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posted @ 2025-09-01 21:42 definieren 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ARC203A All Winners 如果一个人不是全胜的话,完全是可以让他全败的。 所以可以每组钦定一个人赢,一个人输,每组赢的人把其他组输的人全杀了,这样就实现了上面的东西,会有 \(\displaystyle \left\lfloor \frac{nm}{2} \right\rfloor\) 阅读全文
posted @ 2025-08-21 19:11 definieren 阅读(17) 评论(0) 推荐(1)
摘要: B. Big Sieve Game \(\color{green}{\checkmark}\) 从小到大做,时间复杂度是调和级数。 C. Catch The Flea \(\color{green}{\checkmark}\) 直接搜,搜的时候稍微注意一下就是 \(O(nm)\) 的。 F. Ful 阅读全文
posted @ 2025-08-12 15:31 definieren 阅读(51) 评论(1) 推荐(0)
摘要: CF555E Case of Computer Network 先缩边双,同一个边双一定能定成两两点对互相可达的样子。 然后就变成了树上的限制,可以瞎树上差分一下,时间复杂度线性。 QOJ5437 Graph Completing 找到 DFS 树,那么现在的要求就是没有树边不被非树边覆盖。 直接容 阅读全文
posted @ 2025-08-11 15:48 definieren 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1739015874, n = 20 阅读全文
posted @ 2025-06-28 19:59 definieren 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2025-06-19 19:18 definieren 阅读(20) 评论(1) 推荐(0)
摘要: \(\color{green}{\checkmark}\) 表示独立通过,\(\color{yellow}{\checkmark}\) 表示经提示后通过,\(\color{red}{\checkmark}\) 表示一点不会看的题解,\(\color{red}{\times}\) 表示到现在还是一点不 阅读全文
posted @ 2025-06-08 14:32 definieren 阅读(78) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2025-05-26 20:31 definieren 阅读(32) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 矩阵的特征多项式 对于一个矩阵 \(\mathbf A\),其特征多项式为 \(f_{\mathbf A}(\lambda) = \det(\lambda \mathbf I - \mathbf A)\)。 注意到 \(\det(\lambda \mathbf I - \mathbf A) = \d 阅读全文
posted @ 2025-05-18 17:48 definieren 阅读(14) 评论(1) 推荐(1)
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posted @ 2025-04-30 19:01 definieren 阅读(10) 评论(3) 推荐(1)