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Angular2 快速入门 之 环境搭建

Posted on 2015-05-26 11:28  三块石头  阅读(75041)  评论(19编辑  收藏  举报

2015.10.14更新:本文的内容已经过期了,Angular2现在已经完全基于TypeScript开发了,可以移步https://github.com/flyingzl/angular2-seed  查看最新代码。 

 

一、题记

写这篇文章呢,主要是想帮助那些想尝鲜Angular2的童鞋们,因为我自己在玩Angular2时碰到了不少坑,而且Angular2语法一直处于变化中,让人很头疼。不过也怪不了Anguar2,因为它现在是处于并长期处于alpha阶段,本文是基于最新的angular2.0.0-alpha.25来写的。

 

敬告Angular2.x与Angular1.x是雷锋与雷峰塔的区别,内心脆弱者请慎入,因为你将会遇到各种挫折,各种折腾,所有你必须要有一个坚强的内心!  废话少说,我们开始吧!

 

 

二、环境搭建

环境搭建?什么? Angular不就是一个框架么,搞什么环境搭建,不是像angular1那样引入一个angular.js就搞定了么?

 

亲,你这么想就错了。我前面就说了,Angular2.x与Angular1.x是雷峰与雷峰塔的区别,Angular2.x是不兼容Angular1.x的,所在在框架的构造上,它们是完全不同的。在Angular2.x中,因为其是基于ES6来开发的,所以会有很多第三方依赖。由于很多浏览器还不支持ES6,所以Angular2引入了很多polyfill或者shim, 导致我们引入了第三方依赖。不够直观? 我给你看一下运行一个所谓的"hello world"需要的代码:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Angular2 Hello world</title>
</head>

<body>
    
    <sample-app>正在加载中...</sample-app>

    <!-- ES6-related imports -->
    <script src="lib/traceur-runtime.js"></script>
    <script src="lib/es6-module-loader-sans-promises.src.js"></script>
    <script src="lib/extension-register.js"></script>
    <script src="lib/reflect.js"></script>
    <script>
    register(System);
    </script>

    <!-- Angular2-related imports -->
    <script src="lib/zone.js"></script>
    <script src="lib/long-stack-trace-zone.js"></script>
    <script src="lib/angular2.js"></script>

    <!-- Application bootstrap logic -->
    <script>
    System.import('app')
        .then(function(app) {
            app.main();
        }, function(e) {
            console.error('Boostrap angular2 failed!', e);
        });
    </script>
</body>

</html>

 

我想,看到上面的代码,很多童鞋会发出“我靠,我X”的国骂吧。的确,运行Angular2真他妈不容易,真是惊天地,泣鬼神。这里我还要吐槽下官方的“get started"文档,不知道写的鞋什么鬼玩意,你按照那个,很难跑起来。而且和Angular2的版本还不同步,因为它在不断更新中,官方文档会相对比较旧点。

 

关于上面的代码,大家暂时不要关注它意思是什么,因为我后面会介绍。现在我们关注的是:这些乱七八糟的js文件从哪里来的? 我应该从哪里找到这些玩意。

 

现在,牛逼闪闪的Gulp闪亮登场了!

 

 

按照官方的说法,它是基于数据流的构建系统(streaming build system),主要用来让自动化和增强你的工作流程(Automate and enhance your workflow)。简单说,比如我们有时候需要把less编译成css,需要对js进行jshint检查,然后把脚本合并后再进行压缩, 通过gulp,我们可以自动化这些过程,一个命令,就全部搞定了。类似的系统还有Grunt。因为本文不是讲解 Gulp的文章,所以大家可以自行google下,或者阅读 gulp开发教程 这篇文章,写的还是不错的。还有一个gulp的中文站点,也可以访问下。

 

貌似有童鞋开始奔溃了:为了跑一个Angular2,我容易么? 唉,又要学习新知识咯。这个年代,不涨姿势无法获得快感呀,所以少年别哭,别45°仰望天空,努力吧!

 

类似于java中的Ant构建工具有一个build.xml文件,在gulp中,我们得有一个gulpfile.js,这个文件定义了我们需要完成的任务。因为里面设计到了很多操作,大家看看就好,别害怕呀。

 

'use strict';

var gulp = require('gulp'),
    del = require('del'),
    plumber = require('gulp-plumber'),
    rename = require('gulp-rename'),
    traceur = require('gulp-traceur');


var connect = require('gulp-connect'),
    open = require('gulp-open'),
    port = 3456;

var PATHS = {
    src: {
        js: 'src/**/*.js',
        html: 'src/**/*.html'
    },
    lib: [
        'node_modules/gulp-traceur/node_modules/traceur/bin/traceur-runtime.js',
        'node_modules/es6-module-loader/dist/es6-module-loader-sans-promises.src.js',
        'node_modules/systemjs/lib/extension-register.js',
        'node_modules/angular2/node_modules/zone.js/dist/zone.js',
        'node_modules/angular2/node_modules/zone.js/dist/long-stack-trace-zone.js',
        'node_modules/reflect-metadata/Reflect.js',
        'node_modules/reflect-metadata/Reflect.js.map',
    ]
};


