随笔分类 -  数字图像处理

摘要:Html CSS transform matrix3d 3D转场特效 透视矩阵 t、b、l、r 分别代表camera投影面的上下左右,camera指向 z方向(指向屏幕内),n为近景距离,f为远景距离。 Y轴旋转矩阵 转场效果 主要步骤: js let w = 1024; let h = 576; 阅读全文
posted @ 2019-10-31 10:30 gaobowen 阅读(2906) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:YUV格式分析详解 一,YUV含义 YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放YUV三个分量,就像是一个三维平面一样。 在摄像头之类编程经常是 阅读全文
posted @ 2018-12-11 16:08 gaobowen 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:L = 256 为 图像的灰度级数 原图 处理后 直方均衡处理在暗区域密集处有马赛克 阅读全文
posted @ 2017-10-11 16:50 gaobowen 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