摘要: 启用Gzip压缩功能,缩短响应时间 阅读全文
posted @ 2024-03-06 16:39 idanyang 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用gateway转发请求到nacos上对应的服务 阅读全文
posted @ 2023-11-08 15:25 idanyang 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景 之前springboot集成的minio突然报错了,导致图片和附件查看和上传都出现问题。 经过 查看服务日志,提示错误如下 java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class io.minio.MinioClient 看不到具体 阅读全文
posted @ 2023-02-07 16:49 idanyang 阅读(1459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景 根据业务需求,需要将user1下的dev数据库和user2下的auth数据库整合到user1的新库prod。 经过 PostgreSql服务器root用户登录上去发现没有postgres用户。进入home目录发现是mydb。则切换到mydb用户 su mydb 创建新数据库prod psql 阅读全文
posted @ 2023-02-06 16:05 idanyang 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: logback与logstash简单整合 logback与logstash简单整合 阅读全文
posted @ 2022-02-24 16:53 idanyang 阅读(1484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于包装类型中 == 的问题 阅读全文
posted @ 2020-06-04 10:59 idanyang 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 轮询:默认配置,请求将按照一定顺序访问不同的服务器,用于服务器配置均衡的情况 ip_hash: 请求根据请求ip的hash结果分配请求到不同服务器,同一个ip访问固定的服务器 weight: 设置权重,主要用于服务器配置不均衡,访问比约等于权重比 fair: 需要下载upStream_fair模块, 阅读全文
posted @ 2019-03-18 14:54 idanyang 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vim入门基础>> 阅读全文
posted @ 2017-09-28 15:51 idanyang 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当前python版本是3.6. 该游戏记录每个用户的游戏数据,包括:游戏次数,每次最少猜中轮数,总共游戏轮数。代码如下: 阅读全文
posted @ 2017-08-29 16:27 idanyang 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态变量与成员变量的区别 阅读全文
posted @ 2017-06-13 18:55 idanyang 阅读(4415) 评论(0) 推荐(0) 编辑