摘要: 确实只是用了红外LED和摄像头,原文引用地址:http://cn.engadget.com/2012/05/27/leap-motion-gesture-control-technology-hands-on大家都已经见识过Leap的高精准度了,那这其中的工作原理又是什么呢?我们把这个问题抛给了Holz和Buckwald,他们回答说Leap是通过红外LED和摄像头以不同于其他运动控制技术的方式来完成对手指的追踪。这种全新的动作感应方式也是Leap造价低廉、体积小巧的原因。它能同时追踪几十万个目标(这里用到的不是点追踪技术),而且因为其精准度是由所连接硬件来决定的关系,Leap一般只需占用CPU 阅读全文
posted @ 2012-05-28 17:31 click研发小组 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上周终于把实验平台搭了起来,做了和Kinect一样的散斑效果,下图为红外散斑打在手和盒子上的效果。我们对第一版设计的算法进行了实施,取到了部分景深数据(如下图),模糊中能看到大致的形体轮廓,虽然效果一般,但是总算迈出了第一步,很是让人欣喜。 阅读全文
posted @ 2012-05-28 17:31 click研发小组 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Kinect的工作原理在以前的文章中已经做过了一些介绍,今天主要讲一下除了PS1080芯片以外的另一个核心部件——红外激光投射器(IR Projector)。国内外有很多关于PS1080芯片的详细介绍,但是对于其红外激光投射器的构造原理鲜有所闻,下面我们就对这个部件进行深入分析。Kinect中投射器的作用是投射出随机的激光散斑,即结构光,通过红外摄像头采集所标记的结构光,交由PS1080芯片进行计算后得到最终的景深数据。下图为Kinect红外激光投射器的原理图。根据PrimeSense在专利中的描述,红外激光生成器(42)射出准直后的激光束(44),通过光学衍射元件(DOE)进行散射,进而得到 阅读全文
posted @ 2012-05-28 17:30 click研发小组 阅读(2158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Leap Motion在此次产品非正式发布以前,原名叫OcuSpec,是一个较为神秘的创业团队,A轮融资以前已经得到了130万美元的融资,加上此次A轮的1275万美元,一共1455万美元。产品做得非常漂亮,金属外壳(如果正式发布的产品也如此)与MacBook Pro放在一起浑然一体。该款产品能够识别人手的自然手势,而不需要在手上佩戴任何的技术辅助装置,类似于Kinect的景深技术。有关Leap Motion的产品演示可以参考以下视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDAwMzkzMzQ4.html根据官网的产品介绍,Leap技术是目前市面上所有价位产品精度的200 阅读全文
posted @ 2012-05-28 17:29 click研发小组 阅读(1148) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文译自:http://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/6370.aspxPrimeSense技术是微软(Microsoft)Kinect传感器系统的基础,该传感器系统被设计为与微软Xbox 360控制台游戏系统一起工作(如图1)。它的工作原理非常简单,但执行过程相当复杂。PS1080系统级芯片(SoC)则是一款完美支持PrimeSense技术的产品。这款芯片独立地管理音频和视频信息,这些信息都可以通过USB连接进行访问。USB仅为PrimeSense单元提供电源,Kinect还需要额外的电源供给它的伺服系统。图1:Pri 阅读全文
posted @ 2012-05-28 17:28 click研发小组 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PrimeSense的景深技术因微软大卖的Kinect而一夜间变得炙手可热,我们对Kinect的构造及工作原理进行了深入分析,下面转载一些网上广为流传的Kinect拆解详解:(原文地址:http://blog.chinaaet.com/detail/17778.html)微软体感游戏不仅开创了游戏行业发展的新方向,并且在其他行业存在巨大应用潜力。下面是一些游戏视频汇总。http://www.youku.com/playlist_show/id_4599452.html简单讲Kinect首先用数字方式学习我们生活的模拟世界,不再是用游戏手柄控制的简单前进后退跳跃,而是试图用接近人脑的方式来观察世 阅读全文
posted @ 2012-05-28 17:27 click研发小组 阅读(2903) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Click研发小组,一只年轻的队伍,却已经共同成长五年。长期以来,我们一直关注于增强显示技术(AR,Augmented Reality),并希望有一天能够在该领域有所建树和发展,经过五年的准备和积累,我们在今天正式向这一领域进发。作为切入点,我们不知天高地厚地选择了PrimeSense公司的景深技术,虽然前方道路充满未知,但是盲目的乐观给了我们勇气和动力,就这样一路血拼到底…… 阅读全文
posted @ 2012-05-28 17:26 click研发小组 阅读(458) 评论(2) 推荐(0) 编辑