随笔分类 -  设计模式

总结设计模式
对设计模式的总结之工厂方法模式和抽象工厂模式
摘要:前言 面向对象编程追求的本质-提高扩展性、可维护性、灵活性和复用性。合理利用面向对象6个原则,能够很好的达到要求。如何利用好就是至关重要的了,前人总结了23+个设计模式能够让初学者更容易学到其中的精髓,本文就说说我对本人对工厂方法模式和抽象工厂模式的见解。 设计模式链接 对设计模式的总结之原则 对设 阅读全文
posted @ 2017-05-14 19:39 LuoDad 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
对设计模式的总结之装饰模式与代理模式
摘要:前言 面向对象编程追求的本质-提高扩展性、可维护性、灵活性和复用性。合理利用面向对象6个原则,能够很好的达到要求。如何利用好就是至关重要的了,前人总结了23+个设计模式能够让初学者更容易学到其中的精髓,本文就说说我对本人对装饰模式与代理模式的见解。 设计模式链接 对设计模式的总结之原则 对设计模式的 阅读全文
posted @ 2017-05-09 13:53 LuoDad 阅读(640) 评论(0) 推荐(1)
对设计模式的总结之简单工厂与策略模式
摘要:前言 面向对象编程追求的本质-提高扩展性、可维护性、灵活性和复用性。合理利用面向对象6个原则,能够很好的达到要求。如何利用好就是至关重要的了,前人总结了23+个设计模式能够让初学者更容易学到其中的精髓,本文就说说我对本人对简单工厂模式、策略模式的见解。 设计模式链接 对设计模式的总结之原则 对设计模 阅读全文
posted @ 2017-05-07 22:16 LuoDad 阅读(675) 评论(1) 推荐(1)
对设计模式的总结之原则
摘要:前言 面向对象编程已经提出无数年了,现今已经成了研发们的必备之技。各大小面试,技术面试官都会让你谈谈面向对象相关的知识:你对相面对象了解多少?谈谈你对面向对象的理解。不管是什么应用层面的语言(C++,JAVA,C#),面向对象设计思想永远是基础。玩不转面向对象,当个小鸟都难。 本博文系列记录了我对相 阅读全文
posted @ 2017-05-05 22:46 LuoDad 阅读(905) 评论(0) 推荐(2)