随笔分类 -  window phone编程

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window phone相关编程
<cocos2d-x for window phone>一个简单的打地鼠游戏
摘要:免责声明:本文章由fengyun1989创作,采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆许可协议进行许可。写在前面:最近两个月比较忙,很久没更新教程了。这么些日子,发生了不少事,WP8发布了。我的T8788也被彻底抛弃了。。。win8也RP版了。前景未卜啊。肯定不少人在迷茫了吧。我觉得呢,都是浮云,语言只是工具,能够一通百通才是王道,微软不行大不了换IOS,Android。接下来的一段时间,估计会写些win8的教程。我感觉win8和WP8有种莫名的联系,不过也道不清说不明。反正就顺着感觉来了。本次教程写一个简单的打地鼠游戏。如果你对cocos2d-x编程不了解,可以先阅读《 阅读全文

posted @ 2012-07-09 14:18 fengyun1989 阅读(2473) 评论(5) 推荐(0) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作一个太空射击游戏
摘要:本次教程参考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一个空战游戏,这个游戏类型相信大家玩小霸王(FC)的时候都玩过,就是一个滚动的画面,画面上差不多半屏都是怪物,玩家控制的飞机可以自由移动并且发射面条枪。当然,最后有一个BOSS,虽然BOSS有时候相当弱智(没办法,太难小时候也玩不过)。这次做的示例,用到了一些前面教程没用过的东西,重力感应控制飞机,视差滚动制作,粒子系统的简单使用。 另外,做教程有一段时间了。估计不少朋友也是刚入门,什么Action这类东西怎么写还真是不怎... 阅读全文

posted @ 2012-05-11 14:53 fengyun1989 阅读(3295) 评论(1) 推荐(2) 编辑

<cocos2d-x for wp7>在cocos2d-x使用spritesheet和用spritesheet创建动画
摘要:本次教程主要讲解下spritesheet(精灵图表,主要用的是CCSpriteBatchNode)的优点和怎么用spritesheet来创建一个动画。本次教程的参考文章有:himi的博客文章关于CCSpriteBatchNode的, http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6761811 子龙山人的翻译文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/11/2012770.html 如果你对cocos2d-x编程不了解,可以先阅读《用cocos2d-... 阅读全文

posted @ 2012-05-08 19:58 fengyun1989 阅读(2551) 评论(1) 推荐(0) 编辑

<cocos2d-x for wp7>在cocos2d-x里面手势识别
摘要:在本教程中,即将带来的是在cocos2d-x里面使用手势识别,然后写一个带有手势识别的游戏。该游戏的功能是,当手势是↑,↓的时候,忍者就跳跃,当手势是↓,↓,↑的时候,忍者发射一颗子弹,当手势是↑,↓,↓的时候,忍者发射一个飞镖。呵呵,什么乱七八糟的动作,不过,手势识别并入游戏还是很不错的感觉。 如果你对cocos2d-x编程不了解,可以到我博客上找相关的文章。本教程假定你已经学过前面的《用cocos2d-x做一个简单的windows phone 7游戏》系列教程,或者拥有同等的经验。 现在新建一个工程,命名为cocos2dGestureDemo,和前面的教程一样,openXLive不... 阅读全文

posted @ 2012-05-06 18:53 fengyun1989 阅读(2296) 评论(5) 推荐(2) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏:不一样的战斗(回合制战斗)(四)
摘要:本文是《<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏》教程的第四部分,也就是最后一个部分。如果你没有对cocos2d-x不了解,而且没有看过前面部分的教程。可以到我博客里面找到相关文章学习。本文假定你已经学习过前面的教程,并且对cocos2d-x编程有一定了解。或者你有相关的同等的经验。程序截图:遥想当年玩FC的时代,经典的遇敌方式是什么呢,我觉得应该是踩地雷式的,就是在Tile地图上走着走着,就进入战斗画面了。并且是回合制战斗。想想都怀念了。那么这类是怎么做的呢。这里,就来展示下怎么制作吧。在本文中,是基于<cocos2d-x fo 阅读全文

