Android中Invalidate与postInvalidate的区别<转>

Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

  Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

1,利用invalidate()刷新界面
  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
 1 // 在onCreate()中开启线程
 2 
 3 
 4 new Thread(new GameThread()).start();、
 5 
 6 // 实例化一个handler
 7 
 8 Handler myHandler = new Handler() {
 9 // 接收到消息后处理
10 public void handleMessage(Message msg) {
11 switch (msg.what) {
12 case Activity01.REFRESH:
13 mGameView.invalidate(); // 刷新界面
14 break;
15 }
16 
17 super.handleMessage(msg);
18 }
19 };
20 
21 class GameThread implements Runnable {
22 public void run() {
23 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
24 Message message = new Message();
25 message.what = Activity01.REFRESH;
26 // 发送消息
27 Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
28 try {
29 Thread.sleep(100);
30 } catch (InterruptedException e) {
31 Thread.currentThread().interrupt();
32 }
33 }
34 }
35 
36 }

2,使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
try { 
Thread.sleep(100); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 
} 

// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 
mGameView.postInvalidate(); 
} 
} 
} 


View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:

public void postInvalidate() {
        postInvalidateDelayed(0);
}

public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
        // We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
        // if we are not attached to our window
        if (mAttachInfo != null) {
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
            msg.obj = this;
            mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
        }
    }

除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。

posted @ 2012-11-08 12:06  zghbhdxw  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报