把权限这部分封装的很好了,而你的用户的其它信息是不属于权限范畴的,建关联表是最好的做法 回复 引用 查看
CommunityServer采用的是第二种.采用Membership不仅是为了实现方便,更重要的是比较容易与别人开发的程序进行用户共享. 回复 引用 查看
全部重新设计实现,包括Webpart个性化, 用户ID类型不同,而用的是SQL和存储过程,我们用ORM,没法统一. 回复 引用
只能说ASP.NET 2.0内置实现的 SqlMembershipProvider 中,一些地方定义为GuId类型了,就MembershipUser 的 ProviderUserKey而言,是object类型的,想让他是什么类型就是什么类型。你完全可以重写SqlMembershipProvider 将 ProviderUserKey作为int类型 有本书叫: Programming Microsoft ADO.NET 2.0 - Applications Advanced Topics.chm 其第五章介绍了 Who's Afraid of the Big, Bad GUID? 作者最后的结论是:(这仅仅是作者的结论) 如果使用GUID键实现,则移动数据只是将数据从一个数据库复制到另一个数据库,因此,GUID键是这一比较回合的赢家。 最终的赢家是… 我刚刚开发完成了一项实现GUID键的大型项目,并且还开发了多个使用智能键和Identity键实现的项目。表5.2总结了各种键类型在一些影响性能、数据大小和易用性等因素中所占的百分比。我根据自己使用这些键类型的经验,将权重值的范围设定为0%到100%,其中100%表示权重值最大。此外,键类型的系数分为以下三级:第一级系数为1,第二级系数为0.5,第三级系数为0,通过将键类型系数乘以每个因素的权重值,就可以得到每种键类型的权重值。 表5.2 基于因素及其权重的最终百分比 权重值 因素及其权重 智能键 Identity键 GUID键 数据大小 = 25% 12.5% 25% 0% 键的可见性 = 5% 5% 2.5% 0% 键的易修改性 = 20% 0% 10% 20% 联接个数 = 5% 5% 2.5% 2.5% SQL复杂性 = 5% 0% 5% 2.5% 确保惟一性 = 25% 0% 12.5% 25% 数据移动 = 15% 7.5% 0% 15% 总计 = 100% 30% 57.5% 65% 根据表5.2中的权重值,GUID键的绝大部分因素权重值都是最大的。如果大家对某些因素的权重存有异议,可以尝试着修改权重以验证是否能得到不同的结果。注意,这些主键的实现都不能面分之百地满足所有因素。一般认为,GUID键实现是最适合非连接数据应用程序的。智能键实现是否有属于自己的用武之地呢?有的,它最适合用于数据仓库应用程序,因为数据仓库应用程序在设计上一般都会提供高性能只读访问,并且包含最少的联接数。因为数据是只读的,所以“修改键”因素所占的权重较小。表5.3通过对表5.2中的权重进行局部调整,提供了各种键类型基于另一种权重的百分比。 第五章 : http://www.china-pub.com/computers/ebook25001-30000/28154/ch05.rar">http://www.china-pub.com/computers/ebook25001-30000/28154/ch05.rar 回复 引用 查看
昨天刚要回复的时候服务器挂了。 我现在用的是默认membership+自定义profile。感觉大部分问题都能简单解决,而且可以和其他member程序快速整合。 回复 引用 查看
可能第二种情况是比较好的。 TO Tony.Gong : 使用内置的好处是,有许多功能比较方便,例如锁定帐户,用户最后访问日期等都可以通过函数得到,所以用还是好用的。 我目前遇到的问题是内置的功能不够用,例如我获取角色描述信息,以及角色所在的组,竟然没有类似的函数,自定义模型又很麻烦。 这的是鸡肋----要么很简单,要么很困难 回复 引用 查看
XXRoleProvider roleProvider = Roles.Provider as XXRoleProvider; 可以在XXRoleProvider中添加 获取角色描述信息,以及角色所在的组 功能。 回复 引用 查看
如果你不喜欢SqlMembershipProvider,可以自己写一个新的MembershipProvider。重点在于Provider,而Membership只是调用Provider的抽象。 回复 引用 查看
Membership相对来说还是比较好用的,按照说明配制成功后,如果感觉它提供的功能不够,自己对系统数据库了解后可以再扩展。 不过只用过一次,而且扩展了。 我本人后来开发的系统都是采用自己的用户系统。 回复 引用
重写,取舍,赞成Cat Chen 回复 引用 查看
更重要的是看情况而定,怎么容易实现怎么来,不行的时候在重写或选用其他方案。 回复 引用 查看
各有利弊。 回复 引用 查看
楼上的妙呀:这的是鸡肋----要么很简单,要么很困难 happy programming! 回复 引用 查看
目前做着的项目中就用到了,不过感觉不太好用....过段时间了我查数据库的时候发现aspnet_user表里有好多用户名重复的记录哦..郁闷...不知道怎么回事.. 回复 引用 查看
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