posted @ 2012-05-05 15:17 fengyun1989 阅读(1856) 评论(5) 推荐(0) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏:加入敌人和战斗(三)
摘要:本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/07/2039481.htmlIphone教程原文地址:http://geekanddad.wordpress.com/2010/06/22/enemies-and-combat-how-t 阅读全文

posted @ 2012-05-04 14:26 fengyun1989 阅读(2268) 评论(0) 推荐(3) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏:碰撞检测和收集物品(二)
摘要:本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/11/2012852.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-ga 阅读全文

posted @ 2012-05-02 22:10 fengyun1989 阅读(5841) 评论(2) 推荐(2) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基于Tile地图的游戏(一)
摘要:本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/11/2012852.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-ga 阅读全文

posted @ 2012-05-02 10:57 fengyun1989 阅读(2519) 评论(1) 推荐(2) 编辑

<WP7>(四)手把手教你写天气预报程序:本地数据库SQL CE,XML数据解析
摘要:Windows Phone的本地数据库SQL Server CE是7.1版本即芒果更新的新特性,所以你要在应用程序中使用SQL Server CE数据库必须使用Windows Phone 7.1的API才行。这个数据库是用Linq来执行查询等操作。我们现在用数据库来保存城市的数据,包括所属省份,城市名称,城市代码。在程序中我们只做了简单的插入和查询,需要详细的数据库操作可以参考http://windowsphonegeek.com/tips/Windows-Phone-Mango-Local-Database(SQL-CE)-Introduction或者MSDN。 现在回到工程上,先创建一.. 阅读全文

posted @ 2012-04-30 16:24 fengyun1989 阅读(1914) 评论(13) 推荐(0) 编辑

<WP7>(五)手把手教你写天气预报程序:ApplicationBar的使用和ListPicker的数据绑定
摘要:这一节,我们要做的是把设置界面写好。不好以为那么容易,因为涉及到ListPicker的数据绑定,而且数据是从数据库里面查询获取的,所以并不是拖连个控件就可以完成的事,不过,拖控件不是件好事,要尽量避免。那么开始吧。首先,先把设置界面添加进来。工程----添加---新建项---window phone protrait page---命名为“SetPage.xaml"---添加。接下来要做的是要从MainPage导航到SetPage。那么怎么做呢?我的方法是在ApplicationBar放置一个Button来用作导航到SetPage的入口。那么,来释放ApplicationBar出来吧 阅读全文

posted @ 2012-04-30 16:24 fengyun1989 阅读(1641) 评论(9) 推荐(0) 编辑

<WP7>(六)手把手教你写天气预报程序:使用Isolatedstorage保存设置
摘要:上一节完成了SetPage的布局和数据绑定。这一节就要做设置页面和主页面的交互了。我们在主页面点击设置按钮的时候,是不是应该给设置页面传一个参数?比如城市名称?还有在设置页面ListPicker应该选择的是当前选择的地区,不然每次都是两个北京就显得很不友好了。我们在SetPage怎么知道是当前选择的地区呢。给另一个界面传参数可以考虑用Uri的方法,比如/SetPage.xaml?cityname="长安" ,然后从URi里面把参数取出来,NavigationContext.QueryString["cityname"]取出来值。但是这里我不考虑这方法,因 阅读全文

posted @ 2012-04-30 16:24 fengyun1989 阅读(1013) 评论(8) 推荐(1) 编辑

<WP7>(七)手把手教你写天气预报程序:加入TombStone(墓碑机制)
摘要:上一节完成后,程序已经能够正常运行了。基本功能都完成了。是不是有种很不出的感觉呢。大家都应该听说过会这个墓碑机制了吧。因为window phone 是单任务系统,为后台程序留了5个坑。程序一旦进入后台,就休眠了。被埋在坑里了,就不再运行了。只有你按返回键才能从进入休眠的后台程序。不过,我觉得还有两个问题,第一个就是如果程序在后台,你从启动器启动程序,就是不是按返回键进入程序,那么程序就重新运行了。原来后台的数据就没了,这个是一个用户体验很不好的地方,比如我,就是不喜欢按返回键进入程序的,喜欢从启动器进入后台程序。第二个,就是只有5个坑,一旦你的程序进入后台之后,又有5个程序进入后台,那么你程序 阅读全文

