摘要: 一次失败的Release 去年8月份加入一家创业公司,和原同事做VR相关的产品开发,到18年正月初七,总共release过两次,真正经理了一次从0到1的过程。第一次release产品初步成型,大概在10月份,在公司内部做了一次宣发,我们做的是ToC的产品,但这次release没有真正意义上的C端客户阅读全文
posted @ 2018-04-15 21:00 HarlanC 阅读(145) 评论(3) 编辑
摘要: 为SRS流媒体服务器添加HLS加密功能(附源码) 之前测试使用过nginx的HLS加密功能,会使用到一个叫做 "nginx rtmp module" 的插件,但此插件很久不更新了,网上搜索到一个中国制造的叫做SRS的流媒体服务器,比较活跃,而且据说这个流媒体服务器的性能和功能都强大不少,但遗憾的是没阅读全文
posted @ 2018-04-03 22:10 HarlanC 阅读(240) 评论(0) 编辑
摘要: 深入解析条件变量 什么是条件变量(condition variables) 引用APUE中的一句话: Condition variables are another synchronization mechanism available to threads. These synchronizati阅读全文
posted @ 2018-03-18 17:29 HarlanC 阅读(114) 评论(0) 编辑
摘要: 有点标题党的感觉,但是我今天说的这个软件确实很多人都用,叫做Greenshot。咨询了它的作者,用户量竟然过亿。 先展示一下成果 为了更方便的使用七牛云的图床服务,去年实现了一个开源截图工具的插件,专门用来上传图片到七牛图床。操作过程如下: 第一步:打开截图工具进行截图,然后选择“upload to阅读全文
posted @ 2018-02-09 07:04 HarlanC 阅读(623) 评论(9) 编辑
摘要: Unix/Linux的权限管理还是比较复杂的,别人说看高级环境编程得看2,3遍。我想这应该是在Linux有了一定基础上。我看的过程中觉得需要反复推敲,有些地方得翻来覆去看上5,6遍甚至更多,下面是自己的一些对Unix权限的理解,尽量翻译成了大白话。如果有不对的地方,欢迎讨论。 用户和组 现实生活中的阅读全文
posted @ 2017-12-27 08:22 HarlanC 阅读(343) 评论(0) 编辑
摘要: Linux中main是如何执行的 这是一个看似简单的问题,但是要从Linux底层一点点研究问题比较多。找到了一遍研究这个问题的文章,但可能比较老了,还是在x86机器上进行的测试。 "原文链接" 开始 问题很简单:linux是怎么执行我的main()函数的? 在这片文档中,我将使用下面的一个简单c程序阅读全文
posted @ 2017-11-02 22:19 HarlanC 阅读(927) 评论(0) 编辑
摘要: 效果图 先上一个效果图: 背景 公司最近在做VR直播平台,VR开发我们用到了Unity,而在Unity中播放视频就需要一款视频插件,我们调研了几个视频插件,记录两个,如下: Unity视频插件调研 网上搜了搜,最流行的有以下两款Unity插件: "AVPro" 这个在Unity商店售价150$,最新阅读全文
posted @ 2017-10-23 23:39 HarlanC 阅读(1204) 评论(2) 编辑
摘要: 如何在不同的语言/平台中获取Android ID 最近开发工作中需要使用到AndroidID,在Unity和native code中也需要使用,java获取很方便,Unity中也不难,最难的是在native code中获取。 获取android ID需要有一个上下文实例,也就是Context实例,看阅读全文
posted @ 2017-10-22 15:59 HarlanC 阅读(585) 评论(1) 编辑
摘要: 在gitlab上new 一个project 跳转到本地的git 目录中,运行命令 最后运行如下命令,将本地git仓库push到server:阅读全文
posted @ 2017-09-07 10:38 HarlanC 阅读(606) 评论(0) 编辑
摘要: 文件的时间 与文件相关的三个时间值: 访问时间:最后一次访问文件的时间。例如,cat命令会修改这个时间。 修改时间:文件内容最后一次被修改的时间。 状态更改时间:文件的i节点最后一次被修改的时间。例如,更改文件的访问权限、更改用户ID、更改链接数都会修改i节点。 注意: 系统并不维护对一个i节点的最阅读全文
posted @ 2017-06-21 21:46 HarlanC 阅读(67) 评论(0) 编辑