ccache - 让Xcode编译速度飞起来

今天来介绍一个小工具ccache,其可以提高xcode的编译速度。说起缘由,是因为我的苹果电脑配置比较低,而每次开发调试或测试打包都需要编译工程,虽然项目工程代码量不算大,但是编译的时间还是很长,尤其是修改了头文件或者Archive打包时,看着进度条像蜗牛在爬一样,心里都有小动物在奔腾......

好在遇到了ccache,其原理是通过把项目的源文件用ccache编译器编译,然后缓存编译生成的信息,从而在下一次编译时,利用这个缓存加快编译的速度,目前支持的语言有:CC++Objective-CObjective-C++,但是如果找不到ccache编译器,那么还是会选择clang编译器来编译源文件。下面介绍一下具体的应用过程:

添加ccache脚本

下面是ccache的编译脚本,命名为:ccache-clang,需要添加到工程根目录,ccache就是通过这个脚本来选择编译器的,该脚本的详细介绍如下:

第1行:指定这是一个bash脚本

第2行type -p ccache判断是否存在ccache命令,/dev/null是空设备文件,2>&1是把标准错误流重定向到标准输出流,所以整行的作用是先判断命令是否存在,如果不存在就把标准错误流重定向成标准输出流后,再重定向到空文件,这样错误就不会在控制台上打印出来了

第3行:设置最大的缓存

第4行:设置源文件的编译模式,默认是trueccache会先处理源文件,如果缓存没有命中,就编译源文件;而如果是false,就会在缓存没有命中时,不是直接编译源文件,而是编译处理后的文件,但是这可能会有问题,因为不同的编译器,预处理后的文件内容不完全相同

第5行:设置为true,表明ccache直接利用缓存目录下的文件,而不是拷贝后的文件,这样可以加快编译速度,默认是false

第6行:设置提高缓存命中率,忽略__FILE__、DATE、__TIME__等宏,也不检查文件的修改和创建时间是否是最新的等等

第9行:指定日志文件的路径

第10行:执行/usr/bin/clang命令,"$@"是指所有参数

第12行:执行系统默认的clang命令,"$@"是指所有参数

#!/bin/sh
if type -p ccache >/dev/null 2>&1; then
    export CCACHE_MAXSIZE=10G
    export CCACHE_CPP2=true
    export CCACHE_HARDLINK=true
    export CCACHE_SLOPPINESS=file_macro,time_macros,include_file_mtime,include_file_ctime,file_stat_matches
  
    # 指定日志文件路径到桌面,等下排查集成问题有用,集成成功后删除,否则很占磁盘空间
    export CCACHE_LOGFILE='~/Desktop/CCache.log'
    exec ccache /usr/bin/clang "$@"
else
    exec clang "$@"
fi

如果你的代码或者三方库里的代码中有C++文件,则需要把脚本命名为:ccache-clang++,同时,脚本中的clang也需要修改为clang++,如下:

#!/bin/sh
if type -p ccache >/dev/null 2>&1; then
  export CCACHE_MAXSIZE=10G
  export CCACHE_CPP2=true
  export CCACHE_HARDLINK=true
  export CCACHE_SLOPPINESS=file_macro,time_macros,include_file_mtime,include_file_ctime,file_stat_matches
  
  # 指定日志文件路径到桌面,等下排查集成问题有用,集成成功后删除,否则很占磁盘空间
  export CCACHE_LOGFILE='~/Desktop/CCache.log'
  exec ccache /usr/bin/clang++ "$@"
else
  exec clang++ "$@"
fi

配置Xcode项目

1.添加一个CC常量

在项目的Build Settings里,添加一个常量:CC,值为脚本的完整路径:$(SRCROOT)/ccache-clang(脚本在根目录下)

图1

添加CC常量

图2

因为ccache不支持Clang Modules,所以需要关闭项目的Modules选项,如果你的工程里有用的@import UIKit等,那么现在需要替换为#import <UIKit/UIKit>,这是因为关闭Moduels后,Xcode不会再自动导入模块了,对于其他的模块,你还需要在Linked Frameworks and Libraries里手动导入所需模块。

配置Pod项目

如果项目中用到了CocoaPods,还需要设置Pod工程,因为Pod工程也需要关闭Modules选项,我们可以按照修改Xcode项目的方法来修改Pod工程的modules配置,但是每次pod update会把Pod工程重新生成,Modules选项又被改回去了,所以我们直接在Podfile里加入下面的代码,让Pod工程在生成的时候就关闭Modules选项,同时加入CC常量,就可以在编译时用缓存加速了。

但是,由于我们关闭了modules选项,如果某个Pod工程用到了系统的框架,则需要按照Xcode工程的方法添加到对应的Pod工程里,否则会提示Undefined symbols xxx for architecture arm7等等,尽管每次更新Pod后,都需要重新添加所需的框架,但是考虑到编译速度的提升,而Pod不会经常更新,所以也不是很麻烦。

post_install do |installer_representation|
  installer_representation.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      #关闭 Enable Modules
      config.build_settings['CLANG_ENABLE_MODULES'] = 'NO'
      
      # 在生成的 Pods 项目文件中加入 CC 参数,路径的值根据你自己的项目来修改
      config.build_settings['CC'] = '$(PODS_ROOT)/ccache-clang' 
    end
  end
end

应用ccache

设置完成后,就可以利用ccache了,首次因为还没有缓存,要添加缓存,所以编译的时间会比没有用ccache要多一会儿,但是从第二次之后,会有缓存命中,就可以加快编译速度了,多次之后,可以明显感觉到,编译的速度快了许多,一般至少了加快一倍以上,我们也可以用命令来查看ccache -s的缓存的命中情况:

图3

可以看到,现在的缓存命中率是53.01%,以前打包需要10分钟,现在3分钟搞定,喝茶的时间又多了,是不是很开森,_

通过添加ccache,项目的编译速度得到了极大的提升,对于需要花费很长时间进行编译的项目,是十分值得的。


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posted @ 2017-07-21 14:15  飞鱼湾  阅读(9889)  评论(1编辑  收藏  举报