gulp.task('watch', function() {
    gulp.watch(PATHS.src.js, ['js']);
    gulp.watch(PATHS.src.html, ['html']);
});

gulp.task('js', function() {
    return gulp.src(PATHS.src.js)
        .pipe(rename({
            extname: ''
        })) //hack, see: https://github.com/sindresorhus/gulp-traceur/issues/54
        .pipe(plumber())
        .pipe(traceur({
            modules: 'instantiate',
            moduleName: true,
            annotations: true,
            types: true,
            memberVariables: true
        }))
        .pipe(rename({
            extname: '.js'
        })) //hack, see: https://github.com/sindresorhus/gulp-traceur/issues/54
        .pipe(gulp.dest('dist'));
});

gulp.task('html', function() {
    return gulp.src(PATHS.src.html)
        .pipe(gulp.dest('dist'));
});

gulp.task('angular2', function() {

    var buildConfig = {
        paths: {
            "angular2/*": "node_modules/angular2/es6/prod/*.es6",
            "rx": "node_modules/angular2/node_modules/rx/dist/rx.js"
        },
        meta: {
            // auto-detection fails to detect properly here - https://github.com/systemjs/builder/issues/123
            'rx': {
                format: 'cjs'
            }
        }
    };

    var Builder = require('systemjs-builder');
    var builder = new Builder(buildConfig);

    return builder.build('angular2/angular2', 'dist/lib/angular2.js', {});
});

gulp.task('libs', ['angular2'], function() {
    var size = require('gulp-size');
    return gulp.src(PATHS.lib)
        .pipe(size({
            showFiles: true,
            gzip: true
        }))
        .pipe(gulp.dest('dist/lib'));
});



gulp.task('connect', function() {
    connect.server({
        root: __dirname + '/dist',
        port: port,
        livereload: true
    });
});

gulp.task('open', function() {
    var options = {
        url: 'http://localhost:' + port,
    };
    gulp.src('./index.html')
        .pipe(open('', options));
});

gulp.task('build', ['js', 'html'])
gulp.task('default', ['build', 'libs']);
gulp.task('serve', ['connect', 'open']);
gulp.task('clean', function(done) {
    del(['dist'], done);
});

 

代码比较多呀,不过没关系,我们可以不用太关注你实现细节,关注其运行效果即可,也可以顺便关注下 gulp.task 这个函数,因为我们定义的任务都是靠它来完成的。 

 

哦,对了,值得提醒下, gulp 是基于node.js开发的,所有各位童鞋必须配置好node.js环境,然后安装好gulp,安装很简单。只需要:

npm install gulp -g

 

关于上面的那个gulpfile.js文件,我简单说下它的功能:

 

  • 对angular2源码进行转换,将es6代码转换为es5代码,然后合并成angular2.js,放入dest/lib目录
  • 将angular2的第三方依赖放入dest/lib目录
  • 自动监测用户写的代码,当文件发生修改时,自动将其编译为es5代码,然后放入dest目录
  • 开启一个本地服务器,让用户访问http://localhost:3456/ 就可以看到页面效果
  • 删除dest目录

所以, 如果我们想构建angular2及其所有的依赖文件,只需要在命令行下输入二句话即可:

gulp // gulp其实相当于运行gulp default, Gulp有一个默认的任务就是default

gulp serve // 在新一个终端运行该命令,开启本地服务器

 

 

运行上面的命令,大家会看到错误。为啥,因为我们在Gulpfile.js中引入一些第三方插件,而且我们还没有看到angular2的代码呢,所以接下来,我们需要下载angular2的代码,然后把第三方依赖都安装上。

如果大家熟悉node.js,我们直接定义一个package.json文件即可,这个文件定义好了我们所需的依赖和版本。如下所示:

{
  "name": "angular2-seed",
  "version": "0.2.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "author": "flyingzl(flyingzl@gmail.com)",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url":  "https://github.com/flyingzl/angular2-seed"
  },
  "license": "MIT",
  "devDependencies": {
    "del": "~1.1.1",
    "gulp": "~3.8.10",
    "gulp-connect": "^2.2.0",
    "gulp-plumber": "^1.0.0",
    "gulp-open": "^0.3.2",
    "gulp-rename": "~1.2.0",
    "gulp-size": "^1.2.1",
    "gulp-traceur": "0.17.*",
    "systemjs-builder": "^0.10.3",
    "through2": "~0.6.3"
  },
  
  "dependencies": {
    "angular2": "2.0.0-alpha.25",
    "es6-module-loader": "0.16.5",
    "systemjs": "0.16.7",
    "reflect-metadata": "0.1.0"
  }
}

 

在目录下运行 npm install, 程序就会自动下载好相关依赖文件,并且放到 node_modules文件夹,这个时候再运行gulp命令就可以正常运行了,这样运行Angular2所需要的必要条件都满足了。看下运行结果:

 

 

好了,今天就到这里了,好像说了很多废话。其实这些都是我们工作的基础,大家不要嫌麻烦。下次我们来构建传说中的 Hello world。

如果大家迫不及待的想看到效果,就看我的github上的angular2-seed吧,这个是一个快速构建angular2的小工程。