通过一个程序来理解PHP里面的抽象类(转载)

Posted on 2010-01-28 16:51  秋风啸落叶  阅读(242)  评论(0编辑  收藏  举报

面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.

抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.

如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.

声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.

在下面的程序文件中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,的确我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.

如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.

 

代码
/*注: 
两种方法即指: 
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法) 
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) 
2. interface aaa{} 
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) 
*/ 

<?php 


//abstract root class 抽象根类 
abstract class Shape 

 
abstract function getArea(); //定义一个抽象方法 

 

//abstract child class 抽象子类 
abstract class Polygon extends Shape //多边形 

 
abstract function getNumberOfSides(); 


//concrete class 实体类 三角形类 
class Triangle extends Polygon 

 
public $base
 
public $height
 
 
public function getArea() //覆写计算面积方法 
 { 
  
return(($this->base * $this->height)/2); 
 } 
 
 
public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法 
 { 
  
return(3); 
 } 


//concrete class 实体类四边形 
class Rectangle extends Polygon 

 
public $width
 
public $height
 
 
public function getArea() 
 { 
  
return($this->width * $this->height); 
 } 
 
 
public function getNumberOfSides() 
 { 
  
return(4);
 } 


//concrete class 实体类 圆形 
class Circle extends Shape 

 
public $radius
 
public function getArea() 
 { 
  
return(pi() * $this->radius * $this->radius); 
 } 


//concrete root class 定义一个颜色类 
class Color 

public $name


$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组 

//make a rectangle 

$r = new Rectangle; 
$r->width = 5
$r->height = 7
$myCollection[] = $r
unset($r); 

//make a triangle 
$t = new Triangle; 
$t->base = 4
$t->height = 5
$myCollection[] = $t
unset($t); 

//make a circle 
$c = new Circle; 
$c->radius = 3
$myCollection[] = $c
unset($c); 

//make a color 
$c = new Color; 
$c->name = "blue"
$myCollection[] = $c
unset($c); 

foreach($myCollection as $s

 
if($s instanceof Shape)  print("Area: ".$s->getArea()."<br>\n");  //如果$s是Shape类的实例 
 if($s instanceof Polygon) print("Sides: ".$s->getNumberOfSides()."<br>\n"); 
 
if($s instanceof Color) print("Color:".$s->name."<br>\n"); 
 
print("<br>\n"); 


?> 

运行结果
: 

Area
: 35
Sides
: 4

Area
: 10
Sides
: 3

Area
: 28.274333882308

Color
:blue