posted @ 2012-04-30 16:24 fengyun1989 阅读(846) 评论(3) 推荐(0) 编辑

<WP7>(八)手把手教你写天气预报程序:自定义about消息框和程序收尾
摘要:程序做到这里,都算是完成了,这节做些收尾工作。首先,我们应该有一个about这类对话框。显示有关于程序等有关信息。不像MessageBox那么难看。。。大致如下图:那么,在MainPage页面,ApplicationBar上添加一个IconButton。用作弹窗用。图标为SDK目录下的dark\appbar.questionmark.rest.png.复制图标到Icons目录下,并且修改生成操作为内容。添加click事件。代码如下:<shell:ApplicationBarIconButton IconUri="/Icons/appbar.questionmark.rest.p 阅读全文

posted @ 2012-04-30 16:24 fengyun1989 阅读(989) 评论(0) 推荐(1) 编辑

<WP7>(三)手把手教你写天气预报程序:运用WebClient获取天气和json数据解析
摘要:上一节我们练习了UserControl,这次我们就要把UserControl运用到实际的布局上面来。 首先,把MainPage中的原来的测试UserControl的代码删除,在ContentPanel添加代码:<Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="250"/> <ColumnDefinition Width="200"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Grid.RowDefinitions>... 阅读全文

posted @ 2012-04-30 16:23 fengyun1989 阅读(2627) 评论(7) 推荐(2) 编辑

<WP7>(二)手把手教你写天气预报程序:UserControl的运用
摘要:那么,开始吧。首先确认安装了window phone SDK(没有的先去安装,SDK自带VS2010 Express版,还有就是电脑系统要是win7,XP不支持微软原版的模拟器,不过可以使用传智播客做的模拟器,具体自己百度)。如果本来安装了VS2010 ultimate的。可以用之开发,但是确认升级到了SP1版,不然不能使用,而且,如果本来的VS2010是中文版,那么需要到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp(C盘为SDK安装目录),复制Silverlig... 阅读全文

posted @ 2012-04-30 16:23 fengyun1989 阅读(2264) 评论(3) 推荐(3) 编辑

<WP7>(一)手把手教你写天气预报程序:序言
摘要:先来展示下程序的效果图吧这个程序虽小,但是基本的东西都是具有的。说下用到的具有特色的知识点(简单的不说了):UserControl,WebClient请求,Json数据解析,XML数据解析,TombStone,IsolatedStorage存储,本地数据库SQL CE。上面的每个知识点要写都是一个Demo。此例子展示怎么将所有知识点联系到一块做一个实在的应用。Windowphone开发,我感觉现在这样的中文实例教程很少。我的英语水平也不好,按照教育部的说法,六级没过,那些神马英文教程,勉强能看,但那也是相当纠结的事情。我估计还有不少不爱看英文教程,看到英文就头疼的爱好WP7开发的入门者,所.. 阅读全文

posted @ 2012-04-30 15:32 fengyun1989 阅读(1072) 评论(0) 推荐(1) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用box2d来做碰撞检测(且仅用来做碰撞检测)
摘要:本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/08/2074582.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/606/how-to-use-box2d-for-just-co 阅读全文

posted @ 2012-04-30 13:26 fengyun1989 阅读(1405) 评论(1) 推荐(0) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x和BOX2D来制作一个BreakOut(打砖块)游戏(二)
摘要:本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/05/29/2059467.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/505/how-to-create-a-simple-break 阅读全文

posted @ 2012-04-29 15:39 fengyun1989 阅读(1737) 评论(9) 推荐(0) 编辑

<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x和BOX2D来制作一个BreakOut(打砖块)游戏(一)
摘要:本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/05/27/2059460.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/475/how-to-create-a-simple-break 阅读全文

posted @ 2012-04-29 15:38 fengyun1989 阅读(1263) 评论(0) 推荐(0) 编辑

<cocos2d-x for wp7>在cocos2d-x里面使用BOX2D
摘要:本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-xforXNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/05/27/2059453.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tu 阅读全文

posted @ 2012-04-29 11:23 fengyun1989 阅读(1903) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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