用Unity中封装好的TextAsset读取txt文档内容

1.  新建一个txt文档,加入你想要的内容  再把编码换成UTF-8的编码方式  如图:

 

2.我们再把我们保存好的txt文档放入unity工程当中。添加如下代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ReadTxt : MonoBehaviour {

   //这个变量就是我们用来存放我们的txt的.
    public TextAsset testTxt;
 void OnGUI()
    {
        //显示出来
        GUILayout.Label(testTxt.text);
    }
}

 

 

 3.效果如下图:

 

 

posted @ 2013-05-07 20:34  与现实冲突  阅读(7575)  评论(0编辑  收藏  举报