摘要: 链接:https://www.bilibili.com/video/av44368371 知道我不知道(Anomaly Deection) 说出为什么我知道的(Expanable AI) 机器的错觉(防止Adversarial Attack) 终身学习(life long Learning) 学习如阅读全文
posted @ 2019-02-23 20:25 nerd呱呱 阅读(19) 评论(0) 编辑
摘要: http://tv.cntv.cn/video/VSET10/de73c6a451f03de3599d991d0a4e5c44阅读全文
posted @ 2018-11-23 23:44 nerd呱呱 阅读(15) 评论(0) 编辑
摘要: 标签(空格分隔): 本文初衷:现在有很多傅里叶教学视频,但是一般都不系统,对于需要打下扎实基础的和我一样的大学生们貌似还不够。 前言:本文是写给大学生的通俗傅里叶变换整理资料,有些概念不做具体介绍,比如复数是啥(ps:高中生可以看看参考链接的内容) 先修课程《高等数学》 其实学习计科的博主老早就想搞阅读全文
posted @ 2018-10-26 14:56 nerd呱呱 阅读(163) 评论(0) 编辑
摘要: 用OpenCV自带的inpaint()演示 src 输入图像 inpaintMask 掩膜,和输入矩阵相同size的黑白矩阵。白色表示感兴趣区域。这里指需要修复的区域。 dst 输出图像 inpaintRadius 是渲染半径,一般用小半径3,大半径容易模糊。 flags 修复方法,有两种:INPA阅读全文
posted @ 2018-10-16 21:09 nerd呱呱 阅读(79) 评论(0) 编辑
摘要: 1. OpenCV去水印小工具。(已完成简单版) 2. pdf大师 功能: pdf转word,人工智能版 pdf清晰化,图像处理版 pdf阅读器,C 版阅读全文
posted @ 2018-10-13 20:05 nerd呱呱 阅读(6) 评论(0) 编辑
摘要: S0.6 直方图均衡化 直方图均衡化能提高图像的质量 累积直方图 这是后面均衡化所要知道的先验知识。 如果说直方图统计的是等于像素值的数量,那么累积直方图统计的就是小于等于像素值的数量 均衡化步骤 我们均衡化的目标就是把灰度直方图变得平坦,那么什么是最平坦的直方图呢?当然就是下图这样: 4X4的图像阅读全文
posted @ 2018-10-12 00:07 nerd呱呱 阅读(104) 评论(0) 编辑
摘要: 打算收集一些有意思、有感情、有道理的句子,用这个随笔记下来吧 压倒她的不是重,而是不能承受的生命之轻。 我更喜欢这句话的繁体版本。这是我喜欢的第一句话,每次读到这句话,我就会想到倪老师,想到社会上的许多人。这句话给人一种心累的感觉,同时让人思索。 笑着忧伤,哭着快乐 这是写这篇博客时自己想到的一句话阅读全文
posted @ 2018-09-29 21:52 nerd呱呱 阅读(16) 评论(0) 编辑
摘要: [toc] 二值图的定义 二值图是一种特殊的灰度图,即每个像素点要么是白(0),要么是黑(255) 无论是灰度图还是二值图都是用阈值化的知识。 二值图的应用 图像的二值化使图像中数据量大为减少,从而能凸显出目标的轮廓。 阈值化 二值化只是阈值化的一个特例。 阈值化就是设定一个阈值,使超过或者低于该阈阅读全文
posted @ 2018-09-21 23:00 nerd呱呱 阅读(153) 评论(0) 编辑
摘要: 标签(空格分隔): `html game` 本书是看《html5 Canvas游戏开发实战》(2013)笔记 博主小白,啥也不懂类型,这只是一个笔记,需要的话可以看原书。 书张这样: 本博客的标题只是个噱头,其实命令行也能做游戏!之所以选择canvas是因为它更酷炫,而且可以加到我的blog上。 可阅读全文
posted @ 2018-09-14 17:54 nerd呱呱 阅读(21) 评论(0) 编辑
摘要: [toc] 换一种筛子 "上一篇" 我们讲到用素数的倍数一定不是素数这一个方法来构建筛子。不清楚的童鞋可以再看看。 但是这种方法还是有问题:比如筛30时,在 i=2 的时候, k = 2 15 筛了一次;在 i=5, k = 5 6 的时候又筛了一次。 今天我们换一种思路,并添加一个优化,从而解决这阅读全文
posted @ 2018-09-14 08:48 nerd呱呱 阅读(44) 评论(0) 编辑