你应该知道的javascript(一些知识点小汇复习)

作用域

JavaScript类似于C的语法,因此, 一个代码块(括在一对花括号里的一组语句会创造一个作用域)

var foo = "test";
        if (true)
            var foo = "new test";
        alert(foo); //output "new test"
 
        {
            var foo = "old test"; //output "old test"
            alert(foo);
        }
        //精通JavaScript里面的写法
        (function() {
            var foo = "old test"; //output "old test"
            alert(foo);
        })();

自动插入分号

window.onload = function() {
            alert(getReturn1()); //output undefined
            alert(getReturn2()); //output object
        }
 
        function getReturn1() {
            return//这里会自动插入分号,等于返回一个 undefined
            {
                state: true
            };
        }
        function getReturn2() {
            return {
                state: true
            }; //这样才能得到这个json对象
        }

typeof

typeof是一个一元运算符,它返回的结果始终是一个字符串,对不同的操作数,它返回不同的结果。
具体的规则如下:

一、对于数字类型的操作数而言, typeof 返回的值是 number。比如说:typeof(1),返回的值就是number。
上面是举的常规数字,对于非常规的数字类型而言,其结果返回的也是number。比如typeof(NaN),NaN在<>Script中代表的是特殊非数字值,虽然它本身是一个数字类型。
在JavaScript中,特殊的数字类型还有几种:
Infinity 表示无穷大特殊值
NaN 特殊的非数字值

Number.MAX_VALUE 可表示的最大数字
Number.MIN_VALUE 可表示的最小数字(与零最接近)
Number.NaN 特殊的非数字值
Number.POSITIVE_INFINITY 表示正无穷大的特殊值
Number.NEGATIVE_INFINITY  表示负无穷大的特殊值
以上特殊类型,在用typeof进行运算进,其结果都将是number。
二、对于字符串类型, typeof 返回的值是 string。比如typeof("123")返回的值是string。
三、对于布尔类型, typeof 返回的值是 boolean 。比如typeof(true)返回的值是boolean。
四、对于对象、数组、null 返回的值是 object 。比如typeof(window),typeof(document),typeof(null)返回的值都是object。
五、对于函数类型,返回的值是 function。比如:typeof(eval),typeof(Date)返回的值都是function。
六、如果运算数是没有定义的(比如说不存在的变量、函数或者undefined),将返回undefined。比如:typeof(sss)、typeof(undefined)都返回undefined。

ps: null的undefined最简明的区别说明

null :表示无值;
undefined : 表示一个未声明的变量,或已声明但没有赋值的变量,或一个并不存在的对象属性。==运算符将两者看作相等。如果要区分两者,要使用===或typeof运算符。
使用if (!object){}两者就都包含了

   

parseInt()

.       alert(parseInt("18po")); //18
        alert(parseInt("08")); //0 如果参数为0开始,那么将会使用8进制计算。parseInt("08",10);这样即可
         alert(parseInt("po18")); //NaN
        alert(parseInt("dsds"));//NaN

浮点数字

alert((0.1+0.2).toFixed(1));//这样才能得到0.3; 因为js的浮点数计算有bug
                            //0.1+0.2  会得到0.30000000000000000000004类似这样的数字

关于NaN

假值

window.onload = function() {
            if (!0)
                document.getElementById("div").innerHTML += "0<br>"
            if (!NaN)
                document.getElementById("div").innerHTML += "NaN<br>"
            if (!'')
                document.getElementById("div").innerHTML += "''空字符串<br>"
            if (!false)
                document.getElementById("div").innerHTML += "false<br>"
            if (!null)
                document.getElementById("div").innerHTML += "null<br>"
            if (!undefined)
                document.getElementById("div").innerHTML += "undefined<br>"
        }
        //以上都会输出

==运算符

 

