【面向对象设计】我的实战积累—设计核心理念

值对象

  对象要区分值对象还是实体对象(引用对象),值对象的使用一般在每一次出现的地方都是新的实例,可以对比基本类型一样,每一个基本类型,都是在内存中唯一分配;实体对象,基本上多对一的时候都是只存在一个对象实例,这个没有什么异议;

  值对象应该有一个非常重要的特性,就是它是不可变的,所以如果值对象可变,那你还是选择引用对象为佳;

  值对象和引用对象在系统中有啥特点呢?----看下去

对象值和对象ID

  在对象体系中,Java的equals和 == ,Python的 ==和 is,都明确了对象的两个特性:值相等,和ID相等;这是面向对象程序设计语言对象的特性;所以,值对象在java中必须要重写equals和ha shcode方法,因为每一个值对象都必须是值相等的。

  上面提到对象均有对象值和对象id,值对象和引用对象在系统中表现为:

  引用对象:相等值的对象在系统中具有相同的对象ID(同一内存地址);

  值对象:相等值的对象在系统中,各自存在一个对象ID(不同的内存地址);

Change Value To Reference

  重构手法之一,把引用对象改为值对象。

问题空间

  面向对象最重要的,往往不是怎么封装,怎么继承和实现多态,而是抽象;一旦抽象错误就好比走错了方向,再怎么努力都白费,而纠正回来需要靠重构,成本会很大,所以推荐一开始就做正确的事;

  面向对象,就是分析问题空间,在问题空间中找模型,然后在计算中创建这种模型对应的类型;随着新类型的出现,计算机会以这些类型为核心,进行问题域模拟;

  简而言之:教计算机,读懂整个业务需求,再和外界进行交互,作出有限的智能反应;

参数化类型

  参数化,一般是指把某类未知的变量作为参数传入一个结构(函数、类)中,通常被参数化的都是一种编程语言中的元数据,例如基本类型,类等,在函数式编程中,会把函数作为参数(Lambda)传入,而目前还有一个参数化机制,就是把类型参数化,因为在编写基础组件:容器的时候,容器并不知道其本身需要存储的类型,因为,在编程代码节点就把类型参数化,使得可以动态变化,这就是Java中的 泛型。用 < T > 表示

 

posted @ 2019-07-27 00:57  饭小胖  阅读(319)  评论(0编辑  收藏  举报