AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端消息应答

一、AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍

     在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道

AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件:

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二、简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答

     我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息之后显示消息内容,并对客户端发送一个应答消息,客户端收到应答消息之后显示这个应答消息,对于本例子,我们使用WinForm应用来实现。

三、一步一步实现

     首先我们下载AgileEAS.NET SOA 中间件最新版本5.0/5.1,下载地址:http://www.smarteas.net/page/EAS_NET_Downloads.aspx

     首先我们打开VS2010或者VS2010创建一个类为项目Socket.Demo.Messages:

YHD7XBAITB_35QOK7_thumb3

     删除默认的Class1.cs,引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,然后添加一个类请求消息类RequestMessage:

   1: [Serializable]
   2: [Message("14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A", "请求消息")]
   3: public class RequestMessage:IMessage
   4: {
   5:     /// <summary>
   6:     /// 消息内容。
   7:     /// </summary>
   8:     public string Content
   9:     {
  10:         get;
  11:         set;
  12:     }
  13:  
  14:     public void Load(EAS.IO.BufferReader reader)
  15:     {
  16:         this.Content = reader.ReadString();   
  17:     }
  18:  
  19:     public void WriteTo(EAS.IO.BufferWriter writer)
  20:     {
  21:         writer.Write(this.Content);
  22:     }
  23: }

     以上代码我们定义了一个请求消息,消息ID为"14DB99D2-190C-48E9-879A-EA833247F24A",Load方法实现从消息读取器之中读出消息内容,WriteTo方法实现把消息内容写入消息编写器,转换为字节流供通信引擎进行收发,接下来我们再增加一个应答消息类ResponseMessage:

   1: [Serializable]
   2: [Message("D94C51C4-8423-4BF6-A011-184265BBA62C", "应答消息")]
   3: public class ResponseMessage : RequestMessage, IMessage
   4: {
   5: }

    在本例子之中应答消息与请求消息其内容没有本质的区别,都是文本通信,所以就直接继承了RequestMessage,变更了MessageID和消息说明。

到此为止,我们已经完成了请求消息与应答消息的定义Socket.Demo.Messages项目结构下:

KATXWNNI0IHYE_FII_thumb1

   接下来我们来实现服务端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Server的Windows窗体应用程序:

QQ20131011173059_thumb2

   同样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:

QQ20131011173717_thumb2

   接下来我们向服务端加载请求消息的处理器RequestMessageHandler,用于服务端收到请求消息之后的处理动作:

   1: class RequestMessageHandler:AbstractMessageHandler<RequestMessage>
   2: {
   3:     public override void Process(NetSession context, uint instanceId, RequestMessage message)
   4:     {
   5:         //1.显示消息。
   6:         MainForm.Instance.ShowMessage(message);
   7:  
   8:         //2.向客户端回复一条应当消息。
   9:         string content = string.Format("{0}已收到,OK!", message.Content);
  10:         ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage { Content = content };
  11:         context.Reply(responseMessage);
  12:     }
  13: }

     然后我们实现MainForm窗体的功能代码:

   1: using System;
   2: using System.Collections.Generic;
   3: using System.ComponentModel;
   4: using System.Data;
   5: using System.Drawing;
   6: using System.Linq;
   7: using System.Text;
   8: using System.Windows.Forms;
   9: using EAS.Sockets;
  10: using Socket.Demo.Messages;
  11:  
  12: namespace Socket.Demo.Server
  13: {
  14:     public partial class MainForm : Form
  15:     {
  16:         public static MainForm Instance = null;
  17:         private SocketServer m_SocketServer = null;
  18:  
  19:         public MainForm()
  20:         {
  21:             InitializeComponent();
  22:             Instance = this;
  23:  
  24:             //实例化对象。
  25:             this.m_SocketServer = new SocketServer();
  26:  
  27:             //端口号为6610
  28:             this.m_SocketServer.Port = 6610;
  29:  
  30:             //注册消息处理器。
  31:             this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler());
  32:  
  33:             this.m_SocketServer.ServerStarted += new EventHandler(m_SocketServer_ServerStarted);
  34:             this.m_SocketServer.ServerStopped+=new EventHandler(m_SocketServer_ServerStopped);
  35:         }
  36:  
  37:         void m_SocketServer_ServerStarted(object sender, EventArgs e)
  38:         {
  39:             this.btnStart.Enabled = false;
  40:             this.btnStop.Enabled = true;
  41:         }
  42:  
  43:         void m_SocketServer_ServerStopped(object sender, EventArgs e)
  44:         {
  45:             this.btnStart.Enabled = true;
  46:             this.btnStop.Enabled = false;
  47:         }
  48:  
  49:         internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message)
  50:         {
  51:             Action UI = () =>
  52:                 {
  53:                     this.tbMessage.AppendText(message.Content);
  54:                     this.tbMessage.AppendText("\r\n");
  55:                     this.tbMessage.ScrollToCaret();
  56:                 };
  57:  
  58:             this.Invoke(UI);
  59:         }
  60:  
  61:         private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
  62:         {
  63:             if (this.m_SocketServer.ServerState == ServerState.Stoped)
  64:             {
  65:                 this.m_SocketServer.StartServer();
  66:             }
  67:         }
  68:  
  69:         private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
  70:         {
  71:             if (this.m_SocketServer.ServerState != ServerState.Stoped)
  72:             {
  73:                 this.m_SocketServer.StopServer();
  74:             }
  75:         }
  76:     }
  77: }

     其中代码this.m_SocketServer.AddHander<RequestMessage>(new RequestMessageHandler());完成向服务器注册请求消息的处理器对象,internal void ShowMessage(Messages.RequestMessage message)方法用于显示服务器收到的请求消息。