对象原型链

/*
  每个对象实例都有个属性成员用于指向到它的instanceof 对象(暂称为父对象)的原型(prototype)
  我们把这种层层指向父原型的关系称为[原型链 prototype chian]
  原型也具有父原型,因为它往往也是一个对象实例,除非我们人为地去改变它
  Function的父原型指向到Function的原型,Function.prototype的父原型是Object的原型
  Object的父原型也指向到Function的原型,Object.prototype是所有父原型的顶层
  在spiderMonkey引擎中,父原型可以通过 __proto__ 进行访问
*/
 
Function.prototype.hi = function(){alert('hi Function');}
Object.prototype.hi = function(){alert('hi Object');}
 
var a = function(){
  this.txt = "a";
}
a.prototype = {
  say:function(){alert('a');}
}
 
alert(a instanceof Function);//a是Function的实例;
alert(a.__proto__ === Function.prototype);//a的父原型指向到Function的原型;
 
alert(Function instanceof Object);//Function是Object的实例;
alert(Function.__proto__ === Function.prototype);//Function的父原型指向到Function的原型;
alert(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype);//Function的原型的父原型指向到Object的原型
 
alert(Object.__proto__ === Function.prototype);//Object的父原型指向到Function的原型;
alert(Object.prototype.__proto__);//Object的原型是所有父原型的顶端,它不再具有父原型;
 
 
alert(a.prototype instanceof Object);//a的原型也是一个对象
alert(a.prototype.__proto__ === Object.prototype);//a的原型的父原型指向Object的原型
 
 
 
var A = function(){};
A.prototype = new a();
A.prototype.say = function(){
  alert('A');
}
 
alert(A instanceof Function);//A是Function的实例
alert(A.__proto__ === Function.prototype);//A的父原型指向到Function的原型
alert(A.prototype instanceof a);//A的原型是a的实例
alert(A.prototype.__proto__ === a.prototype);//A的原型的父原型指向到a的原型
 
 
var iA = new A();//iA是A的实例,iA.__proto__ === A.prototype
var iB = new a();//iB是a的实例,iB.__proto__ === a.prototype
 
iA.hi();
/*
iA本身没有hi方法(构造中没有,自己也没有定义过),
于是找iA的prototype,没有找到,
于是找iA.__proto__即A.prototype,也没有找到,
于是再找A.prototype.__proto__即a.prototype,仍然没有发现,
继续查找a.prototype.__proto__即Object.prototype,哇,发现了hi,于是调用它,停止查找
输出:hi Object
*/
 
iB.hi();
/*
iB本身没有hi方法(构造中没有,自己也没有定义过),
于是找iB的prototype,没有找到,
于是找iB.__proto__即a.prototype,仍然没有发现,
继续查找a.prototype.__proto__即Object.prototype,哇,发现了hi,于是调用它,停止查找
输出:hi Object
*/
 
a.hi();
/*
a本身没有hi方法(构造中没有,自己也没有定义过),
于是找a的prototype,没有找到,
于是找a.__prototype__既Function.prototype,哇,发现了hi,于是调用它,停止查找
输出:hi Function
*/
 
iA.say();
/*
iA本身没有say方法(构造中没有,自己也没有定义过),
于是找iA的prototype,没有找到,
于是找iA.__proto__即A.prototype,也没有找到,
于是再找A.prototype.__proto__即a.prototype,哇,发现了hi,于是调用它,停止查找
所以,这里调用的是A.prototype.say
输出:A
*/
 
iB.say();
/*
iB本身没有say方法(构造中没有,自己也没有定义过),
于是找iB的prototype,没有找到,
于是找iB.__proto__即a.prototype,哇,发现了say,于是调用它,停止查找
所以,这里调用的是a.prototype.say
输出:a
*/
 
iA.bad();
/*
iA本身没有hi方法(构造中没有,自己也没有定义过),
于是找iA的prototype,没有找到,
于是找iA.__proto__即A.prototype,也没有找到,
于是再找A.prototype.__proto__即a.prototype,仍然没有发现,
继续查找a.prototype.__proto__即Object.prototype,终于是找不到了,停止查找
返回错误,iA.bad不是一个function
*/
posted @ 2010-04-15 22:12  MyCoolDog  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报