javascript图片浏览器的核心——图片预加载

网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要 重新下载一下整个页面。不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片。

知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是div等)里边显示出来,最重要的当然是需要知道这张即将显示的图片的宽和高,然后再结合容器的宽和高,按照一定的缩放比例使图片显示出来。因此,实现图片预加载就成为图片浏览器的核心功能了。

做过图片翻转效果的朋友其实都知道,要让图片轮换的时候不出现等待,最好是先让图片下载到本地,让浏览器缓存起来。这时,一般都会用到js里边的Image对象。一般的手段无非这样:
function preLoadImg(url) {
  var img = new Image();
  img.src 
= url;
}

通过调用preLoadImg函数,传入图片的url,就能使图片预先下载下来了。实际上,这里用到的预下载功能也和这基本一致。图片预下载下来后,通过 img的width和height属性,就能知道图片的宽和高了。但是需要考虑到,在做图片浏览器功能时,图片都是实时显示的。比如你点了显示的按钮,这 个时候才会调用上边类似的代码来加载图片。因此,如果你直接用img.width的时候,图片还没有完全下载下来。因此,需要用一些异步的方法,等到图片 下载完毕的时候才会再对img的width和height进行调用。

实现这样的异步方法实际上不难,图片的下载完毕事件也很简单,就是简单的onload事件。因此,我们可以写出下面的代码:
function loadImage(url, callback) {
  
var img = new Image();
  img.src 
= url;

  img.onload 
= function()//图片下载完毕时异步调用callback函数。
    callback.call(img);   // 将callback函数this指针切换为img。
  }
;
}


好了,再来写一个测试用例。
function imgLoaded(){
  alert(this.width);
}
<input type="button" value="loadImage" onclick="loadImage('aaa.jpg',imgLoaded)"/>

在firefox中测试一下,发现不错,果然和预想的效果一样,在图片下载后,就会弹出图片的宽度来。无论点击多少次或者刷新结果都一样。

不过,做到这一步,先别高兴太早——还需要考虑一下浏览器的兼容性,于是,赶紧到ie里边测试一下。没错,同样弹出了图片的宽度。但是,再点击load的时候,情况就不一样了,什么反应都没有了。刷新一下,也同样如此。

经过对多个浏览器版本的测试,发现ie6、opera都会这样,而firefox和safari则表现正常。其实,原因也挺简单的,就是因为浏览器的缓存 了。当图片加载过一次以后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接从缓存中加载过来。对于 firefox和safari,它们视图使这两种加载方式对用户透明,同样会引起图片的onload事件,而ie和opera则忽略了这种同一性,不会引 起图片的onload事件,因此上边的代码在它们里边不能得以实现效果。

怎么办呢?最好的情况是Image可以有一个状态值表明它是否已经载入成功了。从缓存加载的时候,因为不需要等待,这个状态值就直接是表明已经下载了,而从http请求加载时,因为需要等待下载,这个值显示为未完成。这样的话,就可以搞定了。

经过一些分析,终于发现一个为各个浏览器所兼容的Image的属性——complete。所以,在图片onload事件之前先对这个值做一下判断即可。最后,代码变成如下的样子:
function loadImage(url, callback) {
    
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
    img.src = url;
   
    
if (img.complete) // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
        callback.call(img);
        
return// 直接返回,不用再处理onload事件
    }


    img.onload 
= function () //图片下载完毕时异步调用callback函数。
        callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
    }
;
}
;

经过这么一番折腾,总算是让各个浏览器都能满足我们的目标了。虽然代码很简单,但是却把图片浏览器中最核心的问题解决掉了,接下来你所要做的,仅仅是图片如何呈现的问题了。
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posted @ 2008-06-15 15:03 Ronie Deng 阅读(5369) 评论(27)  编辑 收藏

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#1楼2008-06-15 18:05 | PerfectDesign      
解决问题的思路非常清晰啊~
楼主文笔不错

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#2楼2008-06-15 22:33 | 姜敏      
不错!
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#3楼2008-06-15 22:36 | 梁逸晨      
好文一定要顶!
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#4楼2008-06-15 23:39 | 杨正祎(阿一)      
不错。
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#5楼2008-06-15 23:45 | 李涛      
思路真棒,学习了
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#6楼2008-06-15 23:50 | xiaoxin_2008[未注册用户]
学习,佩服lz解决问题的能力!
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#7楼2008-06-15 23:52 | Ryan Gene      
不错,谢谢!收藏一下。
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#8楼2008-06-16 08:28 | jack-冯俊杰      



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#9楼2008-06-16 08:39 | Solog      
学习了
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#10楼2008-06-16 08:44 | zzticzh2[未注册用户]
不错 支持!
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#11楼2008-06-16 08:57 | 饥饿的狼      
留个名
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#12楼2008-06-16 09:12 | XeonWell      
不错,喜欢跨浏览器实现的东西

一个星期没打斯诺克了,手好痒

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#13楼2008-06-16 09:15 | peace      
短小精悍
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#14楼[楼主]2008-06-16 10:19 | Ronie Deng      
想不到第一次在博客园上首页就得到这么多朋友的认同,3ks!希望和大家能有更多的沟通。:-)
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#15楼[楼主]2008-06-16 10:53 | Ronie Deng      
中间有两个星期没打过了,昨天终于痛快地打了三四个小时,不过都是打八球,斯诺克水平现在亟待提高。

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XeonWell: 不错,喜欢跨浏览器实现的东西

一个星期没打斯诺克了,手好痒
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#16楼2008-06-16 10:58 | sprite[未注册用户]
那我如果这张图片显示再img中,然后想按比列改变img的大小怎么处理呢?遇到这样的问题的
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#17楼2008-06-16 13:43 | yuejianjun      
能不能把这个javascript图片浏览器的核心——图片预加载 的代码发给我学习一下,谢谢!
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#18楼2008-06-16 14:04 | 学习中[未注册用户]
回调函数里 ,是什么内容呢?
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callback.call(img);

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#19楼2008-06-16 14:44 | 学习中[未注册用户]
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yuejianjun: 能不能把这个javascript图片浏览器的核心——图片预加载 的代码发给我学习一下,谢谢!
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大侠 ,也发给我学习,学习。谢谢了。

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#20楼2008-06-16 23:00 | BAsil

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#21楼2008-06-17 02:55 | 编织套管[未注册用户]
浏览器慪慶捳楲瑰问题。
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#22楼2008-07-01 09:23 | 缪缪      
好,很好,顶了
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#23楼2008-08-05 10:13 | chegan      
很好,学习了
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#24楼2008-08-05 11:11 | 小猪凯      
这篇文章见过很多了,学习到不少东西.可是哪里是原创?这里是原创么?
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#25楼2008-10-01 14:58 | 老飞      
正是我想要的啊,试试!
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#26楼2009-09-08 12:34 | 梦清[未注册用户]
万分感谢,很受用
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#27楼2009-12-17 20:01 | 司域      
IE6+、Opera 都没有出现你说的缓存问题,博主你使用的浏览器版本是多少?