    接下来我们来实现客户端程序,向解决方案添加一个Socket.Demo.Client的Windows窗体应用程序,同前面一样样,我们要引用AgileEAS.NET SOA 中间件的EAS.MicroKernel.dll程序集文件,并且还要引用Socket.Demo.Messages项目,然后重命名Form1为MainForm,并做以下界面布局:

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    接下来我们向客户端加载应答消息的处理器ResponseMessageHandler,用于客户端收到应答消息之后的处理动作:

   1: using System;
   2: using System.Collections.Generic;
   3: using System.Linq;
   4: using System.Text;
   5: using EAS.Sockets.Messages;
   6: using Socket.Demo.Messages;
   7: using EAS.Sockets;
   8:  
   9: namespace Socket.Demo.Client
  10: {
  11:     class ResponseMessageHandler : AbstractMessageHandler<ResponseMessage>
  12:     {
  13:         public override void Process(NetSession context, uint instanceId, ResponseMessage message)
  14:         {
  15:             //1.显示消息。
  16:             MainForm.Instance.ShowMessage(message);
  17:         }
  18:     }
  19: }

         然后我们实现MainForm窗体的功能代码:

   1: using System;
   2: using System.Collections.Generic;
   3: using System.ComponentModel;
   4: using System.Data;
   5: using System.Drawing;
   6: using System.Linq;
   7: using System.Text;
   8: using System.Windows.Forms;
   9: using EAS.Sockets;
  10: using Socket.Demo.Messages;
  11:  
  12: namespace Socket.Demo.Client
  13: {
  14:     public partial class MainForm : Form
  15:     {
  16:         public static MainForm Instance = null;
  17:         SocketClient m_SocketClient;
  18:  
  19:         public MainForm()
  20:         {
  21:             InitializeComponent();
  22:             Instance = this;
  23:             this.m_SocketClient = new SocketClient();
  24:             this.m_SocketClient.IPAddress = "127.0.0.1";
  25:             this.m_SocketClient.Port = 6610;
  26:             this.m_SocketClient.AddHander<ResponseMessage>(new ResponseMessageHandler());
  27:  
  28:             this.m_SocketClient.Connected += new EventHandler(m_SocketClient_Connected);
  29:             this.m_SocketClient.Closed += new EventHandler(m_SocketClient_Closed);
  30:         }
  31:  
  32:         void m_SocketClient_Connected(object sender, EventArgs e)
  33:         {
  34:             this.btnConnect.Enabled = false;
  35:             this.btnClose.Enabled = true;
  36:             this.btnSend.Enabled = false;
  37:         }
  38:  
  39:         void m_SocketClient_Closed(object sender, EventArgs e)
  40:         {
  41:             this.btnConnect.Enabled = true;
  42:             this.btnClose.Enabled = false;
  43:             this.btnSend.Enabled = true;
  44:         }
  45:  
  46:         internal void ShowMessage(ResponseMessage message)
  47:         {
  48:             Action UI = () =>
  49:             {
  50:                 this.tbMessage.AppendText(message.Content);
  51:                 this.tbMessage.AppendText("\r\n");
  52:                 this.tbMessage.ScrollToCaret();
  53:             };
  54:  
  55:             this.Invoke(UI);
  56:         }
  57:  
  58:         private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
  59:         {
  60:             if (this.m_SocketClient.ClientState == ClientState.Closed)
  61:             {
  62:                 this.m_SocketClient.Connect();
  63:             }
  64:         }
  65:  
  66:         private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
  67:         {
  68:             if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed)
  69:             {
  70:                 this.m_SocketClient.Connect();
  71:             }
  72:         }
  73:  
  74:         private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
  75:         {
  76:             if (this.tbSend.Text.Trim().Length == 0)
  77:             {
  78:                 MessageBox.Show("不能发空消息");
  79:                 return;
  80:             }
  81:  
  82:             if (this.m_SocketClient.ClientState != ClientState.Closed)
  83:             {
  84:                 RequestMessage rm = new RequestMessage();
  85:                 rm.Content = this.tbSend.Text.Trim();
  86:                 this.m_SocketClient.Send(rm);
  87:             }
  88:         }
  89:     }
  90: }

        OK,这个简单的例子我们已经开发完成了,接下来,我们来编译、测试一下这个例子!

四、运行测试

     首先我们启动服务端程序、启动服务器,然后启动客户段并连接服务器,从客户段向服务器发送消息,服务端会显示客户端发送的消息会向客户端发送一个应答消息。

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五、本例源代码下载

     本文例子源代码请通过http://42.121.30.77/downloads/eas/examples/Socket.Demo.rar进行下载,有关于AgileEAS.NET SOA 中间件平台请通过AgilleEAS.NET SOA 中站件平台官方网站最新下载页面下载。

六、联系我们

     为了完善、改进和推广AgileEAS.NET而成立了敏捷软件工程实验室,是一家研究、推广和发展新技术,并致力于提供具有自主知识产权的业务基础平台软件,以及基于业务基础平台了开发的管理软件的专业软件提供商。主要业务是为客户提供软件企业研发管理解决方案、企业管理软件开发,以及相关的技术支持,管理及技术咨询与培训业务。

     AgileEAS.NET平台自2004年秋呱呱落地一来,我就一直在逐步完善和改进,也被应用于保险、医疗、电子商务、房地产、铁路、教育等多个应用,但一直都是以我个人在推广,2010年因为我辞职休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市场,让更多的人使用。

     我的技术团队成员都是合作多年的老朋友,因为这个平台是免费的,所以也没有什么收入,都是由程序员的那种理想与信念坚持,在此我感谢一起奋斗的朋友。

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posted @ 2013-10-16 10:20 魏琼东 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